Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wyniki sprzedaży (gry) Ostatnie wiadomości 96

ARK: Survival Evolved pobrane 5,5 miliona razy na PC oraz Xboksie One

Współzałożyciel studia Wildcard, Jeremy Stieglitz, ujawnił, że wyjątkowo popularna gra survivalowa ARK: Survival Evolved, nadal będąca w fazie wczesnego dostępu, została pobrana w 4 milionach egzemplarzy na PC oraz 1,5 miliona egzemplarzy na Xboksie One.

Jakub Mirowski

4 sierpnia 2016 20:14

ARK: Survival Evolved pobrane 5,5 miliona razy na PC oraz Xboksie One
Total War: Warhammer dużym sukcesem - wyniki finansowe Segi
2

Total War: Warhammer dużym sukcesem - wyniki finansowe Segi

Z raportu finansowego holdingu Sega Sammy dowiedzieliśmy się, że gra Total War: Warhammer odniosła duży sukces. Niestety, nie podzielono się jej wynikami sprzedaży, ograniczając się tylko do podania ogólnego rezultatu wszystkich pudełkowych gier firmy.

Kamil Zwijacz

4 sierpnia 2016 11:57

Total War: Warhammer dużym sukcesem - wyniki finansowe Segi
Pokemon GO zarobiło 160 milionów dolarów w niecały miesiąc
4

Pokemon GO zarobiło 160 milionów dolarów w niecały miesiąc

Jak informuje serwis Sensor Tower, przychody z gry Pokemon GO studia Niantic przekroczyły 160 milionów dolarów. Co więcej, na popularność produkcji nie wpłynęła negatywnie niedawna kontrowersyjna aktualizacja.

Jakub Mirowski

4 sierpnia 2016 09:57

Pokemon GO zarobiło 160 milionów dolarów w niecały miesiąc
Electronic Arts na plusie; Titanfall sprzedał się w 7 mln egzemplarzy
7

Electronic Arts na plusie; Titanfall sprzedał się w 7 mln egzemplarzy

Firma Electronic Arts ujawniła wyniki finansowe za pierwszy kwartał tego roku fiskalnego. Zdradzono też, że sprzedaż Titanfall przekroczyła 7 milionów egzemplarzy, zaś prognozowany wynik gier Titanfall 2 i Battlefield 1 to - odpowiednio - 9-10 i 15 mln sztuk. Poza tym Star Wars: Battlefront miał w tym okresie 6,6 miliona graczy.

Adrian Werner

3 sierpnia 2016 11:59

Electronic Arts na plusie; Titanfall sprzedał się w 7 mln egzemplarzy
Seria Metal Gear rozeszła się w ponad 49 milionach egzemplarzy
15

Seria Metal Gear rozeszła się w ponad 49 milionach egzemplarzy

Konami pochwaliło się w najnowszym raporcie finansowym, że sprzedaż serii Metal Gear przekroczyła nakład 49 milionów egzemplarzy. Sama firma osiągnęła natomiast w minionym kwartale finansowym ok. 89 milionów dolarów zysku.

Kamil Zwijacz

31 lipca 2016 09:09

Seria Metal Gear rozeszła się w ponad 49 milionach egzemplarzy

Machinarium rozeszło się w 4 mln egzemplarzy

Przygodówka point-and-click Machinarium odniosła wielki sukces, sprzedając się w ciągu blisko siedmiu lat od momentu premiery w nakładzie przekraczającym 4 miliony egzemplarzy.

Kamil Zwijacz

22 lipca 2016 09:39

Machinarium rozeszło się w 4 mln egzemplarzy
Przyzwoite wyniki finansowe Nintendo
5

Przyzwoite wyniki finansowe Nintendo

Firma Nintendo udostępniła raport finansowy podsumowujący miniony rok rozliczeniowy. Korporacja zanotowała przyzwoity zysk, co było w dużej mierze zasługą dobrej sprzedaży gier. Konsole poradziły sobie gorzej.

Adrian Werner

21 lipca 2016 13:59

Przyzwoite wyniki finansowe Nintendo
Milion sprzedanych egzemplarzy Dark Souls III na PC
23

Milion sprzedanych egzemplarzy Dark Souls III na PC

Według najnowszych danych z serwisu Steam Spy, PC-towa wersja Dark Souls III od premiery w kwietniu bieżącego roku została zakupiona przez około milion graczy.

Kamil Zwijacz

20 lipca 2016 11:16

Milion sprzedanych egzemplarzy Dark Souls III na PC
Wiedźmin 3 - sprzedano niemal 10 milionów kopii
151

Wiedźmin 3 - sprzedano niemal 10 milionów kopii

Marcin Iwiński, dyrektor generalny CD Projekt RED, potwierdził, że Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w nakładzie blisko 10 milionów kopii. Studio nie odcięło się też całkowicie od ewentualnego powrotu Białego Wilka, aczkolwiek nie znajduje się to w obecnych planach produkcyjnych. Ponadto Iwiński przypomniał stosunek swojego studia do piractwa.

Konrad Miernik

18 lipca 2016 11:53

Wiedźmin 3 - sprzedano niemal 10 milionów kopii
Electronic Arts jest zadowolone z osiągnięć Mirror’s Edge Catalyst
10

Electronic Arts jest zadowolone z osiągnięć Mirror’s Edge Catalyst

Według przedstawiciela Electronic Arts, gra Mirror’s Edge Catalyst, która zadebiutowała w sklepach w ubiegłym miesiącu, sprostała oczekiwaniom wydawcy pomimo mieszanych opinii krytyków oraz graczy.

Michał Kułakowski

12 lipca 2016 20:00

Electronic Arts jest zadowolone z osiągnięć Mirror’s Edge Catalyst
Rocket League rozeszło się w 6,2 mln egzemplarzy. Wersja na PlayStation 4 najpopularniejsza
4

Rocket League rozeszło się w 6,2 mln egzemplarzy. Wersja na PlayStation 4 najpopularniejsza

Wczoraj minął równy rok od dnia premiery Rocket League. Z tej okazji studio Psyonix podzieliło się z fanami sporym zestawem ciekawych informacji. Poznaliśmy m.in. wyniki sprzedaży, statystyki dotyczące graczy oraz plany dalszego rozwoju projektu.

Adrian Werner

8 lipca 2016 13:00

Rocket League rozeszło się w 6,2 mln egzemplarzy. Wersja na PlayStation 4 najpopularniejsza
Sprzedaż Prison Architect przekroczyła 2 mln egzemplarzy
1

Sprzedaż Prison Architect przekroczyła 2 mln egzemplarzy

Zespół Introversion Software poinformował, że sprzedaż pecetowej wersji gry Prison Architect przekroczyła 2 mln egzemplarzy. Tym samym ta strategia ekonomiczna o zarządzaniu więzieniem stała się największym przebojem w karierze studia.

Adrian Werner

8 lipca 2016 09:45

Sprzedaż Prison Architect przekroczyła 2 mln egzemplarzy
Wstępne wyniki letniej wyprzedaży Steam - 236 milionów dolarów przychodu
14

Wstępne wyniki letniej wyprzedaży Steam - 236 milionów dolarów przychodu

Siergiej Galjonkin, twórca strony SteamSpy, opublikował garść danych na temat zakończonej przed kilkoma dniami letniej wyprzedaży Steam. Według nich w trakcie tegorocznej edycji wydarzenia zakupiono 37 milionów gier, a łączny przychód wyniósł 236 milionów dolarów.

Jakub Błażewicz

7 lipca 2016 10:00

Wstępne wyniki letniej wyprzedaży Steam - 236 milionów dolarów przychodu
Grim Dawn rozszedł się w ponad 500 tys. egzemplarzy
5

Grim Dawn rozszedł się w ponad 500 tys. egzemplarzy

Studio Crate Entertainment pochwaliło się, że jego hack’n’slash Grim Dawn w ciągu czterech miesięcy od debiutu znalazł ponad pół miliona nabywców. Obecnie deweloper pracuje nad nowym trybem zabawy do tej gry (Crucible), w planach ma też duże rozszerzenie i nie tylko.

Krzysztof Mysiak

27 czerwca 2016 15:55

Grim Dawn rozszedł się w ponad 500 tys. egzemplarzy

Dystrybucja cyfrowa w maju - bardzo dobry wynik Overwatch

Grupa analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący dystrybucji cyfrowej w maju. Największym zwycięzcą (na PC) okazało się Overwatch, które przyniosło 269 milionów dolarów przychodu. W innych kategoriach prym wiodły Uncharted 4 (konsole), World of Warcraft (płatne MMO), League of Legends (free-to-play) i Monster Strike (mobilne).

Jakub Błażewicz

24 czerwca 2016 10:50

Dystrybucja cyfrowa w maju - bardzo dobry wynik Overwatch
Paradox Interactive na fali - 2015 rekordowym rokiem, a obecny zapowiada się jeszcze lepiej [news zaktualizowany]
11

Paradox Interactive na fali - 2015 rekordowym rokiem, a obecny zapowiada się jeszcze lepiej [news zaktualizowany]

Fredrik Wester, szef firmy Paradox Interactive, wypowiedział się na łamach serwisu MCV o obecnej kondycji wydawcy. Okazało się, że dzięki grze Cities: Skylines 2015 rok był rekordowy pod względem przychodów, a obecny nie zapowiada się na gorszy, gdyż spory sukces zanotowały już Stellaris i Hearts of Iron IV.

Kamil Zwijacz

21 czerwca 2016 16:59

Paradox Interactive na fali - 2015 rekordowym rokiem, a obecny zapowiada się jeszcze lepiej [news zaktualizowany]
Dead by Daylight zyskowne w tydzień od premiery
12

Dead by Daylight zyskowne w tydzień od premiery

Dokładnie tydzień po premierze Dead by Daylight, nowej multiplayerowej gry akcji z elementami horroru, wydawca pochwalił się wynikami sprzedaży. Produkcja rozeszła się do tej pory w 270 tysiącach egzemplarzy, dzięki czemu zaczęła przynosić zyski w siedem dni od momentu pojawienia się na rynku.

Maciej Kowalczyk

21 czerwca 2016 15:24

Dead by Daylight zyskowne w tydzień od premiery

5 milionów sprzedanych egzemplarzy The Sims 4

Dave Miotke – producent odpowiedzialny za ostatnią odsłonę serii – pochwalił się na Twitterze zaskakującym wynikiem sprzedaży The Sims 4. Mimo kiepskiego startu na rynku, produkcja trafiła już do 5 milionów użytkowników.

Łukasz Wiśniewski

17 czerwca 2016 17:32

5 milionów sprzedanych egzemplarzy The Sims 4

W niecały miesiąc od premiery w Overwatch zagrało ponad 10 milionów graczy

Firma Blizzard pochwaliła się za pośrednictwem Twittera, że jej najnowsza produkcja - wydany pod koniec maja sieciowy FPS Overwatch - trafiła do ponad 10 milionów graczy.

Jakub Mirowski

15 czerwca 2016 07:48

W niecały miesiąc od premiery w Overwatch zagrało ponad 10 milionów graczy
The Elder Scrolls Online – skalowanie poziomów i debiut dodatku Dark Brotherhood na konsolach
3

The Elder Scrolls Online – skalowanie poziomów i debiut dodatku Dark Brotherhood na konsolach

Podczas konferencji firmy Bethesda przypomniano, że rozszerzenie Dark Brotherhood do The Elder Scrolls Online ukaże się na konsolach Xbox One i PlayStation 4 we wtorek. Jednocześnie zapowiedziano, że jeszcze w tym roku w całym Tamriel zostanie zaimplementowana funkcja skalowania poziomu postaci do wyzwań, i pochwalono się 7 milionami sprzedanych kopii gry.

Janusz Guzowski

13 czerwca 2016 05:55

The Elder Scrolls Online – skalowanie poziomów i debiut dodatku Dark Brotherhood na konsolach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl