optymalizacja (gry) Ostatnie wiadomości 8

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630

Właśnie trwają beta-testy The Division 2. Okazuje się, że produkcję można uruchomić w 30 klatkach na sekundę nawet na laptopie z układem graficznym Intel HD 630. Naturalnie wiąże się to z koniecznością maksymalnego obniżenia ustawień.

gry

Konrad Serafiński

9 lutego 2019

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630
World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych

World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych

Właśnie rozpoczął się trzeci test publiczny patcha 1.4 do World of Tanks. Według zapewnień twórców, nowa łatka, dzięki dodaniu obsługi procesorów z więcej niż jednym rdzeniem, może zwiększyć wydajność gry nawet o 45%.

gry

Bartosz Krawcewicz

25 stycznia 2019

World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych
World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację

World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację

Studio The Farm 51 wypuściło aktualizację 0.3 do sieciowej strzelanki World War 3. Wprowadza ona m.in. nowe mapy, tryb Team Deathmatch, polską wersję językową oraz duże ulepszenia wydajności silnika.

gry

Adrian Werner

22 grudnia 2018

World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację
Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny

Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny

Gra Battlefield V otrzymała duży patch, który wprowadza m.in nowy rozdział kampanii, dodatkową multiplayerową mapę i ulepszenia wydajności ray tracingu.

gry

Adrian Werner

5 grudnia 2018

Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny
Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5

Dzięki nowemu pakietowi sterowników dedykowanych kartom GeForce RTX oraz mającej zadebiutować dziś aktualizacji do omawianego tytułu – zatytułowanej Rozdział I: Wstęp – wydajność ray tracingu w najnowszej grze DICE znacznie wzrośnie.

gry

Bartosz Świątek

4 grudnia 2018

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5
Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją

Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją

Wszyscy z Was, którzy zdecydowali się wesprzeć projekt pod tytułem Star Citizen, mogą wreszcie cieszyć się wersją alfa 3.3. Studio Cloud Imperium Games w aktualizacji wprowadza funkcję Object Container Streaming (która poprawia optymalizację), nowe pojazdy oraz misje typu Scramble Race.

gry

Konrad Serafiński

11 listopada 2018

Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją
DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator

DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator

Nvidia opublikowała benchmark prezentujący rezultaty wykorzystania technologii DLSS – Deep Learning Supersampling – w demie Infiltrator. Skok wydajności jest naprawdę duży.

Tech

Bartosz Świątek

17 października 2018

DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator
Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy

Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy

Eksperci z serwisu dla komputerowych entuzjastów Tom’s Hardware opublikowali ciekawy film, na którym pokazują, jak szybko może uruchomić się system Windows 10.

Tech

Bartosz Świątek

27 września 2018

Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy
Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową

Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową

Fear the Wolves, czyli sieciowa strzelanka FPP oparta o tryb battle royale od Vostok Games, doczekała się trzeciej aktualizacji. Poprawia ona między innymi optymalizację i wygląd mapy, a także dodaje polską lokalizację.

gry

Miłosz Szubert

18 września 2018

Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową
Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider

Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider

Pojawiły się nowe sterowniki AMD w postaci Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1. Tym razem drivery koncentrują się na ulepszeniach optymalizacji dla Shadow of the Tomb Raider i Star Control: Origins.

Tech

Adrian Werner

13 września 2018

Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem

Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem

Metro Exodus śmiga w ponad 50 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem – udowadnia nowy gameplay z gry. Nagranie uchwyciła kamera, zatem nie ma mowy o przekłamaniach. Problem? Karta graficzna, która taką płynność zapewniła.

gry

Maciej Żulpo

2 września 2018

Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem
Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077

Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077

Jeszcze nie opadł kurz po pierwszej publicznej prezentacji gameplayu z gry Cyberpunk 2077, a na światło dzienne zaczęły wychodzić nowe informacje na temat tej produkcji. Jeśli martwicie się o jej optymalizację, to powinniście wiedzieć, że jest ona oczkiem w głowie deweloperów od momentu rozpoczęcia prac.

gry

Krystian Pieniążek

28 sierpnia 2018

Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077
Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę

Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę

Ray tracing, czyli nowa, fotorealistyczna technologia Nvidii, udowodniła już, że nie do końca radzi sobie z nią nawet najpotężniejszy dedykowany układ – RTX 2080 Ti. Trzy gry (Metro Exodus, Battlefield V, Enlisted) starają się jednak udowodnić, że jest inaczej – i że granie w 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem to nie mrzonki.

