Command & Conquer – „najbardziej oczekiwana gra naszych czasów”. 10 najlepszych gier 1995 roku

Dariusz Matusiak

81

Command & Conquer – „najbardziej oczekiwana gra naszych czasów”

Data premiery: 26 września

Producent: Westwood Studios, Looking Glass Studios

Gatunek: RTS

Platforma: PC

Oto ukazała się najbardziej oczekiwana gra naszych czasów. Pierwszy dzień sprzedaży w samej Wielkiej Brytanii przyniósł ponad 100 tysięcy sprzedanych kopii; w Polsce nakład sprowadzony przez IPS zniknął w tydzień. Na Command & Conquer czekali wszyscy, którzy poważnie traktują gry. Dość powiedzieć, że nie zawiodła nadziei, przeciwnie – skopała każdemu tyłek, powodując niecodzienne zjednoczenie się miłośników wszystkich typów gier.

[…] Kolejne misje przetykane są wstawkami wideo, które doskonale ilustrują rozwój akcji. Budują niesztampową historię, miejscami zaskakującą i zatrważającą, a jedna z kilku ścieżek prowadzi do zakończenia, którego nie powstydziłby się niejeden z filmów Hollywood. Tylko gra strategiczna jest w stanie przekazać tyle treści i stworzyć taki klimat przy jednoczesnym maksymalnym skupieniu uwagi gracza.

[…] jest dziś jedną z najlepiej sprzedających się gier. I bardzo dobrze, bo jest warta swojej ceny – na długo przykuwa do komputera.

Recenzja gry Command & Conquer, „Secret Service” nr 30, ocena 95/100

Diuna II studia Westwood była świetna i przetarła szlaki wszystkim późniejszym RTS-om. Myśląc o kolejnej grze w tej formule, jej twórcy zeszli bardziej na ziemię i zainspirowali się klimatami wciąż jeszcze świeżej w pamięci pierwszej wojny w Zatoce Perskiej. Efektem była „jedna z najlepszych gier wszech czasów”, jak określa się Command & Conquer. Historia konfliktu pomiędzy GDI i Bractwem NOD wciągała jak bagno.

Zbieranie surowców, rozbudowę bazy i produkcję broni połączono tu w jedno wielkie widowisko kipiące akcją i szybkim tempem. Podkreślały to jeszcze nieźle zrealizowane przerywniki filmowe, stylizowane właśnie na kino akcji klasy B. Gra dostała świetne recenzje i zaliczyła jeszcze lepsze wyniki sprzedaży. W różnych mediach Command & Conquer wygrywało tytuły „strategii roku” i „gry roku” 1995. Chwalono je za klimat, mechaniki rozgrywki, akcję, jakość wykonania. C&C wyniosło gry wojenne na zupełnie nowy poziom. Razem z Warcraftem pomogło gatunkowi RTS stać się jednym z najbardziej popularnych w drugiej połowie lat 90.

  1. Więcej o grze Command & Conquer
Rayman

Rayman

PC PlayStation Mobile Nintendo
Data wydania: 1 września 1995
Rayman - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Command & Conquer (1995)

Command & Conquer (1995)

PC PlayStation
Data wydania: 15 października 1995
Command & Conquer (1995) - Encyklopedia Gier
9.1

GRYOnline

8.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
The Need for Speed

The Need for Speed

PC PlayStation
Data wydania: 31 sierpnia 1995
The Need for Speed - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness

PC
Data wydania: 14 marca 1995
Warcraft II: Tides of Darkness - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Wars: Dark Forces

Star Wars: Dark Forces

PC PlayStation
Data wydania: 15 lutego 1995
Star Wars: Dark Forces - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.9

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Jagged Alliance

Jagged Alliance

PC Nintendo
Data wydania: 2 września 1994
Jagged Alliance - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Worms (1995)

Worms (1995)

PC PlayStation
Data wydania: 29 listopada 1995
Worms (1995) - Encyklopedia Gier
7.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
WipEout

WipEout

PC PlayStation Mobile
Data wydania: 29 września 1995
WipEout - Encyklopedia Gier
6.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
FIFA Soccer 96

FIFA Soccer 96

PC
Data wydania: 8 listopada 1995
FIFA Soccer 96 - Encyklopedia Gier
7.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Full Throttle

Full Throttle

PC
Data wydania: 2 maja 1995
Full Throttle - Encyklopedia Gier
8.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

72

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl