Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku

Twórcy STALKER-a 2 przypominają, że za grą stoją prawdziwi ludzie. Film War Game powinni zobaczyć wszyscy gracze

Opinia

Twórcy STALKER-a 2 przypominają, że za grą stoją prawdziwi ludzie. Film War Game powinni zobaczyć wszyscy gracze

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 to niezwykły dokument, który pokazuje ratowanie studia GSC Game World w sytuacji ogarniającej kraj wojny, by można było ukończyć produkcję gry. Pokazuje też, jak ważny jest S.T.A.L.K.E.R. 2 dla Ukrainy, jak stał się „bronią” i symbolem ruchu oporu.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

7 października 2024

Twórcy STALKER-a 2 przypominają, że za grą stoją prawdziwi ludzie. Film War Game powinni zobaczyć wszyscy gracze

„Skupiamy się na ciemniejszej stronie życia” - rozmawiamy z twórcami Diablo 4: Vessel of Hatred

Już za chwilę zadebiutuje dodatek do Diablo 4 zatytułowany Vessel of Hatred, który – oczywiście poza zaserwowaniem nowej klasy postaci i nowego regionu do eksploracji – ma znacznie pogłębić gameplay, przynosząc szereg rozmaitych aktywności.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

5 października 2024

„Skupiamy się na ciemniejszej stronie życia” - rozmawiamy z twórcami Diablo 4: Vessel of Hatred
Throne and Liberty nie jest nową nadzieją MMO ani najgorszą grą na świecie; to po prostu klasyczny koreański grindownik

Opinia

Throne and Liberty nie jest nową nadzieją MMO ani najgorszą grą na świecie; to po prostu klasyczny koreański grindownik

Throne and Liberty nie jest żadną rewolucją. To w zasadzie typowe koreańskie MMORPG, oparte o grind oraz kładące nacisk na PvP. Fanom Lineage 2 powinno przypaść do gustu, a dla całej reszty będzie prostą odskocznią od innych gier. Co ważne – za darmo!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

2 października 2024

Throne and Liberty nie jest nową nadzieją MMO ani najgorszą grą na świecie; to po prostu klasyczny koreański grindownik

Geniusz kontra system - Jacek Karpiński i jego superkomputery PRL-u

Jacek Karpiński był wyjątkowy, ale nie był wyjątkiem. W rzeczywistości PRL-u podobnie stłamszono wielu innych zdolnych twórców. Jego życie to historia równie inspirująca, co smutna - z pewnością jedna z tych, które warto uchronić od zapomnienia.

Norbert Szamota

Norbert Szamota

2 października 2024

Geniusz kontra system - Jacek Karpiński i jego superkomputery PRL-u

Gry października 2024 - ofensywa legendarnych marek! Diablo, Silent Hill i Dragon Age to tylko niektóre z nich

Jesień za oknem, a w giereczkowie dodatek do Diablo IV, odnowione Silent Hill 2, a także kolejne Call of Duty i Dragon Age. Znajdzie się również Life is Strange, a także Dragon Ball, przy czym bez obaw – jest również miejsce na jakieś faktyczne nowości!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

1 października 2024

Gry października 2024 - ofensywa legendarnych marek! Diablo, Silent Hill i Dragon Age to tylko niektóre z nich

Najlepsze gry na słabego PC i laptopa. Ranking 2024

Masz bardzo słaby i/lub stary komputer? Nic straconego! Nadal pojawiają się gry, w których będziesz mógł swobodnie się bawić. Oto lista najlepszych w 2024 roku.

Paweł Woźniak

Paweł Woźniak

1 października 2024

Najlepsze gry na słabego PC i laptopa. Ranking 2024

Przed prawem

Znacie to? Do doliny wchodzą: oficer, podróżny, strażnik i skazaniec.

Daleth Tichy

26 września 2024

Przed prawem
Half-Life 2 jest kochany, bo w sprytny sposób oczarował graczy - Gordon Freeman to nerdowska power fantasy

Opinia

Half-Life 2 jest kochany, bo w sprytny sposób oczarował graczy - Gordon Freeman to nerdowska power fantasy

Half-Life 3 confi... nie, nie przesadzajmy. Ploty o trzeciej części przygód Gordona Freemana sprawiły jednak, że wróciłem do Half-Life’a 2. Zwróciłem dzięki temu uwagę, jak pięknie Valve urabia tam graczy i łechce ich ego.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

23 września 2024

Half-Life 2 jest kochany, bo w sprytny sposób oczarował graczy - Gordon Freeman to nerdowska power fantasy
W życiu hobbita najważniejsze jest drugie, trzecie i czwarte śniadanie - najlepiej zjedzone wspólnie. Grałam w Tales of the Shire

Opinia

W życiu hobbita najważniejsze jest drugie, trzecie i czwarte śniadanie - najlepiej zjedzone wspólnie. Grałam w Tales of the Shire

Na pierwszy rzut oka Tales of The Shire to kolejny symulator życia na farmie. Jednak po zagraniu we wczesną wersję gry widzę, że to ciekawa reinterpretacja utartych schematów, tworząca coś więcej niż sielankową sztampę podpiętą pod Tolkiena.

Sonia Selerska

Sonia Selerska

22 września 2024

W życiu hobbita najważniejsze jest drugie, trzecie i czwarte śniadanie - najlepiej zjedzone wspólnie. Grałam w Tales of the Shire
Diablo 4 reaguje na głos graczy, ale zawsze może być lepiej. Oto zmiany, których oczekuję od tej gry

Opinia

Diablo 4 reaguje na głos graczy, ale zawsze może być lepiej. Oto zmiany, których oczekuję od tej gry

Diablo 4 dzieli graczy. Należę do tych, którzy bawią się w tytule Blizzarda znakomicie, ale widzę też pola, na których można by tego hack’n’slasha udoskonalić. Zasadniczo, im lepiej się bawiłem, tym więcej miałem pomysłów – i wyszła z tego całkiem spora lista.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

20 września 2024

Diablo 4 reaguje na głos graczy, ale zawsze może być lepiej. Oto zmiany, których oczekuję od tej gry

Najlepsze przytulne gry farmerskie. Relaks wśród grządek nie tylko w Stardew Valley

Szukacie wytchnienia od angażujących gier RPG, czy wciągających FPS-ów? Może zatem pora na powrót do korzeni, czyli rozpoczęcie własnej hodowli lam oraz uprawy cyfrowych pomidorów! Zapraszam, bowiem wbrew pozorom, taka zabawa po prostu wciąga.

Patryk Manelski

Patryk Manelski

20 września 2024

Najlepsze przytulne gry farmerskie. Relaks wśród grządek nie tylko w Stardew Valley
Grałem w Dragon Age: The Veilguard - Bioware zrobiło krok w tył i dwa kroki do przodu

Opinia

Grałem w Dragon Age: The Veilguard - Bioware zrobiło krok w tył i dwa kroki do przodu

Niedawno miałem okazję spędzić 6 godzin z nowym Dragon Age’em. Po pokazie doszedłem do wniosku, że BioWare cofnęło się w czasie do momentu, kiedy gry tego studia lepiej trafiały do ludzi.

Michał Mańka

Michał Mańka

19 września 2024

Grałem w Dragon Age: The Veilguard - Bioware zrobiło krok w tył i dwa kroki do przodu
Grafika tej gry zachwycała wszystkich, a teraz MSFS 2024 wygląda jeszcze lepiej i zajmuje mniej miejsca na dysku

Opinia

Grafika tej gry zachwycała wszystkich, a teraz MSFS 2024 wygląda jeszcze lepiej i zajmuje mniej miejsca na dysku

MSFS 2024 z pewnością zachwyci fanów lotnictwa i obecnej wersji. Inni zapewne sprawdzą zarabianie kredytów w trybie kariery i rywalizację w lidze wyzwań – a wszystkich powinny zaskoczyć technologie działające pod maską tego wirtualnego świata totalnego, gdzie można robić o wiele więcej, niż tylko latać.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

19 września 2024

Grafika tej gry zachwycała wszystkich, a teraz MSFS 2024 wygląda jeszcze lepiej i zajmuje mniej miejsca na dysku
Dziękuję Imperatorowi za Space Marine 2 i za walkę z herezją gier live service

Opinia

Dziękuję Imperatorowi za Space Marine 2 i za walkę z herezją gier live service

Warhammer 40 000 Space Marine 2 jest niczym widok spadających kapsuł desantowych z kosmicznymi marines w środku. Ratuje opłakaną sytuację i branżę gier, na widok której może robić się niedobrze.

Zbigniew Woźnicki

Zbigniew Woźnicki

18 września 2024

Dziękuję Imperatorowi za Space Marine 2 i za walkę z herezją gier live service
Po spędzeniu w Deadlock 10 godzin wiem już, czym i dla kogo jest ta gra. Niestety, ja odpadłem

Opinia

Po spędzeniu w Deadlock 10 godzin wiem już, czym i dla kogo jest ta gra. Niestety, ja odpadłem

Valve postanowiło zaserwować nietypowe połączenie dwóch gatunków. Deadlock nie jest tytułem dla każdego, ale z pewnością znajdzie swoją niszę. Trafia bowiem idealnie pomiędzy Valoranta a League of Legends. Uprzedzam jednak o wysokim progu wejścia!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

16 września 2024

Po spędzeniu w Deadlock 10 godzin wiem już, czym i dla kogo jest ta gra. Niestety, ja odpadłem

Amiga rulez!, a książę Persji jeździ tylko Lotusem - 10 najlepszych gier przełomu 1989 i 1990 roku

Oto subiektywna lista 10+ legendarnych tytułów z lat 1989-1990, które najlepiej podziwiało się na 16-bitowych maszynach, zwłaszcza na „Przyjaciółce”, czyli legendarnej Amidze 500. Tylko kto miał do niej dostęp?

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

14 września 2024

Amiga rulez!, a książę Persji jeździ tylko Lotusem - 10 najlepszych gier przełomu 1989 i 1990 roku

„Zamiast grać, lubię oglądać, jak grają inni" - sprawdźmy, z czego wynika popularność takiego zjawiska

Gry to naprawdę ciekawe medium, które wcale nie musi ograniczać się do grania. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby wykorzystać jakiś tytuł do zabawy typu „role-play”, oglądać go na YouTubie czy potraktować jak prawdziwy sport. Możliwości nie brakuje!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

13 września 2024

„Zamiast grać, lubię oglądać, jak grają inni" - sprawdźmy, z czego wynika popularność takiego zjawiska
Świat AC Shadows można niszczyć, Ubisoft pokazał nam nowe możliwości silnika Anvil

Opinia

Świat AC Shadows można niszczyć, Ubisoft pokazał nam nowe możliwości silnika Anvil

Podczas gamescomu zostałem zaproszony na prezentację technologicznego dema Assassin’s Creed Shadows. W trakcie 20 minut przedstawiono nowe technologie, których użyto w nadchodzącej odsłonie „Asasyna”. I robią one naprawdę spore wrażenie.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

12 września 2024

Świat AC Shadows można niszczyć, Ubisoft pokazał nam nowe możliwości silnika Anvil
„Sony chce za dużo, oferując zbyt mało w zamian”. Nasze opinie po zapowiedzi PS5 Pro są dalekie od entuzjazmu

Opinia

„Sony chce za dużo, oferując zbyt mało w zamian”. Nasze opinie po zapowiedzi PS5 Pro są dalekie od entuzjazmu

Zapowiedź PlayStation 5 Pro poruszyła miliony graczy na całym świecie – w tym także naszą redakcję. Niestety, raczej niewielu z nas już czeka z portfelem w garści; większość pokazuje Sony żółtą kartkę.

Mikołaj Łaszkiewicz

Mikołaj Łaszkiewicz

11 września 2024

„Sony chce za dużo, oferując zbyt mało w zamian”. Nasze opinie po zapowiedzi PS5 Pro są dalekie od entuzjazmu

"Na pierwszym miejscu stawiamy rozgrywkę. Nie staramy się tworzyć narracyjnych doświadczeń” - rozmawiamy z dyrektorem artystycznym Astro Bota, Sebastianem Bruecknerem

Z dyrektorem artystycznym Astro Bota porozmawialiśmy o tym, jak powstaje taka gra oraz czy wykorzystanie tylu uznanych marek w jednym tytule wiązało się z jakimiś trudnościami. Ponadto, jeśli nowa gra z Astro okaże się bijatyką, to będzie to moja wina.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

11 września 2024

"Na pierwszym miejscu stawiamy rozgrywkę. Nie staramy się tworzyć narracyjnych doświadczeń” - rozmawiamy z dyrektorem artystycznym Astro Bota, Sebastianem Bruecknerem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl