Według danych pochodzących z serwisu Steam Spy, gra Dark Souls III - najnowsza odsłona popularnej serii studia From Software - w wersji na komputery osobiste rozeszła się już w ok. 600 tysiącach egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
17 kwietnia 2016 09:52
Dziś piszemy m.in. o dużym darmowym DLC do gry Thea: The Awakening, pierwszych od dawna zyskach Codemasters, multiplayerowych mapach w Gears of War 4, sukcesie Stronghold Kingdoms, zestawie klocków LEGO Minecraft The Village, głosie narratora Darkest Dungeon na Twitchu i o Corpse Party na PC. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
15 kwietnia 2016 15:14
Aaron Greenberg, szef marketingu Xbox Games, oficjalnie potwierdził, że Quantum Break osiągnęło najlepszy wynik sprzedaży wśród wszystkich nowych marek Microsoftu w tej generacji. Co więcej, gra studia Remedy była w zeszłym tygodniu najpopularniejszym wyborem wśród właścicieli Xboksów.
Adam Mirkowski
15 kwietnia 2016 14:21
Szef studia Facepunch – Garry Newman – w rozmowie z dziennikiem The Guardian ujawnił, że gra Rust, choć wciąż tkwi w Early Access, znalazła już ponad 3,5 miliona nabywców. Jednocześnie odniósł się do krytyki ze strony graczy, którym nie podoba się losowo przydzielona płeć i kolor skóry postaci, wprowadzona wraz z niedawną aktualizacją.
Janusz Guzowski
15 kwietnia 2016 13:35
Zespół Yacht Club Games pochwalił się, że sprzedaż platformówki Shovel Knight przekroczyła 1,2 mln egzemplarzy. Najlepiej radzi sobie wersja pecetowa.
Adrian Werner
15 kwietnia 2016 12:02
Jak donosi magazyn The New York Times, gra Minecraft - pomimo kilku lat na karku - nadal sprzedaje się w liczbie 10 tysięcy egzemplarzy dziennie. Ujawniono też garść ciekawych statystyk.
Jakub Mirowski
15 kwietnia 2016 09:43
Rolnicze RPG Stardew Valley cieszy się niesłabnącą popularnością. W ciągu niecałych dwóch miesięcy, jakie minęły od premiery gry, rozeszła się ona w ponad milionie egzemplarzy, o czym poinformowała firma Chucklefish Games, wydawca projektu.
Kamil Zwijacz
14 kwietnia 2016 10:54
Zespół Dodge Roll Games pochwalił się, że w ciągu pierwszego tygodnia od premiery strzelanki Enter the Gungeon sprzedaż gry przekroczyła 200 tysięcy egzemplarzy.
Adrian Werner
13 kwietnia 2016 10:59
Grand Theft Auto V wygenerowało łącznie ok. 3 miliardy dolarów przychodu, z czego pół miliarda przyniósł moduł sieciowy Grand Theft Auto Online. Takie informacje znalazły się w pozwie sądowym przeciwko Rockstar byłego prezesa Rockstar North, Lesliego Benziesa.
Jakub Błażewicz
13 kwietnia 2016 10:45
Clash Royale zarabia 1,5 miliona dolarów dziennie. Wielu graczy wydaje na mikropłatności w grze studia Supercell tysiące dolarów. Jednym z nich jest youtuber Chief Pat - czołowy zawodnik wydał na ulepszenia i szybszą progresję już ponad 12 tysięcy dolarów.
Piotr Doroń
8 kwietnia 2016 10:45
Firma Daum Games potwierdziła doniesienia dotyczące sprzedaży gry Black Desert Online. W ciągu miesiąca od premiery na Zachodzie rozeszło się 400 tysięcy egzemplarzy gry, a twórcy zarobili ok. 12 milionów dolarów.
Jakub Błażewicz
6 kwietnia 2016 10:25

Studio Fatshark pochwaliło się, że sprzedaż pierwszoosobowej gry akcji Warhammer: The End Times - Vermintide przekroczyła próg 500 tysięcy egzemplarzy. Produkcja obecnie dostępna jest na PC-tach, a w przyszłości ma się ukazać na konsolach Xbox One i PlayStation 4.
Kamil Zwijacz
1 kwietnia 2016 10:10
Twórcy gry Amnesia: The Dark Descent podzielili się dziś na blogu wynikami sprzedaży swojego najnowszego dzieła. SOMA, będąca połączeniem survival horroru z przygodówką w realiach science-fiction, rozeszła się w nakładzie 250 tysięcy egzemplarzy. Twórcy nie są zadowoleni z takiego wyniku, ale domyślają się jego przyczyn.
Kamil Kubiczek
24 marca 2016 16:58
Punch Club padł ofiarą piratów ponad milion razy na komputerach i pięćset tysięcy na urządzeniach mobilnych. Legalnych kopii sprzedano za to trzysta tysięcy. Tak zatrważającą skalę piractwa przedstawili współtwórcy gry z firmy tinyBuild.
Szymon Liebert
22 marca 2016 12:15
Pierwszoosobowa przygodówka Firewatch z lutego bieżącego roku sprzedała się w ponad 500 tysiącach egzemplarzy. Dodatkowo deweloper pochwalił się, że koszty produkcji zwróciły się w ciągu zaledwie jednego dnia.
Kamil Zwijacz
18 marca 2016 20:28
Producenci serii Pokemon ogłosili oficjalnie, że łączna sprzedaż głównych odsłon cyklu przekroczyła 200 milionów egzemplarzy. Jeżeli weźmiemy pod uwagę również liczne spin-offy z kieszonkowymi stworkami w roli głównej, ta pokaźna liczba wzrasta o blisko 80 milionów.
Michał Kułakowski
17 marca 2016 17:27
Firma Ubisoft poinformowała, że w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży Tom Clancy’s The Division wygenerowało 330 mln dolarów przychodu, tym samym bijąc wcześniejszy rekord Destiny i stając się najlepszym debiutem nowej marki w historii rynku gier.
Adrian Werner
16 marca 2016 13:27
Stardew Valley, rolnicze RPG studia ConcernedApe, w krótkim czasie podbiło serca wielu graczy - tytuł rozszedł się dotychczas w 425 tysiącach egzemplarzy. Eric Barone w rozmowie z PC Gamerem wyraził swoje zdumienie tak pozytywnym odbiorem gry oraz zdradził kilka szczegółów dotyczących dalszych planów jej rozwoju.
Kamil Kubiczek
11 marca 2016 14:30
Firma Ubisoft poinformowała, że jej najnowsze dzieło, gra Tom Clancy’s The Division, ustanowiło nowy wewnętrzny rekord sprzedaży w pierwszym dniu dostępności na rynku. Tytuł ten pobił rekord ustanowiony przez Watch_Dogs w 2014 roku, stając się najpopularniejszą nową marką Ubisoftu.
Michał Jodłowski
10 marca 2016 12:45
Studio CD Projekt RED ujawniło, że trzy części serii gier Wiedźmin sprzedały się w łącznym nakładzie 20 milionów kopii. Podczas spotkania finansowego zapewniono też, że jeśli chodzi o dodatki, Krew i Wino jest tak wielkim projektem jak Wiedźmin 3 w kategorii gier.
Łukasz Szliselman
10 marca 2016 11:38