wyniki sprzedaży (gry) Ostatnie wiadomości 95

Cyfrowa dystrybucja w październiku - rynek wart 5,5 mld dolarów; Fallout 4 ze 100 mln dolarów przychodu

Firma SuperData opublikowała kolejny raport dotyczący rynku cyfrowej dystrybucji. Okazało się, że w październiku wart był on 5,5 miliarda dolarów, a Fallout 4 wygenerował w pierwszych dniach sprzedaży 100 milionów dolarów, z czego większość na PC-tach.

gry

Kamil Zwijacz

25 listopada 2015 12:09

Cyfrowa dystrybucja w październiku - rynek wart 5,5 mld dolarów; Fallout 4 ze 100 mln dolarów przychodu
Fallout 4 – ponad dwa miliony sprzedanych kopii na Steam

Fallout 4 – ponad dwa miliony sprzedanych kopii na Steam

Najnowsza część popularnej serii Fallout okazała się ogromnym sukcesem. Grę na platformie Steam nabyły ponad dwa miliony graczy.

gry

Paweł Krzystyniak

19 listopada 2015 18:08

Fallout 4 – ponad dwa miliony sprzedanych kopii na Steam

Football Manager 2016 z bardzo wysoką sprzedażą w Wielkiej Brytanii

Choć Football Manager 2016 zadebiutował zaledwie kilka dni temu, twórcy gry ujawnili już pierwsze wyniki sprzedaży. W samej tylko Wielkiej Brytanii produkcja znalazła ponad 110 tysięcy nabywców, przy czym większość egzemplarzy kupiono za pośrednictwem cyfrowej dystrybucji.

gry

Piotr Bicki

19 listopada 2015 13:18

Football Manager 2016 z bardzo wysoką sprzedażą w Wielkiej Brytanii
StarCraft II: Legacy of the Void - milion nabywców po pierwszym dniu

StarCraft II: Legacy of the Void - milion nabywców po pierwszym dniu

StarCraft II: Legacy of the Void sprzedał się w liczbie 1 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery, a nie, jak wydawało się wcześniej, po dwóch dniach. Studio Blizzard Entertainment podało sprostowane wyniki sprzedaży za pośrednictwem serwisu Eurogamer.

gry

Łukasz Szliselman

18 listopada 2015 10:39

StarCraft II: Legacy of the Void - milion nabywców po pierwszym dniu
Valkyria Chronicles na PC z pół milionem sprzedanych egzemplarzy

Valkyria Chronicles na PC z pół milionem sprzedanych egzemplarzy

Okazuje się, że wydanie w ubiegłym roku na PC gry Valkyria Chronicles było całkiem dobrą decyzją ze strony firmy SEGA. Jak podaje Steam Spy, produkcja sprzedała się na Steamie w ponad pół milionie egzemplarzy.

gry

Piotr Bicki

17 listopada 2015 13:30

Valkyria Chronicles na PC z pół milionem sprzedanych egzemplarzy
StarCraft II: Legacy of the Void sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy

StarCraft II: Legacy of the Void sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy

Nieco ponad 48 godzin wystarczyło, by Legacy of the Void - ostatnia część trylogii StarCraft II - przekroczyła barierę miliona sprzedanych egzemplarzy. O sukcesie swojego najnowszego dzieła firma Blizzard poinformowała przy pomocy Twittera.

gry

Jakub Mirowski

14 listopada 2015 13:34

StarCraft II: Legacy of the Void sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy

Fallout 4 – 12 milionów egzemplarzy gry trafiło do sklepów

Firma Bethesda pochwaliła się, że do sklepów trafiło już 12 milionów egzemplarzy gry Fallout 4 w wersji na konsole Xbox One i PlayStation 4, a także komputery PC. Ich wartość przekroczyła sumę 750 milionów dolarów.

gry

Michał Kułakowski

13 listopada 2015 18:39

Fallout 4 – 12 milionów egzemplarzy gry trafiło do sklepów

Ponad milion sprzedanych kopii Fallout 4 na PC

Niezależny serwis badający popularność gier na platformie Valve – Steam Spy – opublikował dane związane z liczbą posiadaczy Fallouta 4 w wersji dla PC. Wynik to ponad 1,2 miliona egzemplarzy.

gry

Bartłomiej Plewnia

12 listopada 2015 09:30

Ponad milion sprzedanych kopii Fallout 4 na PC
Call of Duty: Black Ops III zanotowało lepszy debiut niż film Jurassic World

Call of Duty: Black Ops III zanotowało lepszy debiut niż film Jurassic World

Firma Activision Blizzard poinformowała, że podczas pierwszych trzech dni sprzedaży strzelanki Call of Duty: Black Ops III gra wygenerowała ponad 550 milionów dolarów przychodu, dzięki czemu pobiła wynik osiągnięty w tym samym czasie przez kinowy hit Jurassic World.

gry

Kamil Zwijacz

11 listopada 2015 16:37

Call of Duty: Black Ops III zanotowało lepszy debiut niż film Jurassic World
Warhammer: The End Times - Vermintide sprzedał się w 300 tysiącach egzemplarzy

Warhammer: The End Times - Vermintide sprzedał się w 300 tysiącach egzemplarzy

Szwedzkie studio Fatshark postanowiło uczcić finansowy sukces gry Warhammer: The End Times - Vermintide, która sprzedała się w ponad 300 tysiącach egzemplarzy, i zapowiedziało pierwsze bezpłatne DLC, Sigmar's Blessing.

gry

Jakub Mirowski

11 listopada 2015 15:24

Warhammer: The End Times - Vermintide sprzedał się w 300 tysiącach egzemplarzy
Raport finansowy Take-Two Interactive - NBA 2K16 wielkim sukcesem

Raport finansowy Take-Two Interactive - NBA 2K16 wielkim sukcesem

W drugim kwartale roku fiskalnego 2016 firma Take-Two Interactive Software zanotowała 347 milionów dolarów przychodu i 54 miliony zysku. Na wynik wpłynęła przede wszystkim gra NBA 2K16, którą w ciągu kilku dni po premierze wysłano do sklepów w ponad 4 milionach egzemplarzy.

gry

Kamil Zwijacz

6 listopada 2015 12:50

Raport finansowy Take-Two Interactive - NBA 2K16 wielkim sukcesem
Ubisoft: początkowa sprzedaż Assassin’s Creed: Syndicate ucierpiała przez niedopracowane Unity

Ubisoft: początkowa sprzedaż Assassin’s Creed: Syndicate ucierpiała przez niedopracowane Unity

Zdaniem przedstawicieli firmy Ubisoft, niezbyt udany debiut Assassin’s Creed: Unity spowodował, że część graczy zrezygnowała z zakupu AC: Syndicate na premierę. Francuski gigant na przyszłość najnowszej odsłony przebojowej serii zapatruje się jednak pozytywnie.

gry

Michał Jodłowski

6 listopada 2015 12:15

Ubisoft: początkowa sprzedaż Assassin’s Creed: Syndicate ucierpiała przez niedopracowane Unity
Mikropłatności w Halo 5: Guardians wygenerowały pół miliona dolarów przychodu

Mikropłatności w Halo 5: Guardians wygenerowały pół miliona dolarów przychodu

W Halo 5: Guardians znalazła się możliwość kupowania dodatkowego sprzętu za prawdziwe pieniądze. Opcja ta cieszy się popularnością wśród graczy – przedstawiciele studia 343 Industries ujawnili, że do tej pory mikrotransakcje wygenerowały pół miliona dolarów przychodu.

gry

Piotr Bicki

6 listopada 2015 12:15

Mikropłatności w Halo 5: Guardians wygenerowały pół miliona dolarów przychodu
Halo 5: Guardians największą premierą w historii cyklu

Halo 5: Guardians największą premierą w historii cyklu

Od dawna wiadomo było, że Halo 5: Guardians będzie jedną z największych tegorocznych premier na Xboksie One. Okazuje się jednak, że „piątka”, która ukazała się w ubiegłym tygodniu, zaliczyła najlepszy debiut w historii cyklu i na razie jest najszybciej sprzedającą się odsłoną serii.

gry

Piotr Bicki

4 listopada 2015 18:47

Halo 5: Guardians największą premierą w historii cyklu
Star Wars: Battlefront – nowe informacje o DLC w przepustce sezonowej

Star Wars: Battlefront – nowe informacje o DLC w przepustce sezonowej

Podczas spotkania z inwestorami Peter Moore z Electronic Arts ujawnił parę nowych informacji na temat dodatków DLC do gry Star Wars: Battlefront, które wejdą w skład przepustki sezonowej. Przy okazji dowiedzieliśmy się też, że liczba pre-orderów złożonych na tę strzelankę sieciową studia DICE jest „doskonała”.

gry

Krzysztof Mysiak

3 listopada 2015 11:20

Star Wars: Battlefront – nowe informacje o DLC w przepustce sezonowej
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 5 mln egzemplarzy w sklepach

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 5 mln egzemplarzy w sklepach

Firma Konami zdradziła w nowym raporcie finansowym, że gra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trafiła do sklepów w liczbie 5 milionów egzemplarzy. Wynik ten osiągnięto w pierwszym miesiącu sprzedaży produkcji.

gry

Kamil Zwijacz

30 października 2015 14:37

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 5 mln egzemplarzy w sklepach
Raport finansowy Electronic Arts - duży spadek znaczenia PC-tów, świetne wyniki gier sportowych

Raport finansowy Electronic Arts - duży spadek znaczenia PC-tów, świetne wyniki gier sportowych

Firma Electronic Arts ujawniła wyniki finansowe za kwartał zakończony 30 września bieżącego roku. Przy okazji podzielono się danymi sprzedażowymi na poszczególnych platformach sprzętowych, z których wynika, że w kontekście gier EA pecety radzą sobie obecnie gorzej niż konsole poprzedniej generacji, nie wspominając o najnowszych urządzeniach.

gry

Kamil Zwijacz

30 października 2015 10:38

Raport finansowy Electronic Arts - duży spadek znaczenia PC-tów, świetne wyniki gier sportowych
Space Engineers z 1,6 mln kosmicznych inżynierów

Space Engineers z 1,6 mln kosmicznych inżynierów

Studio Keen Software House poinformowało, że w ciągu dwóch lat od momentu premiery gry Space Engineers w ramach Steam Early Access produkcja sprzedała się w nakładzie 1,6 miliona egzemplarzy.

gry

Kamil Zwijacz

29 października 2015 19:41

Space Engineers z 1,6 mln kosmicznych inżynierów
Raport finansowy Nintendo - dobra sprzedaż oprogramowania i konsol

Raport finansowy Nintendo - dobra sprzedaż oprogramowania i konsol

Firma Nintendo opublikowała raport finansowy za dwa pierwsze kwartały roku finansowego 2016. Japoński koncern odnotował wyraźny wzrost sprzedaży konsol oraz gier.

pozostałe

Jakub Błażewicz

28 października 2015 14:30

Raport finansowy Nintendo - dobra sprzedaż oprogramowania i konsol
Pillars of Eternity – sprzedano ponad pół miliona egzemplarzy gry

Pillars of Eternity – sprzedano ponad pół miliona egzemplarzy gry

Twórcy gry Pillars of Eternity ze studia Obsidian Entertainment pochwalili się, że do graczy trafiło ponad pół miliona kopii ich dzieła. Produkcja zadebiutowała oficjalnie w marcu tego roku, zbierając dziesiątki pozytywnych recenzji oraz zyskując rzeszę fanów na całym świecie.

gry

Michał Kułakowski

23 października 2015 19:45

Pillars of Eternity – sprzedano ponad pół miliona egzemplarzy gry

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl