Współzałożyciel studia Wildcard, Jeremy Stieglitz, ujawnił, że wyjątkowo popularna gra survivalowa ARK: Survival Evolved, nadal będąca w fazie wczesnego dostępu, została pobrana w 4 milionach egzemplarzy na PC oraz 1,5 miliona egzemplarzy na Xboksie One.
Jakub Mirowski
4 sierpnia 2016 20:14
Z raportu finansowego holdingu Sega Sammy dowiedzieliśmy się, że gra Total War: Warhammer odniosła duży sukces. Niestety, nie podzielono się jej wynikami sprzedaży, ograniczając się tylko do podania ogólnego rezultatu wszystkich pudełkowych gier firmy.
Kamil Zwijacz
4 sierpnia 2016 11:57
Jak informuje serwis Sensor Tower, przychody z gry Pokemon GO studia Niantic przekroczyły 160 milionów dolarów. Co więcej, na popularność produkcji nie wpłynęła negatywnie niedawna kontrowersyjna aktualizacja.
Jakub Mirowski
4 sierpnia 2016 09:57
Firma Electronic Arts ujawniła wyniki finansowe za pierwszy kwartał tego roku fiskalnego. Zdradzono też, że sprzedaż Titanfall przekroczyła 7 milionów egzemplarzy, zaś prognozowany wynik gier Titanfall 2 i Battlefield 1 to - odpowiednio - 9-10 i 15 mln sztuk. Poza tym Star Wars: Battlefront miał w tym okresie 6,6 miliona graczy.
Adrian Werner
3 sierpnia 2016 11:59
Konami pochwaliło się w najnowszym raporcie finansowym, że sprzedaż serii Metal Gear przekroczyła nakład 49 milionów egzemplarzy. Sama firma osiągnęła natomiast w minionym kwartale finansowym ok. 89 milionów dolarów zysku.
Kamil Zwijacz
31 lipca 2016 09:09
Przygodówka point-and-click Machinarium odniosła wielki sukces, sprzedając się w ciągu blisko siedmiu lat od momentu premiery w nakładzie przekraczającym 4 miliony egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
22 lipca 2016 09:39
Firma Nintendo udostępniła raport finansowy podsumowujący miniony rok rozliczeniowy. Korporacja zanotowała przyzwoity zysk, co było w dużej mierze zasługą dobrej sprzedaży gier. Konsole poradziły sobie gorzej.
Adrian Werner
21 lipca 2016 13:59
Według najnowszych danych z serwisu Steam Spy, PC-towa wersja Dark Souls III od premiery w kwietniu bieżącego roku została zakupiona przez około milion graczy.
Kamil Zwijacz
20 lipca 2016 11:16
Marcin Iwiński, dyrektor generalny CD Projekt RED, potwierdził, że Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w nakładzie blisko 10 milionów kopii. Studio nie odcięło się też całkowicie od ewentualnego powrotu Białego Wilka, aczkolwiek nie znajduje się to w obecnych planach produkcyjnych. Ponadto Iwiński przypomniał stosunek swojego studia do piractwa.
Konrad Miernik
18 lipca 2016 11:53
Według przedstawiciela Electronic Arts, gra Mirror’s Edge Catalyst, która zadebiutowała w sklepach w ubiegłym miesiącu, sprostała oczekiwaniom wydawcy pomimo mieszanych opinii krytyków oraz graczy.
Michał Kułakowski
12 lipca 2016 20:00
Wczoraj minął równy rok od dnia premiery Rocket League. Z tej okazji studio Psyonix podzieliło się z fanami sporym zestawem ciekawych informacji. Poznaliśmy m.in. wyniki sprzedaży, statystyki dotyczące graczy oraz plany dalszego rozwoju projektu.
Adrian Werner
8 lipca 2016 13:00
Zespół Introversion Software poinformował, że sprzedaż pecetowej wersji gry Prison Architect przekroczyła 2 mln egzemplarzy. Tym samym ta strategia ekonomiczna o zarządzaniu więzieniem stała się największym przebojem w karierze studia.
Adrian Werner
8 lipca 2016 09:45
Siergiej Galjonkin, twórca strony SteamSpy, opublikował garść danych na temat zakończonej przed kilkoma dniami letniej wyprzedaży Steam. Według nich w trakcie tegorocznej edycji wydarzenia zakupiono 37 milionów gier, a łączny przychód wyniósł 236 milionów dolarów.
Jakub Błażewicz
7 lipca 2016 10:00
Studio Crate Entertainment pochwaliło się, że jego hack’n’slash Grim Dawn w ciągu czterech miesięcy od debiutu znalazł ponad pół miliona nabywców. Obecnie deweloper pracuje nad nowym trybem zabawy do tej gry (Crucible), w planach ma też duże rozszerzenie i nie tylko.
Krzysztof Mysiak
27 czerwca 2016 15:55
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący dystrybucji cyfrowej w maju. Największym zwycięzcą (na PC) okazało się Overwatch, które przyniosło 269 milionów dolarów przychodu. W innych kategoriach prym wiodły Uncharted 4 (konsole), World of Warcraft (płatne MMO), League of Legends (free-to-play) i Monster Strike (mobilne).
Jakub Błażewicz
24 czerwca 2016 10:50
Fredrik Wester, szef firmy Paradox Interactive, wypowiedział się na łamach serwisu MCV o obecnej kondycji wydawcy. Okazało się, że dzięki grze Cities: Skylines 2015 rok był rekordowy pod względem przychodów, a obecny nie zapowiada się na gorszy, gdyż spory sukces zanotowały już Stellaris i Hearts of Iron IV.
Kamil Zwijacz
21 czerwca 2016 16:59
Dokładnie tydzień po premierze Dead by Daylight, nowej multiplayerowej gry akcji z elementami horroru, wydawca pochwalił się wynikami sprzedaży. Produkcja rozeszła się do tej pory w 270 tysiącach egzemplarzy, dzięki czemu zaczęła przynosić zyski w siedem dni od momentu pojawienia się na rynku.
Maciej Kowalczyk
21 czerwca 2016 15:24
Dave Miotke – producent odpowiedzialny za ostatnią odsłonę serii – pochwalił się na Twitterze zaskakującym wynikiem sprzedaży The Sims 4. Mimo kiepskiego startu na rynku, produkcja trafiła już do 5 milionów użytkowników.
Łukasz Wiśniewski
17 czerwca 2016 17:32
Firma Blizzard pochwaliła się za pośrednictwem Twittera, że jej najnowsza produkcja - wydany pod koniec maja sieciowy FPS Overwatch - trafiła do ponad 10 milionów graczy.
Jakub Mirowski
15 czerwca 2016 07:48
Podczas konferencji firmy Bethesda przypomniano, że rozszerzenie Dark Brotherhood do The Elder Scrolls Online ukaże się na konsolach Xbox One i PlayStation 4 we wtorek. Jednocześnie zapowiedziano, że jeszcze w tym roku w całym Tamriel zostanie zaimplementowana funkcja skalowania poziomu postaci do wyzwań, i pochwalono się 7 milionami sprzedanych kopii gry.
Janusz Guzowski
13 czerwca 2016 05:55