Firma Microsoft ujawniła pierwsze tytuły ze wsparciem funkcji FPS Boost. Dzięki niej Far Cry 4, Watch Dogs 2 i garść innych tytułów działa o wiele płynniej na konsoli Xbox Series X niż na XONE.
gry
Jakub Błażewicz
17 lutego 2021
Cyberpunk 2077 otrzymał nową modyfikację, która znacząco poprawia wydajność gry. Mod The Heavily Customized Optimization zwiększa liczbę klatek na sekundę.
gry
Przemysław Dygas
16 lutego 2021
Wyczekiwana aktualizacja gry Cyberpunk 2077 została udostępniona na konsolach i wkrótce pojawi się na PC. Hotfix do wersji 1.05 poprawia sporo blokujących się zadań, usprawnia stabilność i płynność animacji, poprawiając także grafikę na PS4 i Xboksie One.
gry
Paweł Musiolik
19 grudnia 2020
Od premiery Cyberpunka 2077 minął raptem tydzień, a gra zdążyła już się dorobić wielu modów. Obecnie modyfikacje koncentrują się głównie na poprawie takich elementów jak wydajność czy sterowanie.
gry
Adrian Werner
17 grudnia 2020
Fortnite wzbogacił się o nowy tryb renderowania przeznaczony dla słabych pecetów. Dzięki niemu posiadacze starszych sprzętów mogą cieszyć się płynną rozgrywką.
gry
Paweł Musiolik
15 grudnia 2020
Premiera Cyberpunka 2077 nie obyła się bez problemów. Gracze narzekają na stan techniczny – nie tylko na konsolach, ale również na PC „kuleje” optymalizacja. Fani postanowili wziąć sprawy w swoje ręce i poprawić wydajność w grze studia CD Projekt RED.
gry
Bartosz Woldański
14 grudnia 2020
Nowe sterowniki poprawiają płynność rozgrywki w Cyberpunk 2077. Dodatkowo wyłączenie jednej opcji może w znacznym stopniu ulepszyć działanie gry.
gry
Paweł Musiolik
10 grudnia 2020
Microsoft reklamował Xboxa Series X jako najpotężniejszą konsolę na świecie, okazuje się natomiast, że obecnie nie spełnia tej obietnicy. Testy wydajnościowe w niektórych grach wypadają gorzej niż w przypadku PlayStation 5. Gigant z Redmond potwierdza taki stan rzeczy i zaznacza, że zaczęto już pracę nad poprawą działania wybranych tytułów.
gry
Filip Węgrzyn
27 listopada 2020
Crysis Remastered otrzymał aktualizację 1.3.0. Oprócz usunięcia wielu błędów patch poprawił działanie pecetowego wydania gry na wyższych ustawieniach graficznych.
gry
Jakub Błażewicz
26 listopada 2020
Firma Nvidia opublikowała slajdy i filmy przedstawiające działanie funkcji DLSS w kilku kolejnych produkcjach. W niektórych przypadkach przyrost wydajności jest naprawdę duży, a najlepszymi przykładami są strzelanki Call of Duty: Black Ops – Cold War oraz Ready or Not.
gry
Bartosz Świątek
18 listopada 2020
Testy przeprowadzone przez redaktorów serwisu PC Gamer wskazują, że wyłączając funkcję „Połączenie danych” w grze Microsoft Flight Simulator, możemy zyskać kilka dodatkowych klatek animacji na sekundę.
gry
Bartosz Świątek
19 sierpnia 2020
Redakcja Digital Foundry wzięła na warsztat pecetowe wydanie Horizon: Zero Dawn. Niestety, port dręczy wiele problemów, m.in. z płynnością grafiki oraz rozdzielczością 4K.
gry
Jakub Błażewicz
7 sierpnia 2020
Pecetowe Horizon: Zero Dawn ma spore problemy techniczne. Twórcy obiecują, że poprawki są w drodze. Do sieci trafiło również kilka obszernych materiałów wideo pokazujących wersję PC w akcji.
gry
Adrian Werner
6 sierpnia 2020
Grupa Digital Foundry udostępniła materiał wideo, w którym testuje grę Microsoft Flight Simulator na różnych ustawieniach i konfiguracjach sprzętowych. Dzięki temu możemy m.in. dowiedzieć się, jak produkcja radzi sobie na sprzęcie ze średniej półki.
gry
Paweł Woźniak
30 lipca 2020
Po aktywowaniu funkcji ray tracingu karta graficzna Nvidia GeForce RTX 2080 Ti nie radzi sobie z wyświetlaniem 60 klatek animacji w Watch Dogs Legion, pomimo rozdzielczości 1080p.
gry
Bartosz Świątek
13 lipca 2020
Przeprowadzono testy wydajnościowe Death Stranding na komputerach osobistych z technologią DLSS 2.0. Nowa funkcja Nvidii pozwala osiągnąć znacznie lepszą wydajność, zwiększając tym samym liczbę klatek na sekundę w grze.
gry
Paweł Woźniak
2 lipca 2020
Firma Nvidia poinformowała, że pecetowa wersja gry studia Kojima Productions – Death Stranding – otrzyma wsparcie dla technologii DLSS 2.0. Funkcja ma pozwolić na osiągnięcie świetnej wydajności na każdej karcie z serii Nvidia GeForce RTX.
gry
Bartosz Świątek
1 lipca 2020
Gry zoptymalizowane dla Xbox Series X mogą korzystać z szeregu innowacji możliwych na konsoli nowej generacji, jak eliminowanie czasów wczytywania gry dzięki architekturze Xbox Velocity, ulepszonej grafiki i przyspieszanego sprzętowo raytracingu.
press release
Microsoft Polska Press Release
26 czerwca 2020
Strzelanka CS:GO otrzymała wczoraj patch wprowadzający eksperymentalną funkcję graficzną, która powinna poprawić wydajność na niektórych starszych pecetach oraz sprzęcie ze zintegrowanym układem graficznym. Do gry trafiły także naklejki powiązane z uniwersum Warhammera 40,000.
gry
Bartosz Świątek
28 maja 2020
Wraz z premierą dodatku Shadowlands gra MMORPG World of Warcraft otrzyma kilka nowych opcji graficznych, które pozwolą poprawić wydajność. Silnik produkcji Blizzard Entertainment może też otrzymać wsparcie dla technologii Variable Rate Shading oraz ray tracingu.
gry
Bartosz Świątek
17 kwietnia 2020