Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku
Opinia
Choć ja skończyłem z tą grą, ona ze mną nie - premiera na PC to dla mnie pretekst, by przejść Ghost of Tsushima po raz trzeci
Ostatni duży „ekskluzyw” Sony na PS4 zachwyca również na PC. Ghost of Tsushima: Director’s Cut to świetny port jeszcze lepszej gry, który zapewni Wam wiele godzin znakomitej zabawy. I bez cienia wątpliwości wart jest swojej ceny. I nigdy nie wyglądał lepiej!
Maciej Bogusz
3 czerwca 2024
Opinia
Nowe State of Play to zaledwie przystawka przed SGF - w dodatku droga i niezbyt smaczna
Wśród zapowiedzi Sony trudno szukać czegoś, co wbije nas w ziemię. Trochę niepokoi, że obejrzałem ten pokaz z poczuciem znużenia, szerzej otwierając oczy tylko w nielicznych przypadkach. Czasami otwierałem je jednak z niedowierzania.
Maciej Pawlikowski
2 czerwca 2024
UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku
Kiedyś to gry robili… Zapraszamy Was na kolejną nostalgiczną podróż, tym razem do roku 1994 i najlepszych produkcji z tego okresu. Opisujemy m.in. zapomnianą dziś, rewolucyjną przygodówkę i początki Bethesdy tworzącej przodka Skyrima.
Dariusz Matusiak
31 maja 2024
Opinia
Homeworld 3 przekonał mnie, że kontynuacje tak starych marek to zły pomysł
Tęsknimy za starymi, dobrymi markami sprzed lat, ale gdy ich kolejne odsłony wracają po tak długiej przerwie, często okazuje się, że te marki powinny zostać tam, gdzie im dobrze - w naszych wspomnieniach.
Filip Grabski
30 maja 2024
Opinia
Maj przywrócił mi wiarę w branżę gier. W odstępie tygodnia wyszły trzy tytuły, które dały popis kreatywności
Też macie wrażenie, że gry stają się coraz bardziej wtórne, zachowawcze i nudne? W takim razie poznajcie trzy mniejsze premiery z początku maja, które pomogą Wam, tak jak mnie, odzyskać wiarę w tę branżę. Oto Cryptmaster, Heading Out i Indika.
Krzysztof Mysiak
29 maja 2024
Opinia
Grałem w kampanię Frostpunka 2 - moje obawy z bety stopniały do zera
Frostpunk 2 to tak samo mordercza gra jak oryginał, ale swoje cele osiąga innymi metodami. Zmierzymy się bowiem nie z mrozem, a z polityką, zaś skala budowania wykracza tu poza małą mieścinę wzniesioną wokół reaktora.
Maciej Pawlikowski
27 maja 2024
Psycholog ocenia, jak Hellblade i inne gry pokazują zaburzenia psychiczne
Na rynku znajdziemy naprawdę sporo gier wideo, które mają odwagę opowiadać o zaburzeniach psychicznych. Na ile realistycznie je pokazują? I czy Hellblade: Senua’s Sacrifice, tak często stawiane za wzór pod tym względem, rzeczywiście robi to dobrze?
Karolina Cieślak
27 maja 2024
Opinia
Wywiad, z którego jestem dumny, choć to nie ja go przeprowadziłem
Za nami Digital Dragons, impreza, którą odwiedzamy co roku. Tym razem w czasie jej trwania udało nam poznać i porozmawiać ze Swenem Vincke, co przypomniało nam, dlaczego w ogóle robimy to, co robimy.
Maciej Pawlikowski
26 maja 2024
Opinia
Wszyscy czekają na Frostpunk 2, a to The Alters może być największym hitem 11 bit w tym roku
Miałem przyjemność na zaproszenie 11 bit studios odwiedzić Warszawę i zagrać w The Alters. I choć nie spodziewałem się tego, tak po zabawie stwierdzam: to może być najważniejsza gra w portfolio tego studia w 2024 roku.
Maciej Pawlikowski
24 maja 2024
„Zaczęliśmy od zera i do zera możemy wrócić”. Rozmawiamy z twórcami Baldur’s Gate 3 - Swenem Vincke i Adamem Smithem
Niektórzy twórcy to zarazem świetni rozmówcy. Tak jest w przypadku Swena Vincke i Adama Smitha – deweloperów z Larian Studios, odpowiedzialnych za Baldur’s Gate 3. Rozmawialiśmy o samym BG3, o RPG, branży i trudnej przeszłości. Delikatnie mówiąc.
Hubert Sosnowski
24 maja 2024
Oto najlepsze nadchodzące RPG-i 2024 roku - te 10 gier warto mieć na oku
Czy w tym roku zagramy jeszcze w jakiegoś RPG-a, który przejdzie do historii i dostarczy nam masy wrażeń? Możliwe – na te gry czekamy szczególnie.
Dariusz Matusiak
22 maja 2024
Opinia
Polska język, trudna język - czy wspaniałe, duże lokalizacje i przekłady gier na język polski jeszcze powrócą?
Coraz częściej piszecie na naszym forum o braku pełnej polskiej wersji językowej, a czasami nawet o braku napisów. Rzeczywiście, wydaje się, że pełnych lokalizacji jest coraz mniej, a te które są, pozostawiają wiele do życzenia. Zorganizowaliśmy tydzień tematyczny na GRYOnline.pl, aby bliżej pochylić się nad problemem tłumaczeń gier wideo.
Maciej Pawlikowski
19 maja 2024
„O bogowie, walka!”, czyli najbardziej kultowe teksty z polskich wersji gier
Niepodważalną zaletą grania po polsku jest to, że szczególnie ciekawe cytaty mogą naprawdę łatwo zapaść nam w pamięć. Zdecydowaną większość z nich z pewnością słyszał każdy z Was. Dlatego zostańcie na chwilę i przeczytajcie.
Zbigniew Woźnicki
18 maja 2024
Opinia
Wyznania emerytowanego farmera z pulpitu - Rusty's Retirement sprawiło, że zapomniałem o grach AAAA
Prosta gra ze Steama sprawiła, że zapomniałem o tytułach AAAA. Zamiast grać w najnowsze produkcje z wysokiej półki, zajmowałem się farmą na swoim pulpicie. I to w pełni zautomatyzowaną, bo mówimy o gatunku idle! Czyżby nadeszła pora na grową emeryturę?
Patryk Manelski
16 maja 2024
„Żeby gra była w Polsce kultowa, musi mieć pełny dubbing, i to dobrze zrobiony” - rozmawiamy z Rysławem o przyszłości polskich tłumaczeń, najlepszych lokalizacjach i AI
Jak dawniej powstawały lokalizacje gier, a jak to wygląda dzisiaj? Czy AI bardziej tłumaczom pomaga, czy przeszkadza – no i czy zastąpi wkrótce aktorów głosowych? O tym i nie tylko o tym mieliśmy okazję porozmawiać z Ryszardem „Rysławem” Chojnowskim.
Anna Garas
15 maja 2024
Opinia
Jako gracz i jako tłumacz powiem: tworzenie polskich wersji gier się opłaca, choć jest to ciężka praca
Na czym polega lokalizacja? Czy opłaca się tłumaczyć gry na język polski? Jakie są wzloty i upadki polskiej lokalizacji? Jako fan gier i tłumacz spróbowałem odpowiedzieć na te pytania oraz na kilka innych.
Maciej Bogusz
13 maja 2024
Najładniejsze gry, które wyjdą jeszcze w 2024 roku - na to warto czekać
Z przedpremierową oceną gier jest trochę jak z kupowaniem kota w worku. Mimo to za sprawą efektownej grafiki wiele z nich już budzi zainteresowanie - w tym tekście zebraliśmy takie, które warto mieć na uwadze, reprezentujące różne gatunki i style.
Gabriela Kobos
11 maja 2024
Ile można (nie) wybaczyć grze RPG? O The Thaumaturge sprzecza się Krzysztof z Krzysztofem
Najgorzej jest, gdy gra zostawia w Tobie poczucie niedosytu – nie dlatego, że chciałoby się jeszcze trochę pograć, a dlatego, że widzisz, że mogłaby być znakomita, gdyby tylko zrealizowała swój potencjał. Jak taką grę ocenić? Jak wiele można jej wybaczyć?
Krzysztof Mysiak
9 maja 2024
Gothic nie jest jedyną grą, do której Polacy tworzą ambitne mody. Original War dostało genialne rozszerzenie, a my rozmawiamy z jego twórcą
Są takie gry, które na Zachodzie się nie przebiły, my jednak stawiamy im ołtarzyki. Należy do nich kultowy RTS Original War, który dostał potężną modyfikację – Sand of Siberia; mieliśmy okazję ograć jej wersję 1.6 i porozmawiać z jej twórcą.
Hubert Sosnowski
8 maja 2024
Opinia
Nie tylko Manor Lords potrafi sprawić frajdę, Farthest Frontier niektóre rzeczy robi znacznie lepiej
Polska produkcja szturmem podbiła rynek i zwróciła uwagę wielu graczy na niszę spokojnych, średniowiecznych builderów. Nie jest to jednak jedyna warta uwagi tego typu gra w Early Accessie – Farthest Frontier również zapewnia sporo frajdy, a na niektórych polach wypada znacznie lepiej.
Konrad Sarzyński
6 maja 2024