AMD zaprezentowało światu technologię FidelityFX Super Resolution, która pomoże zwiększyć liczbę klatek na sekundę podczas grania w wymagające tytuły. Jest ona odpowiedzią na DLSS od firmy Nvidia.
Przemysław Dygas
1 czerwca 2021 12:12
Jak dowiedział się portal VGC, deweloperzy z Ubisoftu niedługo planują pokazy rozgrywki Far Cry 6 na konsolach poprzedniej generacji. Według zapewnień, gra ma działać dobrze na wszystkich platformach.
Michał Ciężadlik
31 maja 2021 14:10
Do fanów The Last of Us: Part II na PlayStation 5 trafiła właśnie darmowa aktualizacja gry o numerze 1.08, która pozwala wykorzystać drzemiącą w konsoli moc obliczeniową. Patch po raz pierwszy gwarantuje zabawę z tytułem w stabilnych 60 klatkach na sekundę.
Michał Kułakowski
19 maja 2021 18:40
Funkcja DLSS od Nvidii trafiła do kolejnych ośmiu gier. Imponującymi efektami zastosowania technologii mogą pochwalić się takie tytuły jak No Man’s Sky czy Everspace 2.
Przemysław Dygas
19 maja 2021 12:45
Microsoft bardzo szybko rozwija opcję FPS Boost na swoich konsolach. Aktualnie uruchomić ją możemy w 97 grach na Xboksie Series S/X. Wśród nich znajdują się tytuły z serii Battlefield, Far Cry i Metro.
Przemysław Dygas
4 maja 2021 13:13
Kolejne 13 gier skorzysta z opcji FPS Boost na Xboksie Series X/S. Tym razem padło na produkcje Electronic Arts.
Przemysław Dygas
22 kwietnia 2021 21:30
Nowa technologia Nvidii o nazwie Reflex pojawi się w grach Rust oraz Ghostrunner. Ten system ma pomóc wszystkim posiadaczom kart graficznych od „zielonych” w zmniejszeniu opóźnień systemowych, a przez to poprawić ich czas reakcji.
Michał Ciężadlik
7 kwietnia 2021 13:04
Firma Microsoft ujawniła pierwsze tytuły ze wsparciem funkcji FPS Boost. Dzięki niej Far Cry 4, Watch Dogs 2 i garść innych tytułów działa o wiele płynniej na konsoli Xbox Series X niż na XONE.
Jakub Błażewicz
17 lutego 2021 20:21
Cyberpunk 2077 otrzymał nową modyfikację, która znacząco poprawia wydajność gry. Mod The Heavily Customized Optimization zwiększa liczbę klatek na sekundę.
Przemysław Dygas
16 lutego 2021 12:51
Wyczekiwana aktualizacja gry Cyberpunk 2077 została udostępniona na konsolach i wkrótce pojawi się na PC. Hotfix do wersji 1.05 poprawia sporo blokujących się zadań, usprawnia stabilność i płynność animacji, poprawiając także grafikę na PS4 i Xboksie One.
Paweł Musiolik
19 grudnia 2020 10:14
Od premiery Cyberpunka 2077 minął raptem tydzień, a gra zdążyła już się dorobić wielu modów. Obecnie modyfikacje koncentrują się głównie na poprawie takich elementów jak wydajność czy sterowanie.
Adrian Werner
17 grudnia 2020 13:51
Fortnite wzbogacił się o nowy tryb renderowania przeznaczony dla słabych pecetów. Dzięki niemu posiadacze starszych sprzętów mogą cieszyć się płynną rozgrywką.
Paweł Musiolik
15 grudnia 2020 14:19
Premiera Cyberpunka 2077 nie obyła się bez problemów. Gracze narzekają na stan techniczny – nie tylko na konsolach, ale również na PC „kuleje” optymalizacja. Fani postanowili wziąć sprawy w swoje ręce i poprawić wydajność w grze studia CD Projekt RED.
Bartosz Woldański
14 grudnia 2020 15:18
Nowe sterowniki poprawiają płynność rozgrywki w Cyberpunk 2077. Dodatkowo wyłączenie jednej opcji może w znacznym stopniu ulepszyć działanie gry.
Paweł Musiolik
10 grudnia 2020 10:09
Microsoft reklamował Xboxa Series X jako najpotężniejszą konsolę na świecie, okazuje się natomiast, że obecnie nie spełnia tej obietnicy. Testy wydajnościowe w niektórych grach wypadają gorzej niż w przypadku PlayStation 5. Gigant z Redmond potwierdza taki stan rzeczy i zaznacza, że zaczęto już pracę nad poprawą działania wybranych tytułów.
Filip Węgrzyn
27 listopada 2020 15:19
Crysis Remastered otrzymał aktualizację 1.3.0. Oprócz usunięcia wielu błędów patch poprawił działanie pecetowego wydania gry na wyższych ustawieniach graficznych.
Jakub Błażewicz
26 listopada 2020 14:25
Firma Nvidia opublikowała slajdy i filmy przedstawiające działanie funkcji DLSS w kilku kolejnych produkcjach. W niektórych przypadkach przyrost wydajności jest naprawdę duży, a najlepszymi przykładami są strzelanki Call of Duty: Black Ops – Cold War oraz Ready or Not.
Bartosz Świątek
18 listopada 2020 11:52
Testy przeprowadzone przez redaktorów serwisu PC Gamer wskazują, że wyłączając funkcję „Połączenie danych” w grze Microsoft Flight Simulator, możemy zyskać kilka dodatkowych klatek animacji na sekundę.
Bartosz Świątek
19 sierpnia 2020 09:18
Redakcja Digital Foundry wzięła na warsztat pecetowe wydanie Horizon: Zero Dawn. Niestety, port dręczy wiele problemów, m.in. z płynnością grafiki oraz rozdzielczością 4K.
Jakub Błażewicz
7 sierpnia 2020 14:58
Pecetowe Horizon: Zero Dawn ma spore problemy techniczne. Twórcy obiecują, że poprawki są w drodze. Do sieci trafiło również kilka obszernych materiałów wideo pokazujących wersję PC w akcji.
Adrian Werner
6 sierpnia 2020 12:33