Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku

„Daj, ja ci przejdę” - obserwowanie redakcyjnych kolegów ogrywających Shadow of the Erdtree przekonało mnie, że Elden Ring to gra zespołowa

„Daj, ja ci przejdę” - obserwowanie redakcyjnych kolegów ogrywających Shadow of the Erdtree przekonało mnie, że Elden Ring to gra zespołowa

Pewne zachowania są jak rytuał – należy podejść niby mimochodem, zerknąć przez ramię i skrzywić się, a potem zażądać pokazania statsów; należy – niezależnie od tych statsów – powiedzieć „do dupy build”. Fascynujące jest obserwowanie ludzi, którzy widzą, że ktoś tu gra w Elden Ringa.

Opinia

Anna Garas

21 czerwca 2024

„Daj, ja ci przejdę” - obserwowanie redakcyjnych kolegów ogrywających Shadow of the Erdtree przekonało mnie, że Elden Ring to gra zespołowa
Nietypowa gra wyglądająca jak bajka Disneya była dla mnie największym zaskoczeniem Play Days - Harmonium urzeka pomysłem

Nietypowa gra wyglądająca jak bajka Disneya była dla mnie największym zaskoczeniem Play Days - Harmonium urzeka pomysłem

Zespół The Odd Gentlemen opracował grę, której bohaterką jest osoba niesłysząca. Wizualia jak z bajek Disneya, zagadki oparte na języku migowym i pełni pasji twórcy – Harmonium: The Musical to był najbardziej nietypowy pokaz na Play Days.

Opinia

Michał Mańka

20 czerwca 2024

Nietypowa gra wyglądająca jak bajka Disneya była dla mnie największym zaskoczeniem Play Days - Harmonium urzeka pomysłem
Grałem w Tales of the Shire - najprzytulniejsze Stardew Valley w Śródziemiu ma tony uroku i jedną poważną wadę

Grałem w Tales of the Shire - najprzytulniejsze Stardew Valley w Śródziemiu ma tony uroku i jedną poważną wadę

Zagrałem w Tales of the Shire i nie mogę wyzbyć się wrażenia, że w ostatnim czasie jest to najlepsza gra w uniwersum Władcy Pierścieni, jaką dostaniemy. Nie spodoba się ona jednak wszystkim.

Opinia

Michał Mańka

19 czerwca 2024

Grałem w Tales of the Shire - najprzytulniejsze Stardew Valley w Śródziemiu ma tony uroku i jedną poważną wadę
Ten boss broni dostępu do DLC do Elden Ringa. Zastanawiam się, czemu musimy pokonać akurat Radahna, by rozpocząć Shadow of the Erdtree

Ten boss broni dostępu do DLC do Elden Ringa. Zastanawiam się, czemu musimy pokonać akurat Radahna, by rozpocząć Shadow of the Erdtree

Czuję, że dodatek do Elden Ringa mocno namiesza w fabule. Dość powiedzieć, iż rozpoczęcie Shadow of the Erdtree wymaga zabicia Radahna, który wydaje się niezwiązany z Miquellą i Messmerem. Obstawiam, że odegra on jeszcze rolę w tym DLC.

Opinia

Hubert Śledziewski

17 czerwca 2024

Ten boss broni dostępu do DLC do Elden Ringa. Zastanawiam się, czemu musimy pokonać akurat Radahna, by rozpocząć Shadow of the Erdtree
Wkrótce sezon ogórkowy, ale tym razem będzie inaczej i zagramy w wiele wspaniałych gier

Wkrótce sezon ogórkowy, ale tym razem będzie inaczej i zagramy w wiele wspaniałych gier

Wkrótce wakacje, a to oznacza sezon ogórkowy w branży. Niby premier mniej, ale tym razem czeka na nas kilka naprawdę niezłych gier, które umilą nam urlopy.

Opinia

Maciej Pawlikowski

16 czerwca 2024

Wkrótce sezon ogórkowy, ale tym razem będzie inaczej i zagramy w wiele wspaniałych gier
Heading Out to polskie samochodowe roguelike z pazurem, w którym nie „dowozi” najważniejszy element

Heading Out to polskie samochodowe roguelike z pazurem, w którym nie „dowozi” najważniejszy element

Heading Out okazuje się prototypem, w którym czai się materiał na znakomite połączenie roguelike’a, RPG i gry wyścigowej. Niestety, studio Serious Sim za szybko wypuściło ten model z garażu. Gra ma potencjał, ale nie wszystkie jej elementy dobrze przymocowano.

Opinia

Hubert Sosnowski

16 czerwca 2024

Heading Out to polskie samochodowe roguelike z pazurem, w którym nie „dowozi” najważniejszy element
Obsidian przywrócił mi w wiarę w Avowed pokazując, że to nie bieda-Skyrim, a RPG z krwi i kości

Obsidian przywrócił mi w wiarę w Avowed pokazując, że to nie bieda-Skyrim, a RPG z krwi i kości

Niemal pół roku temu po pierwszej prezentacji Avowed byłem załamany. Teraz jednak Obsidian przywrócił mi nadzieję, ponieważ w końcu widzę w tej grze prawdziwego RPG-a.

Opinia

Przemysław Dygas

15 czerwca 2024

Obsidian przywrócił mi w wiarę w Avowed pokazując, że to nie bieda-Skyrim, a RPG z krwi i kości
Temu systemowi walki warto dać szansę - Wuthering Waves to dla mnie coś więcej niż alternatywa dla Genshin Impact

Temu systemowi walki warto dać szansę - Wuthering Waves to dla mnie coś więcej niż alternatywa dla Genshin Impact

Klon Genshin Impact czy zupełnie oryginalny tytuł? Nastroje przed premierą Wuthering Waves były różne, ale teraz możemy to już ocenić sami.

Opinia

Gabriela Kobos

14 czerwca 2024

Temu systemowi walki warto dać szansę - Wuthering Waves to dla mnie coś więcej niż alternatywa dla Genshin Impact
„Wierzę, że Cyberpunk zawsze był dobrą grą” - rozmowa z Yuliią Pryimak, projektantką rozgrywki w studiu CD PROJEKT RED

„Wierzę, że Cyberpunk zawsze był dobrą grą” - rozmowa z Yuliią Pryimak, projektantką rozgrywki w studiu CD PROJEKT RED

Cyberpunk 2077 miał trudny początek. Podobnie jak Yuliia Pryimak, projektantka rozgrywki w aktualizacji 2.0 i Widmie wolności. Poznajcie historię o tym, jak te dwie ścieżki się skrzyżowały.

Opinia

Hubert Sosnowski

14 czerwca 2024

„Wierzę, że Cyberpunk zawsze był dobrą grą” - rozmowa z Yuliią Pryimak, projektantką rozgrywki w studiu CD PROJEKT RED
Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation

Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation

Astro Bot, czyli platformówka 3D z uroczym robocikiem w roli głównej, okazała się być jedną z najlepszych gier w jakie miałem przyjemność zagrać na Summer Game Fest.

Opinia

Matthew Buckley

13 czerwca 2024

Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation
Wypuszczenie dema TDU: Solar Crown było samobójstwem. To niezła gra, ale dwa ciężkie grzechy grzebią ją żywcem

Wypuszczenie dema TDU: Solar Crown było samobójstwem. To niezła gra, ale dwa ciężkie grzechy grzebią ją żywcem

Firma Nacon zdobyła się na zaskakujący i bardzo miły gest, wypuszczając obszerne demo Test Drive Unlimited: Solar Crown. Zastanawiam się jednak, czy twórcy byli przy zdrowych zmysłach, decydując się pokazać światu tę grę w tak katastrofalnym stanie...

Opinia

Krzysztof Mysiak

13 czerwca 2024

Wypuszczenie dema TDU: Solar Crown było samobójstwem. To niezła gra, ale dwa ciężkie grzechy grzebią ją żywcem
Grałem w konsolowe Path of Exile 2 - ta gra tylko udaje, że jest dla casuali

Grałem w konsolowe Path of Exile 2 - ta gra tylko udaje, że jest dla casuali

Na pokazie w Los Angeles miałem okazję zagrać w konsolową wersję Path of Exile 2 i stwierdzam, iż konkurent Diablo dobrze udaje, że jest od niego przystępniejszy, bo nie brakuje w nim złożoności oryginału.

Opinia

Michał Mańka

12 czerwca 2024

Grałem w konsolowe Path of Exile 2 - ta gra tylko udaje, że jest dla casuali
Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze

Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze

BioWare zmieniło ostatnio tytuł nadchodzącego Dragon Age’a na Straż Zasłony i zaprezentowało naprawdę okropny trailer. Na szczęście po godzinnym pokazie gameplayu całkowicie zmieniłem zdanie na temat ex-Dreadwolfa.

Opinia

Michał Mańka

11 czerwca 2024

Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze
Po 40 minutach z Assassin’s Creed Shadows - gra zaskakuje brutalnością, a dwoje protagonistów faktycznie ma sens

Po 40 minutach z Assassin’s Creed Shadows - gra zaskakuje brutalnością, a dwoje protagonistów faktycznie ma sens

W trakcie zamkniętej prezentacji miałem okazję przyjrzeć się Assassin’s Creed Shadows w akcji i zobaczyć alternatywne opcje rozgrywki, jakie oferuje dwoje protagonistów. To może być najbrutalniejsza z dotychczasowych odsłon tego cyklu.

Opinia

Michał Mańka

10 czerwca 2024

Po 40 minutach z Assassin’s Creed Shadows - gra zaskakuje brutalnością, a dwoje protagonistów faktycznie ma sens
Star Wars Outlaws to niezła gra, która jednak nie dorasta do moich oczekiwań od Gwiezdnych wojen

Star Wars Outlaws to niezła gra, która jednak nie dorasta do moich oczekiwań od Gwiezdnych wojen

Miałem okazję spędzić godzinę z pierwszymi Gwiezdnymi wojnami z otwartym światem Ubisoftu. O ile nie mogę powiedzieć, że to zła gra, o tyle odnoszę wrażenie, że to za mało jak na tak potężną markę.

Opinia

Michał Mańka

10 czerwca 2024

Star Wars Outlaws to niezła gra, która jednak nie dorasta do moich oczekiwań od Gwiezdnych wojen
STALKER 2 to hardcore’owa wizja Zony, którą docenią głównie gracze ze wschodniej Europy

STALKER 2 to hardcore’owa wizja Zony, którą docenią głównie gracze ze wschodniej Europy

W trakcie Play Days miałem okazję zagrać w pecetową wersję S.T.A.L.K.E.R.-a 2: Heart of Chornobyl. Początek gry zapowiada się bardzo intrygująco, choć nie jestem pewien, czy sięgnie po nią ktoś poza fanami oryginału ze wschodniej Europy.

Opinia

Michał Mańka

10 czerwca 2024

STALKER 2 to hardcore’owa wizja Zony, którą docenią głównie gracze ze wschodniej Europy
Widziałem Call of Duty: Black Ops 6 i wiem, że zatrze złe wrażenia po Modern Warfare 3, a jego dużym atutem będzie kampania

Widziałem Call of Duty: Black Ops 6 i wiem, że zatrze złe wrażenia po Modern Warfare 3, a jego dużym atutem będzie kampania

Call of Duty: Black Ops 6 nie będzie dobrą grą o pierwszej wojnie w Zatoce, ale zapowiada się za to na świetny thriller szpiegowski z lat 90. oraz powrót CoD-a do formy po wpadce z ostatnim Modern Warfare 3.

Opinia

Dariusz Matusiak

9 czerwca 2024

Widziałem Call of Duty: Black Ops 6 i wiem, że zatrze złe wrażenia po Modern Warfare 3, a jego dużym atutem będzie kampania
Nobody Wants to Die chce być polskim Blade Runnerem, ale chyba przegapiło swoją szansę

Nobody Wants to Die chce być polskim Blade Runnerem, ale chyba przegapiło swoją szansę

Był czas, gdy efektowne wizualnie narracyjne przygodówki budziły dużo emocji – również polskie, takie jak Observer i Niezwyciężony. Twórcy Nobody Wants to Die próbują powtórzyć medialny sukces tych gier... jednak obawiam się, że przybywają za późno.

Opinia

Krzysztof Mysiak

7 czerwca 2024

Nobody Wants to Die chce być polskim Blade Runnerem, ale chyba przegapiło swoją szansę
Zwłoki Overwatcha 2 ściągają głodne sępy - nastąpił prawdziwy wysyp hero shooterów

Zwłoki Overwatcha 2 ściągają głodne sępy - nastąpił prawdziwy wysyp hero shooterów

Rok 2024 jest dla hero shooterów naprawdę owocny, bo do rywalizacji dołączyły nawet duże marki, jak Marvel czy Sony ze swoim Concordem. Pozostaje jednak trzymać kciuki, aby na polu bitwy ostały się same porządne gry - albo żeby Valve w końcu nauczyło się liczyć do trzech.

Opinia

Patryk Manelski

6 czerwca 2024

Zwłoki Overwatcha 2 ściągają głodne sępy - nastąpił prawdziwy wysyp hero shooterów
Solowałem bossa w Final Fantasy XIV Dawntrail - nie ma rewolucji, ale viper i pictomancer pokazują, że twórcy wciąż eksperymentują

Solowałem bossa w Final Fantasy XIV Dawntrail - nie ma rewolucji, ale viper i pictomancer pokazują, że twórcy wciąż eksperymentują

Final Fantasy XIV Dawntrail podąża znanymi ścieżkami i jeśli ktoś oczekiwał rewolucji, to raczej może ostudzić swój zapał. Pokaz dodatku udowodnił jednak, że deweloperzy mają pomysły na eksperymenty, na co dowodami są viper i pictomancer.

Opinia

Zbigniew Woźnicki

6 czerwca 2024

Solowałem bossa w Final Fantasy XIV Dawntrail - nie ma rewolucji, ale viper i pictomancer pokazują, że twórcy wciąż eksperymentują

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl