Grand Theft Auto V wygenerowało łącznie ok. 3 miliardy dolarów przychodu, z czego pół miliarda przyniósł moduł sieciowy Grand Theft Auto Online. Takie informacje znalazły się w pozwie sądowym przeciwko Rockstar byłego prezesa Rockstar North, Lesliego Benziesa.
Jakub Błażewicz
13 kwietnia 2016 10:45
Clash Royale zarabia 1,5 miliona dolarów dziennie. Wielu graczy wydaje na mikropłatności w grze studia Supercell tysiące dolarów. Jednym z nich jest youtuber Chief Pat - czołowy zawodnik wydał na ulepszenia i szybszą progresję już ponad 12 tysięcy dolarów.
Piotr Doroń
8 kwietnia 2016 10:45
Firma Daum Games potwierdziła doniesienia dotyczące sprzedaży gry Black Desert Online. W ciągu miesiąca od premiery na Zachodzie rozeszło się 400 tysięcy egzemplarzy gry, a twórcy zarobili ok. 12 milionów dolarów.
Jakub Błażewicz
6 kwietnia 2016 10:25

Studio Fatshark pochwaliło się, że sprzedaż pierwszoosobowej gry akcji Warhammer: The End Times - Vermintide przekroczyła próg 500 tysięcy egzemplarzy. Produkcja obecnie dostępna jest na PC-tach, a w przyszłości ma się ukazać na konsolach Xbox One i PlayStation 4.
Kamil Zwijacz
1 kwietnia 2016 10:10
Twórcy gry Amnesia: The Dark Descent podzielili się dziś na blogu wynikami sprzedaży swojego najnowszego dzieła. SOMA, będąca połączeniem survival horroru z przygodówką w realiach science-fiction, rozeszła się w nakładzie 250 tysięcy egzemplarzy. Twórcy nie są zadowoleni z takiego wyniku, ale domyślają się jego przyczyn.
Kamil Kubiczek
24 marca 2016 16:58
Punch Club padł ofiarą piratów ponad milion razy na komputerach i pięćset tysięcy na urządzeniach mobilnych. Legalnych kopii sprzedano za to trzysta tysięcy. Tak zatrważającą skalę piractwa przedstawili współtwórcy gry z firmy tinyBuild.
Szymon Liebert
22 marca 2016 12:15
Pierwszoosobowa przygodówka Firewatch z lutego bieżącego roku sprzedała się w ponad 500 tysiącach egzemplarzy. Dodatkowo deweloper pochwalił się, że koszty produkcji zwróciły się w ciągu zaledwie jednego dnia.
Kamil Zwijacz
18 marca 2016 20:28
Producenci serii Pokemon ogłosili oficjalnie, że łączna sprzedaż głównych odsłon cyklu przekroczyła 200 milionów egzemplarzy. Jeżeli weźmiemy pod uwagę również liczne spin-offy z kieszonkowymi stworkami w roli głównej, ta pokaźna liczba wzrasta o blisko 80 milionów.
Michał Kułakowski
17 marca 2016 17:27
Firma Ubisoft poinformowała, że w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży Tom Clancy’s The Division wygenerowało 330 mln dolarów przychodu, tym samym bijąc wcześniejszy rekord Destiny i stając się najlepszym debiutem nowej marki w historii rynku gier.
Adrian Werner
16 marca 2016 13:27
Stardew Valley, rolnicze RPG studia ConcernedApe, w krótkim czasie podbiło serca wielu graczy - tytuł rozszedł się dotychczas w 425 tysiącach egzemplarzy. Eric Barone w rozmowie z PC Gamerem wyraził swoje zdumienie tak pozytywnym odbiorem gry oraz zdradził kilka szczegółów dotyczących dalszych planów jej rozwoju.
Kamil Kubiczek
11 marca 2016 14:30
Firma Ubisoft poinformowała, że jej najnowsze dzieło, gra Tom Clancy’s The Division, ustanowiło nowy wewnętrzny rekord sprzedaży w pierwszym dniu dostępności na rynku. Tytuł ten pobił rekord ustanowiony przez Watch_Dogs w 2014 roku, stając się najpopularniejszą nową marką Ubisoftu.
Michał Jodłowski
10 marca 2016 12:45
Studio CD Projekt RED ujawniło, że trzy części serii gier Wiedźmin sprzedały się w łącznym nakładzie 20 milionów kopii. Podczas spotkania finansowego zapewniono też, że jeśli chodzi o dodatki, Krew i Wino jest tak wielkim projektem jak Wiedźmin 3 w kategorii gier.
Łukasz Szliselman
10 marca 2016 11:38
Dziś piszemy o terminie podania nowych informacji o Batmanie od Telltale Games, darmowej zawartości do Star Wars: Battlefront i Darkest Dungeon, funkcji szablonów talii i dacie ujawnienia kolejnego dodatku do Hearthstone oraz o wynikach sprzedaży gry Splatoon. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
9 marca 2016 14:27
Studio Triumph pochwaliło się, ze sprzedaż podstawowej wersji turowej strategii fantasy Age of Wonders III przekroczyła pół miliona egzemplarzy. Podobny wynik osiągnęły też łącznie wszystkie dodatki. Ponadto zespół zdradził, ze pracuje już nad kolejną grą.
Adrian Werner
5 marca 2016 12:33
Firma Electronic Arts ujawniła przychody, jakie przynosi jej wszelkiego rodzaju dodatkowa zawartość do wydawanych gier: paczki z mapami, przepustki sezonowe, subskrypcje czy mikrotransakcje. Zdradzono też udział wydań cyfrowych w sprzedaży i rentowność gier mobilnych w katalogu wydawcy.
Jakub Mirowski
3 marca 2016 12:54

Firma CI Games opublikowała raport finansowy podsumowujący zeszły rok. Znalazła się w nim informacja, że sprzedaż cyklu Sniper: Ghost Warrior przekroczyła 5,6 mln egzemplarzy.
Adrian Werner
29 lutego 2016 12:10
Firma SuperData opublikowała raport dotyczący popularności gier wideo w cyfrowej dystrybucji w styczniu bieżącego roku. Dowiedzieliśmy się m.in., że bardzo dobry wynik zanotowało PC-towe Rise of the Tomb Raider, ponadto triumfy święcą StarCraft II (PC), League of Legends (free-to-play), World of Warcraft (MMO), Call of Duty: Black Ops III (konsole) i Clash of Clans (mobilne).
Kamil Zwijacz
26 lutego 2016 10:31
Właśnie zapowiedziano Deponia Doomsday, czwartą odsłonę lubianej serii gier przygodowych od studia Daedalic Entertainment. Zadebiutuje ona 1 marca 2016 roku na PC, a jakiś czas później trafi również na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Ujawniono też, że dotychczasowe trzy odsłony serii Deponia sprzedały się w 2,2 miliona kopii.
Łukasz Szliselman
25 lutego 2016 16:00
Dziś piszemy o anulowanych grach ze świata Star Wars (Episode VII: Shadows of the Sith oraz Scum and Villainy), nieocenzurowanym Doomie w Niemczech, zapowiedzi konferencji nt. PlayStation VR na GDC 2016 oraz wynikach sprzedaży Fire Emblem Fates w Ameryce Północnej. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Adam Mirkowski
25 lutego 2016 14:06
Studio Psyonix pochwaliło się najnowszymi wynikami sprzedaży gry Rocket League. Popularna produkcja została nabyta przez ponad 4 miliony osób, a wraz z kopiami pobranymi swego czasu przez subskrybentów PlayStation Plus rezultat ten przekracza 10 milionów. Ujawniono też, że posiadacze wersji PC i XOne nie będą mogli grać razem (cross-platform).
Kamil Zwijacz
25 lutego 2016 09:13