Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2008 roku
Street Fighter IV - zapowiedź
Czy seria Street Fighter przeżyje wielki powrót? Czy Street Fighter IV ma szansę przebić niedoścignioną drugą odsłonę? Przekonamy się już za kilka miesięcy.
Dorota Drużko
3 lipca 2008
Code of Honor 2: Łańcuch Krytyczny - pierwsze wrażenia
Code of Honor 2 to polska gra, która raz na zawsze ma przekonać graczy, że za małe pieniądze też można się dobrze bawić. Udaliśmy się do siedziby City Interactive, by na własne oczy przekonać się, ile w tym prawdy!
Jakub Kralka
2 lipca 2008
Call of Duty: World at War - zapowiedź
World at War to powrót serii Call of Duty do drugowojennych realiów. Dodajcie do tego fakt, że gra powstaje na tym samym silniku co Modern Warfare oraz że powalczymy w niej na Pacyfiku i macie gotową odpowiedź, dlaczego warto czekać na ten tytuł.
Maciek Jakubski
1 lipca 2008
Arcania: Gothic 4 - jak wygląda przed premierą
Z kominów domów wydobywa się dym, gnany w górę przez wiatr, na stołach walają się resztki jedzenia i kubki, a krajobraz uzupełniają delikatnie kołyszące się na wietrze drzewa i trawy...
Maciek Jakubski
30 czerwca 2008
Space Siege - pierwsze wrażenia
W tej grze chodzi o „fun”, a nie o frustrowanie się – Chris Taylor o swojej najnowszej grze Space Siege.
Patrycja Rodzińska
27 czerwca 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 - przed premierą
Red Alert 3 zapowiada się ciekawie, choć w dużej mierze jest zlepkiem pomysłów z różnych gier. Oby Electronic Arts zdołało umiejętnie połączyć je z nowatorskim dla serii przeniesieniem akcji na wodę.
Maciej Jałowiec
25 czerwca 2008
FaceBreaker - pierwsze wrażenia
Facebreaker polega na tym, żeby pokrzywić gębę przeciwnikowi i przerobić ją na trofeum. I by się przy tym jak najlepiej ubawić.
Borys Zajączkowski
24 czerwca 2008
Guitar Hero: On Tour - test przed premierą
Guitar Hero na DS-a kopiuje stary dobry pomysł na grę muzyczną z poprzednich odsłon popularnego cyklu. Największa różnica tkwi w budowie dołączanego do zestawu kontrolera.
Krystian Smoszna
23 czerwca 2008
Resident Evil 5 - zapowiedź
W piątej części Resident Evil fani serii od razu poczują się jak w domu, a większa liczba przeciwników, zmienione miejsce akcji i nowe otoczenie z pewnością okażą się ważnymi zaletami.
Marcin Łukański
23 czerwca 2008
Przeklęte miejsca - przed i po Alone in the Dark
W nowym Alone in the Dark wszystko co straszne rodzi się w nowojorskim Central Parku. I jest to stosunkowo oryginalne na tle całej gamy survivial horrorów ostatnich 20 lat.
Maciej Kurowiak
20 czerwca 2008
Jak Age of Conan mnie pokonan
Na rzetelną recenzję Age of Conan z wielu powodów jest jeszcze za wcześnie. Można się już jednak pokusić o pierwsze wrażenia z gry. Co też uczyniliśmy.
Jakub Kowalski
20 czerwca 2008
Empire of Sports - przed premierą
Nadchodzi tytuł MMO, dzięki któremu poczujemy się prawdziwymi olimpijczykami. Do tego elementy RPG, sympatycznie zapowiadające się opcje treningu, otwarty świat, wirtualne miejsca spotkań, własne mieszkanko i obfitość nagród do zdobycia.
Patryk Rojewski
19 czerwca 2008
Mrok i zagrożenie, czyli seria Splinter Cell - cz. 2
Niedawno UbiSoft świętował 10-lecie swoich gier firmowanych nazwiskiem Toma Clancy'ego. Przy tej okazji mamy dla Was historię jednej z najlepszych skradanek - Tom Clancy's Splinter Cell. Oto część druga.
Maciej Jałowiec
18 czerwca 2008
Alpha Protocol: Szpiegowska gra RPG - przed premierą
Czy można zrobić dobrego erpega bez stworów rodem z bajek czy kosmicznej otchłani? Twórcy Neverwinter Nights 2 i Knights of the Old Republic 2 twierdzą, że jak najbardziej.
Przemysław Zamęcki
18 czerwca 2008
Rosja rusza na podbój Europy
Największy rosyjski wydawca - 1C - coraz śmielej wypowiada się o podbijaniu europejskiego i światowego rynku gier pecetowych i konsolowych. Prague-n-Play 2008 dowodzi, że roszczenia giganta nie są bezzasadne.
Przemysław Bartula
17 czerwca 2008
Prince of Persia - przed premierą
Czeka nas nie tylko zupełnie nowy Prince of Persia, ale też Książę znacznie lepszy niż poprzednie części serii. Możemy być niemal pewni, że Książę powróci w chwale i glorii.
Marcin Łukański
17 czerwca 2008
Red Faction: Guerrilla - przed premierą
Uwaga fani Czerwonej Frakcji! Szykuje się trzecia część zapoczątkowanej w 2001 roku serii. Czy warto na nią czekać i czego możemy się spodziewać? Twórcy uchylają rąbka tajemnicy.
Julia Borecka
16 czerwca 2008
Mrok i zagrożenie, czyli seria Splinter Cell - cz. 1
Niedawno UbiSoft świętował 10-lecie swoich gier firmowanych nazwiskiem Toma Clancy'ego. Przy tej okazji mamy dla Was historię jednej z najlepszych skradanek - Tom Clancy's Splinter Cell. Oto część pierwsza.
Maciej Jałowiec
16 czerwca 2008
Far Cry 2 - już graliśmy!
Tu nie będzie żadnych bajek dla dzieci o supermutantach. Będzie za to opowieść o człowieku, który nie ma nic do stracenia i ma zabić drugiego człowieka, który gdzieś tam jest. Na 50 kilometrach kwadratowych Afryki. Jak żywej.
Borys Zajączkowski
13 czerwca 2008
BattleForge - pierwsze wrażenia
Nietypowa strategia czasu rzeczywistego, przewidziana przede wszystkim do rozgrywek sieciowych, projektowana przez Volkera Werticha – twórcę tak znamienitych tytułów jak: The Settlers czy Spellforce.
Borys Zajączkowski
12 czerwca 2008