Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2008 roku
Drakensang: The Dark Eye - przedpremierowy test
Drakensang zapowiada się na tytuł, który może zdobyć serca graczy tęskniących za klimatem Baldur’s Gate. Nareszcie pojawi się gra zajmująca więcej niż 20 godzin.
Karol Wilczek
28 listopada 2008
Star Wars: The Old Republic - zapowiedź
Ze wszystkich powstających gier MMO to właśnie The Old Republic wydaje się być najbliższe ideałowi.
Paweł Fronczak
28 listopada 2008
PGA 2008 okiem Vercettiego
Dwa dni zwiedzania stoisk, szukania odpowiednio mocnych wrażeń i zastanawiania się, gdzie tak naprawdę uleciała atmosfera growego święta – to w skrócie główne aktywności, na jakich upłynęło nam tegoroczne PGA.
Marek Grochowski
25 listopada 2008
Tekken 6 - przed premierą
Król bijatyk powraca w nowych szatach. Czy przypadnie do gustu współczesnym, wybrednym graczom i powtórzy sukces osiągnięty przez kultową trójkę oraz nie mniej udaną piątkę?
Piotr Doroń
24 listopada 2008
Rage - przed premierą
Rage to pierwsza nowa marka stworzona przez id Software od czasów Quake'a. Jak zapowiada się ta pierwszoosobowa strzelanina w klimatach Mad Maksa i Fallouta?
Krystian Smoszna
20 listopada 2008
10 lat Half-Life'a
Dziś minęło 10 lat od premiery jednej z najważniejszych gier w historii elektronicznej rozrywki. Half-Life na zawsze zmienił oblicze pierwszoosobowych strzelanin.
Marek Czajor
19 listopada 2008
F.E.A.R. 2: Project Origin - przed premierą
Właśnie minęły trzy lata od premiery F.E.A.R. Gry, która swego czasu dużo namieszała w świecie FPS-ów. Coraz większymi krokami zbliża się kontynuacja – F.E.A.R. 2: Project Origin. Sprawdźmy, co u niej słychać.
Marcin Konstantynowicz
18 listopada 2008
White Gold: War in Paradise - zapowiedź
Nieoficjalny sequel umiarkowanie udanego Boiling Point nie poraża zbyt wieloma nowatorskimi rozwiązaniami. Niemniej ciekawa fabuła, piękne widoki oraz dynamiczne potyczki wzbogacone przejrzystym systemem RPG mogą dać naprawdę dobrą grę.
Marek Czajor
17 listopada 2008
Disciples III: Odrodzenie - zapowiedź
Trzecia już część Disciples przynosi poważne zmiany – przede wszystkim nowego producenta, który obiecuje wprowadzić do serii dynamizm, zachowując charakterystyczny gotycki klimat. Czy ekipa specjalizująca się w grach o piratach podoła takiemu zadaniu?
Szymon Liebert
10 listopada 2008
LEGO Universe - przed premierą
LEGO Universe – i wszystko jasne. Bardzo ambitny projekt, który – prawdę mówiąc – ma szansę przerosnąć samych twórców.
Maciej Ostachowski
6 listopada 2008
Nadchodzi druga Mafia - czy dorówna kultowemu pierwowzorowi?
W przyszłym roku dowiemy się, czy Vito Scaletta to godny przeciwnik Niko Bellica i czy z rozpędzonym Grand Theft Auto można jeszcze powalczyć jak równy z równym.
Marek Grochowski
4 listopada 2008
Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira - przedpremierowy test
Storm of Zehir zapowiada się bardzo ciekawie, a gdyby dodano do niego więcej nowych elementów, gra mogłaby stanowić samodzielny tytuł.
Artur Cnotalski
3 listopada 2008
Demigod - zapowiedź
Sednem Demigod ma być mechanika rozgrywki. Autorzy chcą zrobić dobrą i zabawną grę. Stworzyć wciągający produkt, do którego grafika będzie tylko dodatkiem. Czy tak się stanie?
Szymon Liebert
3 listopada 2008
Prince of Persia - już graliśmy!
Jeszcze za wcześnie na ocenianie nowego Prince of Persia. Wyraźnie jednak widać, że zupełnie nowa stylistyka wyszła Księciu na dobre.
Marcin Łukański
31 października 2008
Fallout, czyli jak zbudowano bombę atomową
W przededniu polskiej premiery kolejnej części cyklu rozbieramy legendę na czynniki pierwsze.
Maciej Kurowiak
30 października 2008
Football Manager 2009 - przedpremierowy test
Rok 2008 przynosi kolejną odsłonę serii Football Manager, tym razem odważnie promowaną wizerunkiem Che Guevary. Czy rewolucja rzeczywiście zmierza wielkimi krokami pod nasze dachy?
Damian Rams
30 października 2008
Max Payne - recenzja filmu
Max Payne w kategorii „film na podstawie gry komputerowej” plasuje się wysoko. Czy jednak mroczne przygody nowojorskiego detektywa bronią się po prostu jako obraz filmowy?
Filip Grabski
27 października 2008
Need for Speed: Undercover - już graliśmy!
Mam wrażenie, że seria Need for Speed wpadła w swego rodzaju błędne koło i biega za własnym ogonem. Mimo wszystko jest szansa, że otrzymamy całkiem porządną grę. Jednak nie nastawiałbym się na przełom.
Marcin Łukański
24 października 2008
King's Bounty - Powrót króla
Po 18 latach król powraca na tron. Pytanie, czy dzieło rosyjskich twórców ma szansę zdetronizować konkurencję, jest tu całkowicie drugorzędne. Najważniejsze, że otrzymaliśmy produkt zupełnie magiczny.
Szymon Liebert
23 października 2008
Słynni twórcy gier - Peter Molyneux
Peter Molyneux - współzałożyciel firm Bullfrog i Lionhead Studios - jest jednym z najsłynniejszych twórców gier komputerowych na świecie. W niniejszym artykule prezentujemy sylwetkę tego projektanta.
Przemysław Zamęcki
21 października 2008