Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2008 roku
Panna Gracz: Zebra
Na imię ma Zosia, ale wszyscy mówią do niej po ksywce: Zebra. Wszędzie tam, gdzie pojawi się Zosia, pojawiają się również jakieś biało-czarne motywy – przeważnie w paski.
Redakcja GRYOnline.pl
11 czerwca 2008
Combat Arms - przed premierą
Czy kolejna darmowa strzelanka sieciowa zostanie ciepło przyjęta przez graczy i zdobędzie popularność na miarę Enemy Territory czy Counter-Strike?
Maciej Jałowiec
11 czerwca 2008
Przemysł stoczniowy a gry komputerowe
Byłem w Hamburgu na targach przemysłu okrętowego. Oto skrótowa fotorelacja z imprezy, żeby każdy, kto ma na to ochotę zapoznał się, jak wygląda nowoczesna technika morska i co może mieć wspólnego z grami komputerowymi.
Adam Bilczewski
10 czerwca 2008
Myśli nieprzemyślane - Latanie za Grami: Los Angeles
Przez trzy kolejne „pododcinki” MNP pokażę Wam trochę zdjęć i opowiem kilka historii, które nie znalazły się dotychczas na GOL-u, ponieważ same w sobie wiele wspólnego z grami nie mają. Ot, powstały przy okazji.
Borys Zajączkowski
10 czerwca 2008
Guitar Hero: World Tour - pierwsze wrażenia
Czwarta odsłona Guitar Hero niebezpiecznie przypomina Rock Band, ale po bliższym zapoznaniu się z nią, wychodzi, iż jest to dopiero wierzchołek góry lodowej. Gra jest znacznie... głębsza.
Borys Zajączkowski
6 czerwca 2008
Władca Pierścieni: Podbój - nowa strategia w uniwersum Władcy Pierścieni
Niedługo ponownie przekroczymy próg fantastycznego świata pełnego hobbitów, elfów i rządnych krwi orków. Będziemy mogli odtworzyć wszystkie najważniejsze epickie bitwy i wcielić się w dobrze znanych bohaterów zarówno po stronie dobra jak i zła.
Marcin Łukański
5 czerwca 2008
Gears of War 2 - zapowiedź
Wszystko wskazuje na to, że Gears of War 2 pod niemal każdym względem znacznie przewyższy osiągnięcia swojego pierwowzoru. Można być niemal pewnym dwóch rzeczy – ogromnego sukcesu tej gry oraz powstania trzeciej części.
Jacek Hałas
4 czerwca 2008
FlatOut: Apokalipsa - przed premierą
Panie i Panowie! Nadciąga trzecia część najbardziej pokręconych wyścigów wszech czasów: FlatOut: Ultimate Carnage. Pozycja obowiązkowa dla miłośników szaleńczych rajdów, miażdżących kolizji i wymyślnych trybów rozgrywek.
Patryk Rojewski
3 czerwca 2008
Sweeney Todd - recenzja filmu
Reżyser odgrzewa historię Benjamina Barkera – uznanego londyńskiego golibrody – niesłusznie skazanego na wygnanie i brutalnie oddzielonego od ukochanej żony i córki. Fryzjer powraca po 15 latach...
Mateusz Zdanowicz
2 czerwca 2008
Pure - pierwsze wrażenia
Pure to maksymalnie zakręcone wyścigi quadów, w których na plan dalszy schodzi realizm i jakiekolwiek próby nadania grze cech symulatora, natomiast na czoło wybija się ogromna prędkość oraz rozbudowany system niesamowitych tricków.
Michał Bobrowski
2 czerwca 2008
Fallout 3 - Wrażenia z prezentacji gry
„War, war never changes” – to zdanie, wypowiedziane głosem Rona Perlmana, niezawodnie przywołuje jedną z najbardziej kultowych serii gier komputerowych w historii. I choć prawa do marki Fallout zmieniły właścicieli, ono pozostało.
Krzysztof Gonciarz
30 maja 2008
Cartoon Network Universe: FusionFall - zapowiedź
Gra z uniwersum Cartoon Network to produkt dla najmłodszych i prawdopodobnie starsi gracze nie znajdą tu dla siebie niczego. Jeśli jednak Twoje dzieci każdego poranka katują domowników przygodami Johnego Bravo, z pewnością będą nią zachwycone.
Paweł Fronczak
29 maja 2008
The Swarm - zapowiedź
The Swarm w swojej ojczyźnie prawdopodobnie będzie się sprzedawał świetnie. Sukces tej gry poza granicami Rosji to już kwestia dyskusyjna.
Jacek Hałas
27 maja 2008
FIFA Interactive World Cup 2008
FIWC08 to bardzo udane przedsięwzięcie. Zawodom przyglądała się masa przypadkowych ludzi, którzy autentycznie zainteresowali się e–sportem i soczyście dopingowali wszystkich uczestników.
Adam Kaczmarek
27 maja 2008
X3 Konflikt Terrański - przed premierą
Seria X ostatnimi czasy nie ma sobie równych wśród single-playerowych spacesimów. Przyjrzyjmy się zatem szykowanym przez autorów dodatku atrakcjom i spróbujmy ocenić, ile miesięcy produkt ten ma szansę wyrwać z życia przeciętnego sympatyka symulatorów.
Jacek Hałas
26 maja 2008
MadWorld - przed premierą
Prawdopodobnie MadWorld doczeka się wiernego grona wyznawców, miana produkcji kultowej i nietuzinkowej. Autorzy postanowili zagrać na nosie panującym w królestwie Nintendo „familijnym” tendencjom. Chociażby z tego względu warto mieć oko na tę grę.
Maciej Makuła
23 maja 2008
Red Alert 3 w Moskwie
Przedstawiamy Wam zdjęcia z dwudniowej imprezy, która towarzyszyła prezentacji Red Alert 3 w Moskwie. Była to bowiem jedna z najlepiej przygotowanych branżowych imprez przedpremierowych, na jakiej mieliśmy przyjemność być.
Krystian Smoszna
21 maja 2008
Age of Conan: Hyborian Adventures - Rozmowa z autorami
Fakt, że produkcji Age of Conan podjęła się norweska firma Funcom Productions może tylko przemawiać na plus dla gry, która chciałaby powalczyć z World of Warcraft o jej starszych graczy i odgryźć swój kawałek z massivowego tortu.
Patrycja Rodzińska
20 maja 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 - pierwsze wrażenia
Pierwsza prezentacja nowego Red Alerta odbyła się w ostatnich dniach kwietnia bieżącego roku w Moskwie. Byliśmy tam i zaświadczamy, że szykuje się nam kolejny dobry produkt z serii Command & Conquer.
Krystian Smoszna
19 maja 2008
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo - pierwsze wrażenia
Na początku maja wybraliśmy się do ukraińskiej stolicy, aby w studiu GSC Game World zobaczyć na własne oczy, jak prezentuje się druga część bestsellerowego S.T.A.L.K.E.R.-a.
Krystian Smoszna
16 maja 2008