Tech

Maciej Żulpo

25 sierpnia 2018

Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę
Forza Horizon 4 z niższymi minimalnymi wymaganiami niż Forza Horizon 3

Forza Horizon 4 z niższymi minimalnymi wymaganiami niż Forza Horizon 3

Studio Playground Games zdradziło, że pecetowa wersja gry wyścigowej Forza Horizon 4 będzie miała niższe minimalne wymagania sprzętowe niż poprzednia odsłona cyklu, czyli Forza Horizon 3.

gry

Adrian Werner

24 sierpnia 2018

Forza Horizon 4 z niższymi minimalnymi wymaganiami niż Forza Horizon 3
AMD czy Nvidia? Czyje sterowniki wpływają lepiej na wydajność

AMD czy Nvidia? Czyje sterowniki wpływają lepiej na wydajność

Kto zapewnia lepsze wsparcie dla swoich kart graficznych po roku czy dwóch od premiery? Serwis Tom's Hardware porównał osiągi sprzętu AMD i Nvidii wraz z kolejnymi aktualizacjami sterowników.

Tech

Michał Ostiak

9 sierpnia 2018

AMD czy Nvidia? Czyje sterowniki wpływają lepiej na wydajność
Monster Hunter World – problemy z wydajnością na PC?

Monster Hunter World – problemy z wydajnością na PC?

Użytkownik forum Resetera FluffyQuack podzielił się swoimi wrażeniami z sesji z pecetowym wydaniem Monster Hunter: World. Internauta miał okazję przetestować grę na komputerze z kartą GeForce GTX 1080, jednak nawet to nie wystarczyło do uzyskania stabilnych 60 klatek na sekundę na najwyższych ustawieniach w 1440p.

gry

Jakub Błażewicz

25 lipca 2018

Monster Hunter World – problemy z wydajnością na PC?
Nvidia publikuje sterowniki Game Ready dla Vampyra i Jurassic World: Evolution

Nvidia publikuje sterowniki Game Ready dla Vampyra i Jurassic World: Evolution

Nvidia wypuściła najnowszą paczkę sterowników Game Ready o numerze 398.11. Zostały one zoptymalizowane pod kątem działania dwóch nowych produkcji - Vampyra oraz Jurassic World: Evolution.

Tech

Amadeusz Cyganek

5 czerwca 2018

Nvidia publikuje sterowniki Game Ready dla Vampyra i Jurassic World: Evolution
PUBG doczeka się dużych poprawek wydajności

PUBG doczeka się dużych poprawek wydajności

Zeszłoroczny megahit battle royale – Playerunknown’s Battlegrounds – otrzyma w niedalekiej przyszłości szereg usprawnień, które mają na celu poprawienie wydajności i kodu sieciowego gry. PUBG Corporation pragnie też kontynuować walkę z oszustami.

gry

Bartosz Świątek

28 maja 2018

PUBG doczeka się dużych poprawek wydajności
Lepsza wydajność w Far Cry 5 także na GPU marki Nvidia ze sterownikami 391.35

Lepsza wydajność w Far Cry 5 także na GPU marki Nvidia ze sterownikami 391.35

Firma Nvidia udostępniła nową wersję sterowników WHQL dla swoich kart graficznych, o numerze 391.35. Oprogramowanie zostało zoptymalizowane pod kątem współpracy z debiutującą dzisiaj grą firmy Ubisoft - Far Cry 5. Poprawiono równocześnie kilka wykrytych wcześniej błędów.

Tech

Karol Ryka

27 marca 2018

Lepsza wydajność w Far Cry 5 także na GPU marki Nvidia ze sterownikami 391.35
Lepsza wydajność w Far Cry 5 dzięki sterownikom AMD 18.3.4

Lepsza wydajność w Far Cry 5 dzięki sterownikom AMD 18.3.4

Firma AMD wypuściła sterowniki Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.4. Poprawiają one wydajność gry Far Cry 5, której premiera odbędzie się jutro.

Tech

Kamil Zwijacz

26 marca 2018

Lepsza wydajność w Far Cry 5 dzięki sterownikom AMD 18.3.4
1
...
56789

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl