Dziś piszemy m.in. o aktualizacji poprawiającej grafikę i optymalizację w Dreamfall: Chapters, możliwym wydaniu Final Fantasy VI na PC, niepowodzeniu pierwszej zbiórki pieniędzy na film Dragon’s Lair i planach rozpoczęcia drugiej oraz o milionie pobrań gry Knight Squad. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
26 listopada 2015 13:30
Marcin Momot, odpowiedzialny w studiu CD Projekt RED za kontakt ze społecznością, wyjawił, że nadchodzący patch, oznaczony numerem 1.09, wprowadzi do gry wiele poprawek i ulepszeń, w tym większą wydajność na PlayStation 4. Więcej szczegółów poznamy w październiku.
gry
Kamil Zwijacz
28 września 2015 09:35
Firma Warner Bros. Interactive Entertainment poinformowała, że nowy duży patch do PC-towej wersji Batman: Arkham Knight jest już testowany i ukaże się w ciągu kilku najbliższych tygodni. Łatka poprawi stabilność gry, umożliwi ustawienie maksymalnej liczby klatek animacji (30/60/90), zoptymalizuje zużycie pamięci VRAM i nie tylko.
gry
Kamil Zwijacz
21 sierpnia 2015 10:36
Inżynierowie firmy Nvidia mają współpracować blisko z producentami gry Batman: Arkham Knight przy poprawkach przygotowywanych dla pecetowego portu gry, który z powodu licznych błędów i fatalnej optymalizacji został niedługo po premierze wycofany ze sprzedaży.
gry
Michał Kułakowski
26 lipca 2015 20:00
Firma Warner Bros. Interactive Entertainment poinformowała, że kolejny patch do pecetowej wersji Batman: Arkham Knight pojawi się w sierpniu i zawierać będzie głównie ulepszenia wydajności.
gry
Adrian Werner
18 lipca 2015 15:12
ARK: Survival Evolved to dobra, ale cierpiąca na słabą optymalizację produkcja. Mamy jednak dla Was prostą poradę, dzięki której macie szansę na poprawienie sytuacji i zwiększenie wydajności produkcji.
gry
Kamil Zwijacz
14 lipca 2015 11:18
Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.
gry
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 14:18
Dyrektor kreatywny studia Ubisoft Quebec, Marc Alexis-Côté, zapowiedział, że w porównaniu do zeszłorocznego Assassin's Creed: Unity, kolejna część jest szczególnie dopracowywana pod względem optymalizacji na PC.
gry
Jakub Mirowski
20 czerwca 2015 11:43
Z opublikowanych na stronie PCLab testów gry Project CARS wynika, że przyczyną przesunięcia premiery jest optymalizacja, zawodząca zwłaszcza w przypadku kart AMD, które w najwyższych ustawieniach graficznych radzą sobie nawet o 50% gorzej, niż układy koncernu Nvidia.
gry
Kamil Zwijacz
20 lutego 2015 12:31
Udostępniono poprawkę do gry Dying Light oznaczoną numerem 1.4.0. Aktualizacja przywraca możliwość modyfikowania gry, zachowując przy tym równe szanse w trybie wieloosobowym. Oprócz tego łatka wprowadza szereg usprawnień optymalizujących rozgrywkę.
gry
Janusz Guzowski
15 lutego 2015 14:00
Polskie studio Techland poinformowało w jednym z wywiadów, że firma Microsoft udoskonaliła oprogramowanie narzędzi deweloperskich w konsoli Xbox One, pozwalając na bardziej efektywne wykorzystanie zaimplementowanej pamięci. Rodacy wykorzystali to przy okazji prac nad nadchodzącym hitem - grą Dying Light.
gry
Krzysztof Nieradko
31 grudnia 2014 12:20
Ekipa tvgry.pl przygotowała dla Was kilka porad, dzięki którym możecie usprawnić działanie PC-towej wersji strzelanki Far Cry 4. Najnowsza produkcja firmy Ubisoft boryka się bowiem z rozmaitymi problemami technicznymi.
gry
Kamil Zwijacz
24 listopada 2014 12:17
Firma Nvidia wystosowała odpowiedź na wczorajsze oskarżenia ze strony AMD, mówiące, że opatentowane przez „zielonych” narzędzia GameWorks utrudniają „czerwonym” optymalizację gier. Przedstawiciel firmy produkującej karty grafiki marki GeForce nie dość, że odparł zarzuty, to jeszcze w zamian rzucił cień podejrzeń na twórców serii Radeon.
Tech
Krzysztof Mysiak
29 maja 2014 12:39
Organizacja PC Gaming Alliance poinformowała, że prawdopodobnie od marca przyszłego roku uruchomi program certyfikacji gier na komputery osobiste. Dla graczy oznacza to lepiej zoptymalizowane produkcje.
Tech
Kamil Zwijacz
3 grudnia 2013 12:45
Ubisoft Montreal odpowiedziało na zarzuty odnośnie stosunku studia do optymalizacji gier pecetowych. W cytowanej niedawno kontrowersyjnej wypowiedzi Sylvaina Trottiera chodziło wyłącznie o fazę deweloperską.
gry
Łukasz Szliselman
26 listopada 2013 10:17
Według jednego z twórców Assassin’s Creed IV: Black Flag, optymalizacja gier na PC jest sprawą drugorzędną. Jak stwierdził Sylvain Trottier ze studia Ubisoft Montreal, jeśli tytuł działa zbyt wolno, wystarczy zainwestować w nową kartę grafiki.
gry
Łukasz Szliselman
21 listopada 2013 12:03
Firma AMD i serwis Raptr wspólnymi siłami stworzyli aplikację dla komputerów PC, dzięki której w jednym miejscu można uczestniczyć w życiu społeczności i optymalizować wybrane produkcje pod kątem wydajności.
pozostałe
Kamil Zwijacz
11 października 2013 11:18
Deweloperzy z studia Ubisoft Montreal zapewnili, że gra Assassin's Creed IV: Black Flag będzie działać lepiej niż ubiegłoroczna odsłona cyklu na wszystkich platformach sprzętowych, a zwłaszcza na komputerach PC.
gry
Aleksander Kaczmarek
10 października 2013 20:59
Studio EA DICE oraz firma AMD podpisały porozumienie, na mocy którego gra Battlefield 4 w dniu premiery zostanie najlepiej zoptymalizowana z myślą o komputerach wyposażonych w podzespoły AMD. Mimo wszystko posiadacze procesorów Intela czy kart graficznych od Nvidii nadal mogą liczyć na odpowiednie wsparcie po oficjalnym debiucie tego tytułu.
gry
Marcin Skierski
19 czerwca 2013 11:30