Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

optymalizacja (gry) Ostatnie wiadomości 8

Windows 10 May 2019 Update przyspiesza CPU AMD Ryzen?
9
futurebeat.pl

Windows 10 May 2019 Update przyspiesza CPU AMD Ryzen?

Firma AMD pochwaliła się, że poprawki wprowadzone do systemu Windows 10 przy okazji majowej aktualizacji przyspieszyły jego działanie z procesorami z serii Ryzen. Zdaniem koncernu przyrost wydajności w niektórych wypadkach ma sięgać nawet 15%.

Bartosz Świątek

14 czerwca 2019 10:19

Windows 10 May 2019 Update przyspiesza CPU AMD Ryzen?
Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5
33

Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5

Sony podzieliło się dodatkowymi szczegółami na temat wstecznej kompatybilności gier, którą ma zaoferować PS5. Przygotowane przez inżynierów Sony oprogramowanie pozwoli zagrać w starsze produkcje z większą liczbą klatek na sekundę.

Grzegorz Rosa

4 czerwca 2019 13:41

Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5
Anno 1800 – testy wydajności wersji beta
13
futurebeat.pl

Anno 1800 – testy wydajności wersji beta

W sieci pojawiły się testy wydajności gry Anno 1800, które oparte zostały na jej otwartej wersji beta, udostępnionej graczom w dniach 12-14 kwietnia. Dzięki nim możecie sprawdzić, jak Wasze karty grafiki poradzą sobie z tą kolonizacyjną strategią ekonomiczną.

Michał Kułakowski

14 kwietnia 2019 17:12

Anno 1800 – testy wydajności wersji beta
Microsoft przyspiesza gry w DirectX 12
9
futurebeat.pl

Microsoft przyspiesza gry w DirectX 12

Microsoft poinformował, że API DirectX 12 wzbogaciło się o nowe rozwiązanie, które pozwoli przyspieszyć działanie gier – to Variable Rate Shading, czyli technologia odnosząca się do cieniowania poszczególnych elementów obrazu z różnymi częstotliwościami.

Amadeusz Cyganek

23 marca 2019 14:35

Microsoft przyspiesza gry w DirectX 12
Testy The Division 2 na kartach graficznych Nvidii i AMD
20

Testy The Division 2 na kartach graficznych Nvidii i AMD

Redaktorzy serwisu Guru3D przeprowadzili testy wydajności wydanej w tym tygodniu gry The Division 2 na 24 najpopularniejszych układach graficznych od AMD i Nvidii. Tytuł Ubisoftu najlepsze wyniki notuje na karcie GeForce RTX 2080 Ti.

Jakub Mirowski

17 marca 2019 12:48

Testy The Division 2 na kartach graficznych Nvidii i AMD
Patch CS:GO poprawia optymalizację gry
6

Patch CS:GO poprawia optymalizację gry

Firma Valve wypuściła kolejne aktualizacje gry Counter-Strike: Global Offensive. Jedna z nich wprowadziła opcję poprawiającą działanie gry poprzez zmniejszenie zużycia pamięci precesora.

Jakub Błażewicz

8 marca 2019 13:02

Patch CS:GO poprawia optymalizację gry
Far Cry: New Dawn – jak działa na kartach graficznych Nvidii i AMD?
21
futurebeat.pl

Far Cry: New Dawn – jak działa na kartach graficznych Nvidii i AMD?

Far Cry: New Dawn to jeden z najgłośniejszych tytułów, jakie w ostatnich dniach pojawiły się na rynku. Jeśli zastanawialiście się, jak najnowsza odsłona bestsellerowej serii Ubisoftu działa na poszczególnych układach graficznych od Nvidii i AMD, to w sieci pojawił się właśnie rozbudowany test wydajności tej produkcji.

Amadeusz Cyganek

18 lutego 2019 13:29

Far Cry: New Dawn – jak działa na kartach graficznych Nvidii i AMD?
The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630
59

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630

Właśnie trwają beta-testy The Division 2. Okazuje się, że produkcję można uruchomić w 30 klatkach na sekundę nawet na laptopie z układem graficznym Intel HD 630. Naturalnie wiąże się to z koniecznością maksymalnego obniżenia ustawień.

Konrad Serafiński

9 lutego 2019 09:55

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630
World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych
9

World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych

Właśnie rozpoczął się trzeci test publiczny patcha 1.4 do World of Tanks. Według zapewnień twórców, nowa łatka, dzięki dodaniu obsługi procesorów z więcej niż jednym rdzeniem, może zwiększyć wydajność gry nawet o 45%.

