Włączasz Complete Mode i odkładasz pada. Nowy patent Sony może sprawić, że gry będą przechodzić się same

Sony opatentowało technologię AI, która może na zawsze zmienić definicję „przechodzenia gry” – system nie tylko podpowie rozwiązanie, ale w trybie „Complete Mode” ukończy trudny fragment za gracza.

Piotr Doroń

39
Włączasz Complete Mode i odkładasz pada. Nowy patent Sony może sprawić, że gry będą przechodzić się same, źródło grafiki: Naughty Dog / ViitorCloud.
Włączasz Complete Mode i odkładasz pada. Nowy patent Sony może sprawić, że gry będą przechodzić się same Źródło: Naughty Dog / ViitorCloud.

Czasy szukania porad w Internecie czy dzwonienia do znajomego z prośbą o pomoc przy trudnym bossie mogą odejść do lamusa. Wszystko za sprawą nowego rozwiązania firmy Sony, najwidoczniej stanowiącego ewolucję pomysłu sprzed kilku lat, a zarazem rozwinięcie systemu Game Help.

Jak donosi serwis VGC, nowy patent Sony, przyznany firmie w 2025 roku, opisuje system „Ghost Player” oparty na zaawansowanej sztucznej inteligencji. Potencjalne rozwiązanie funkcjonowałoby w dwóch wariantach:

  1. „Guide Mode” ma wyświetlać na ekranie ducha (na wzór tych z gier wyścigowych), który wskazywałby drogę lub sposób pokonania przeszkody.
  2. Znacznie bardziej radykalny „Complete Mode” pozwoliłby AI przejąć kontrolę nad postacią i samodzielnie ukończyć problematyczną sekcję.

Co ciekawe, system nie wymagałby od deweloperów ręcznego kodowania podpowiedzi. AI ma uczyć się na podstawie analizy nagrań rozgrywki innych graczy dostępnych w sieci. Interfejs ma również reagować na naturalne komendy głosowe (np. „Jak mam to przejść?”).

Pomysł budzi skrajne emocje. Część graczy oburza się na ideę „gry, która gra sama w siebie”, widząc w tym śmierć satysfakcji płynącej z wyzwania. Inni dostrzegają szansę na ominięcie frustrujących etapów. Warto jednak pamiętać, że to na razie tylko patent – Sony słynie z zabezpieczania technologii, które nie zawsze trafiają do konsumentów.

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Wiemy, jaki sprzęt będzie potrzebny, by zagrać w 007 First Light w 1080p

Następny
Wiemy, jaki sprzęt będzie potrzebny, by zagrać w 007 First Light w 1080p

Najlepsza rzecz, jaką dziś zobaczysz. Miłośnicy Jujutsu Kaisen nie mogą wyjść z podziwu nad owocem 2 lat pracy fana serii

Poprzedni
Najlepsza rzecz, jaką dziś zobaczysz. Miłośnicy Jujutsu Kaisen nie mogą wyjść z podziwu nad owocem 2 lat pracy fana serii

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl