W GRYOnline.pl pracuje od maja 2020 roku. Najpierw był newsmanem w dziale technologii, z czasem zaczął udzielać się w grach i publicystyce, a także redagować oraz nadzorować działanie newsroomu technologicznego. Wcześniej swoimi przemyśleniami na temat gier wideo dzielił się m.in. na różnych grupach tematycznych. Z wykształcenia prawnik. Gra na wszystkim i we wszystko, co widać czasem w recenzjach. Jego ulubioną konsolą jest Nintendo 3DS, co roku gra w nową część serii FIFA i stara się poszerzać gamingowe horyzonty. Uwielbia szeroko pojęty sprzęt komputerowy i rozkręca wszystko, co wpadnie mu w ręce. Na forum pisze pod ksywką mikos365.
Battlefield 6 może być wzorem, jak optymalizować gry
Battlefield 6 to nie tylko udany powrót serii do formy, lecz także znakomicie zoptymalizowana gra, która jest w bardzo dobrym stanie technicznym już w dniu premiery. Choć oprawa graficzna jest bardzo solidna, to nie znajdziecie tu nic oszałamiającego.
Futurystyczne mapy i generyczne bronie sprawiają, że Black Ops 7 traci klimat, który pamiętam z poprzednich odsłon
Jako fan serii czuję się bardzo dziwnie, bo najnowsze Call of Duty w ogóle przypomina tego, za co polubiłem tę markę. Beta Call of Duty: Black Ops 7 pokazuje, że solidne podstawy to za mało na dobrą grę.
Recenzja Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Porty niemal jak remastery, a gry wciąż zachwycają
Dwie w mojej ocenie najlepsze platformówki 3D w historii wydane w jednym pakiecie nadal trzymają się dobrze. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy to dobre porty, ale jednak nie remastery.
W końcu gra, która na premierę działa świetnie. Recenzja techniczna Dying Light: The Beast
Płynna rozgrywka na ustawieniach ultra i to w dniu premiery? Brzmi, jak marzenie w 2025 roku, ale Dying Light: The Beast udowadnia, że pomimo ładnej oprawy graficznej można dobrze zoptymalizować grę.
Nic nie usprawiedliwia tego, jak ta gra działa - recenzja techniczna Borderlands 4
Borderlands 4 to jedna z ciekawszych gier pod względem oprawy graficznej, której komiksowy styl idealnie pasuje do rozrywkowej koncepcji. Niestety, jeśli chodzi o kwestie techniczne, jest bardzo nierówno i raczej kiepsko.
Jeden telewizor, trzy zastosowania - sprawdzamy modele Hisense do sportu, gamingu i kina
Czy można wybrać jeden telewizor do kilku różnych zastosowań? Tak, ale trzeba wiedzieć, czego szukać. Zobaczcie najciekawsze telewizory Hisense do sportu, gamingu i kina.
Jedna gra, dwa oblicza. Recenzja EA Sports FC 26, które próbuje pogodzić fanów arcade'u i symulacji
EA Sports FC 26 pokazuje dwa oblicza – jedno jest szybkie, bezkompromisowe i nastawione na rywalizację online, drugie stawia na realizm, niespotykany do tej pory w serii. Tworzą udany duet i dostarczają masę zabawy, ale widać też kilka wad.
Jest jeszcze ładniej, a wydawało się, że to niemożliwe. Recenzja techniczna Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów
Indy znowu szuka przygód i jest przy tym piękniejszy niż kiedykolwiek. Podstawka wyglądała fenomenalnie, a w dodatku możemy nie tylko obserwować pełen wachlarz najnowszych technik graficznych, ale także niezłą optymalizację.
Star Wars: Outlaws na Switchu 2 to przykład dla innych, nie mogłem uwierzyć jak dobrze to wygląda. Recenzja techniczna
Star Wars: Outlaws to zdecydowanie najbardziej imponujący graficznie port w bibliotece Switcha 2. Produkcja Ubisoftu prezentuje się zaskakująco ładnie, niemal jak wersja z „dużych” konsol, i działa przy tym bardzo stabilnie.
Jest wodoodporny, opancerzony i świetnie brzmi. Recenzja Soundcore Boom 3i
Wśród głośników bezprzewodowych coraz więcej jest propozycji wodoodpornych i ogólnie ze wzmocnioną konstrukcją. Soundcore Boom 3i wpisuje się w ten trend, dodaje od siebie kilka opcji i na dodatek brzmi zaskakująco dobrze.
Metal Gear Solid Delta na PC każe zapomnieć o 120 fps i ultrawide. Recenzja techniczna
Metal Gear Solid Delta to nie jest arcydzieło optymalizacji. Gra ma problemy z płynnością na większości pecetów, ale najgorzej wypada na PlayStation 5 Pro, gdzie czasem działa gorzej niż na… PS5.
Więcej, lepiej i w końcu w 60 fps! Recenzja Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World przynosi nie tylko ulepszenia do bazowej gry, ale także soczyste DLC, które z każdą kolejną planszą zachwyca coraz bardziej.
120 FPS i żadnych problemów. Grałem już w Total War: Rome II na MacOS
Total War: Rome II jest dostępny na MacOS i działa znakomicie. Kultowa produkcja zadziała na większości współczesnych sprzętów Apple bez żadnych problemów i wygląda lepiej niż kiedykolwiek.
Dużo nowych technologii i raj dla fanów multiplayer. Widziałem już Call of Duty Black Ops 7
CoD Black Ops 7 stawia na „wykręcającą umysły” kampanię i jeszcze bardziej angażujący moduł wieloosobowy. Po raz pierwszy w historii gracze będą mogli też zagrać w tryb fabularny w kooperacji.
Gra się przyjemnie, ale jest zaskakująco nudno jak na grę Nintendo. Recenzja Drag x Drive
Futurystyczna koszykówka na wózkach to dość niecodzienny temat i okazuje się, że choć teoretycznie w Drag x Drive wszystko jest na miejscu, to grze brakuje zawartości oraz kreatywnego szaleństwa Nintendo.
W tę wersję Cyberpunka 2077 grało mi się lepiej niż na PS5. Night City na systemie MacOS - recenzja techniczna
Cyberpunk 2077 przeniesiony na system MacOS to jeden z najlepszych portów w historii tej platformy. Tytuł ten działa i wygląda znakomicie, a prosta sztuczka twórców sprawia, że gra się w niego niemal tak jak na konsoli.
Grałem już w EA FC 26 i jeśli zmienią to, co zobaczyłem, to będę bardzo zły
Premiera FC 26 zbliża się wielkimi krokami, a ja miałem już okazję grać w bardzo wczesną wersję gry i porozmawiać z twórcami w siedzibie ich studia w Vancouver. Jeśli to, co widziałem, nie trafi do szerszego grona graczy, to będę niezadowolony.
Gra wygląda świetnie, ale twój komputer może tego nie przeżyć. Recenzja techniczna Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers pokazuje, że dzięki Unreal Engine 5 można robić naprawdę ładne gry. Niestety problemy techniczne, mała transparentność twórców i dość przeciętna optymalizacja kładą się na grze cieniem.
W tą grę zagracie nawet na 13-letniej karcie graficznej. Recenzja techniczna Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ma niskie wymagania sprzętowe, wygląda bardzo dobrze i w zasadzie pozwala grać bez obaw o wydajność peceta. Ten remake, to idealnie zoptymalizowana propozycja dla fanów serii.
Recenzja Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 - poczułem się, jakbym znowu miał 10 lat
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 zawiera niebywale dużą dawkę nostalgii i adrenaliny w jednym pudełku. Obie gry znakomicie oddają ducha oryginałów i bawią nawet lepiej niż przed laty, choć niektóre zmiany wydają się nieco kontrowersyjne.