Bartosz Krawcewicz

25 stycznia 2019 21:26

World of Tanks – nowy patch doda obsługę procesorów wielordzeniowych
World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację
9

World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację

Studio The Farm 51 wypuściło aktualizację 0.3 do sieciowej strzelanki World War 3. Wprowadza ona m.in. nowe mapy, tryb Team Deathmatch, polską wersję językową oraz duże ulepszenia wydajności silnika.

Adrian Werner

22 grudnia 2018 09:11

World War 3 - patch 0.3 dodał nowe mapy i poprawił optymalizację
Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny
18

Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny

Gra Battlefield V otrzymała duży patch, który wprowadza m.in nowy rozdział kampanii, dodatkową multiplayerową mapę i ulepszenia wydajności ray tracingu.

Adrian Werner

5 grudnia 2018 11:16

Battlefield 5 - patch Overture z niemiecką kampanią już dostępny
Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5
18

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5

Dzięki nowemu pakietowi sterowników dedykowanych kartom GeForce RTX oraz mającej zadebiutować dziś aktualizacji do omawianego tytułu – zatytułowanej Rozdział I: Wstęp – wydajność ray tracingu w najnowszej grze DICE znacznie wzrośnie.

Bartosz Świątek

4 grudnia 2018 13:54

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5
Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją
19

Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją

Wszyscy z Was, którzy zdecydowali się wesprzeć projekt pod tytułem Star Citizen, mogą wreszcie cieszyć się wersją alfa 3.3. Studio Cloud Imperium Games w aktualizacji wprowadza funkcję Object Container Streaming (która poprawia optymalizację), nowe pojazdy oraz misje typu Scramble Race.

Konrad Serafiński

11 listopada 2018 18:00

Star Citizen z aktualizacją 3.3 i lepszą optymalizacją
DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator
7
futurebeat.pl

DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator

Nvidia opublikowała benchmark prezentujący rezultaty wykorzystania technologii DLSS – Deep Learning Supersampling – w demie Infiltrator. Skok wydajności jest naprawdę duży.

Bartosz Świątek

17 października 2018 13:54

DLSS podwaja wydajność? Nvidia chwali się wynikami benchmarku Infiltrator
Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy
43
futurebeat.pl

Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy

Eksperci z serwisu dla komputerowych entuzjastów Tom’s Hardware opublikowali ciekawy film, na którym pokazują, jak szybko może uruchomić się system Windows 10.

Bartosz Świątek

27 września 2018 12:25

Jak sprawić, by komputer z Windows 10 uruchomił się w 4,9 sekundy
Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową
11

Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową

Fear the Wolves, czyli sieciowa strzelanka FPP oparta o tryb battle royale od Vostok Games, doczekała się trzeciej aktualizacji. Poprawia ona między innymi optymalizację i wygląd mapy, a także dodaje polską lokalizację.

Miłosz Szubert

18 września 2018 15:45

Fear the Wolves z lepszą optymalizacją i polską wersją językową
Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider
futurebeat.pl

Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider

Pojawiły się nowe sterowniki AMD w postaci Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1. Tym razem drivery koncentrują się na ulepszeniach optymalizacji dla Shadow of the Tomb Raider i Star Control: Origins.

Adrian Werner

13 września 2018 10:08

Sterowniki AMD 18.9.1 z ulepszeniami m.in. dla Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem
98

Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem

Metro Exodus śmiga w ponad 50 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem – udowadnia nowy gameplay z gry. Nagranie uchwyciła kamera, zatem nie ma mowy o przekłamaniach. Problem? Karta graficzna, która taką płynność zapewniła.

Maciej Żulpo

2 września 2018 23:49

Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem – i widać to gołym okiem
Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077
48

Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077

Jeszcze nie opadł kurz po pierwszej publicznej prezentacji gameplayu z gry Cyberpunk 2077, a na światło dzienne zaczęły wychodzić nowe informacje na temat tej produkcji. Jeśli martwicie się o jej optymalizację, to powinniście wiedzieć, że jest ona oczkiem w głowie deweloperów od momentu rozpoczęcia prac.

Krystian Pieniążek

28 sierpnia 2018 15:42

Optymalizacja kluczową kwestią dla twórców gry Cyberpunk 2077
Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę
64
futurebeat.pl

Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę

Ray tracing, czyli nowa, fotorealistyczna technologia Nvidii, udowodniła już, że nie do końca radzi sobie z nią nawet najpotężniejszy dedykowany układ – RTX 2080 Ti. Trzy gry (Metro Exodus, Battlefield V, Enlisted) starają się jednak udowodnić, że jest inaczej – i że granie w 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem to nie mrzonki.

Maciej Żulpo

25 sierpnia 2018 12:00

Te 3 gry uciągną ray tracing od Nvidii w 60 klatkach na sekundę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl