Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

optymalizacja (gry) Ostatnie wiadomości 10

Monster Hunter World opóźniony na PC, by zapewnić odpowiednią optymalizację
11

Monster Hunter World opóźniony na PC, by zapewnić odpowiednią optymalizację

W rozmowie z serwisem Glixel twórcy Monster Hunter World wyjaśnili, że powodem opóźnienia tytułu na PC jest brak doświadczenia zespołu w tworzeniu gier na tę platformę oraz chęć jak najlepszej optymalizacji produkcji.

Jakub Mirowski

17 czerwca 2017 08:50

Monster Hunter World opóźniony na PC, by zapewnić odpowiednią optymalizację
PlayStation 4 Pro - Boost Mode potwierdzony
67
futurebeat.pl

PlayStation 4 Pro - Boost Mode potwierdzony

Wczoraj informowaliśmy o nowej funkcji konsoli PlayStation 4 Pro, która przyspieszy działanie starszych gier. Dziś firma Sony potwierdziła istnienie Boost Mode - doczekamy się go wraz z aktualizacją 4.50.

Kamil Zwijacz

4 lutego 2017 09:39

PlayStation 4 Pro - Boost Mode potwierdzony
Windows 10 - dalsze informacje o Game Mode
22
futurebeat.pl

Windows 10 - dalsze informacje o Game Mode

W tym tygodniu wybrani użytkownicy programu testowego Windows Insider otrzymają dużą aktualizację, wprowadzającą do systemu Windows 10 m.in. tryb gry. Z dostępnych informacji wynika, że obiecywany wzrost wydajności w Game Mode będzie niewielki.

Krzysztof Sobiepan

26 stycznia 2017 09:15

Windows 10 - dalsze informacje o Game Mode
Wiedźmin 3, Skyrim i inne - jak grać poniżej minimalnych wymagań
23
futurebeat.pl

Wiedźmin 3, Skyrim i inne - jak grać poniżej minimalnych wymagań

Youtuber o pseudonimie LowSpecGamer przygotował zestaw poradników dotyczących uruchamiania mniej lub bardziej sprzętożernych gier na komputerach niespełniających ich minimalnych wymagań sprzętowych. Wśród omawianych tytułów znaleźć można chociażby nasz rodzimy hit, Wiedźmina 3: Dziki Gon.

Michał Jodłowski

29 marca 2016 14:05

Wiedźmin 3, Skyrim i inne - jak grać poniżej minimalnych wymagań
Zobacz przewodnik po ustawieniach grafiki i optymalizacji The Division
5

Zobacz przewodnik po ustawieniach grafiki i optymalizacji The Division

Na oficjalnej stronie internetowej kart grafiki GeForce pojawił się obszerny przewodnik dotyczący ustawień graficznych w wydanej wczoraj grze Tom Clancy’s The Division oraz ich optymalizacji.

Michał Jodłowski

9 marca 2016 13:40

Zobacz przewodnik po ustawieniach grafiki i optymalizacji The Division
The Elder Scrolls Online – wsparcie dla DirectX 12 i inne poprawki techniczne w drodze
3

The Elder Scrolls Online – wsparcie dla DirectX 12 i inne poprawki techniczne w drodze

Studio ZeniMax Online zapowiedziało, że MMORPG The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited w nadchodzących miesiącach doczeka się wsparcia dla DirectX 12 i innych zmian, które poprawią wydajność w grze. Planowane są też ulepszenia grafiki.

Krzysztof Mysiak

3 lutego 2016 12:26

The Elder Scrolls Online – wsparcie dla DirectX 12 i inne poprawki techniczne w drodze

Wieści ze świata (Dreamfall: Chapters, Final Fantasy VI, Dragon’s Lair: The Movie, Knight Squad) 26/11/2015

Dziś piszemy m.in. o aktualizacji poprawiającej grafikę i optymalizację w Dreamfall: Chapters, możliwym wydaniu Final Fantasy VI na PC, niepowodzeniu pierwszej zbiórki pieniędzy na film Dragon’s Lair i planach rozpoczęcia drugiej oraz o milionie pobrań gry Knight Squad. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Krzysztof Mysiak

26 listopada 2015 13:30

Wieści ze świata (Dreamfall: Chapters, Final Fantasy VI, Dragon’s Lair: The Movie, Knight Squad) 26/11/2015
Wiedźmin 3: Dziki Gon - patch 1.09 poprawi wydajność na PlayStation 4
26

Wiedźmin 3: Dziki Gon - patch 1.09 poprawi wydajność na PlayStation 4

Marcin Momot, odpowiedzialny w studiu CD Projekt RED za kontakt ze społecznością, wyjawił, że nadchodzący patch, oznaczony numerem 1.09, wprowadzi do gry wiele poprawek i ulepszeń, w tym większą wydajność na PlayStation 4. Więcej szczegółów poznamy w październiku.

Kamil Zwijacz

28 września 2015 09:35

Wiedźmin 3: Dziki Gon - patch 1.09 poprawi wydajność na PlayStation 4
Batman: Arkham Knight na PC - nowy duży patch jest już testowany
29

Batman: Arkham Knight na PC - nowy duży patch jest już testowany

Firma Warner Bros. Interactive Entertainment poinformowała, że nowy duży patch do PC-towej wersji Batman: Arkham Knight jest już testowany i ukaże się w ciągu kilku najbliższych tygodni. Łatka poprawi stabilność gry, umożliwi ustawienie maksymalnej liczby klatek animacji (30/60/90), zoptymalizuje zużycie pamięci VRAM i nie tylko.

Kamil Zwijacz

21 sierpnia 2015 10:36

Batman: Arkham Knight na PC - nowy duży patch jest już testowany

Nvidia pomaga przy opracowaniu poprawek dla pecetowej wersji Batman: Arkham Knight

Inżynierowie firmy Nvidia mają współpracować blisko z producentami gry Batman: Arkham Knight przy poprawkach przygotowywanych dla pecetowego portu gry, który z powodu licznych błędów i fatalnej optymalizacji został niedługo po premierze wycofany ze sprzedaży.

Michał Kułakowski

26 lipca 2015 20:00

Nvidia pomaga przy opracowaniu poprawek dla pecetowej wersji Batman: Arkham Knight
Pecetowe Batman: Arkham Knight - kolejny patch ukaże się w sierpniu
21

Pecetowe Batman: Arkham Knight - kolejny patch ukaże się w sierpniu

Firma Warner Bros. Interactive Entertainment poinformowała, że kolejny patch do pecetowej wersji Batman: Arkham Knight pojawi się w sierpniu i zawierać będzie głównie ulepszenia wydajności.

Adrian Werner

18 lipca 2015 15:12

Pecetowe Batman: Arkham Knight - kolejny patch ukaże się w sierpniu

ARK: Survival Evolved - doradzamy, jak uzyskać lepszą wydajność

ARK: Survival Evolved to dobra, ale cierpiąca na słabą optymalizację produkcja. Mamy jednak dla Was prostą poradę, dzięki której macie szansę na poprawienie sytuacji i zwiększenie wydajności produkcji.

Kamil Zwijacz

14 lipca 2015 11:18

ARK: Survival Evolved - doradzamy, jak uzyskać lepszą wydajność
Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity
87

Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity

Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.

Kamil Zwijacz

23 czerwca 2015 14:18

Batman: Arkham Knight na PC-tach to drugie Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Syndicate na PC ze znacznie lepszą optymalizacją
28

Assassin's Creed: Syndicate na PC ze znacznie lepszą optymalizacją

Dyrektor kreatywny studia Ubisoft Quebec, Marc Alexis-Côté, zapowiedział, że w porównaniu do zeszłorocznego Assassin's Creed: Unity, kolejna część jest szczególnie dopracowywana pod względem optymalizacji na PC.

Jakub Mirowski

20 czerwca 2015 11:43

Assassin's Creed: Syndicate na PC ze znacznie lepszą optymalizacją
Przyczyna przesunięcia Project CARS - gra dosłownie zabija PC-ty
81

Przyczyna przesunięcia Project CARS - gra dosłownie zabija PC-ty

Z opublikowanych na stronie PCLab testów gry Project CARS wynika, że przyczyną przesunięcia premiery jest optymalizacja, zawodząca zwłaszcza w przypadku kart AMD, które w najwyższych ustawieniach graficznych radzą sobie nawet o 50% gorzej, niż układy koncernu Nvidia.

Kamil Zwijacz

20 lutego 2015 12:31

Przyczyna przesunięcia Project CARS - gra dosłownie zabija PC-ty
Dying Light – udostępniono patch 1.4.0; wraca możliwość modyfikowania gry
5

Dying Light – udostępniono patch 1.4.0; wraca możliwość modyfikowania gry

Udostępniono poprawkę do gry Dying Light oznaczoną numerem 1.4.0. Aktualizacja przywraca możliwość modyfikowania gry, zachowując przy tym równe szanse w trybie wieloosobowym. Oprócz tego łatka wprowadza szereg usprawnień optymalizujących rozgrywkę.

Janusz Guzowski

15 lutego 2015 14:00

Dying Light – udostępniono patch 1.4.0; wraca możliwość modyfikowania gry
Dying Light jeszcze płynniejszy dzięki aktualizacji narzędzi deweloperskich XONE
8

Dying Light jeszcze płynniejszy dzięki aktualizacji narzędzi deweloperskich XONE

Polskie studio Techland poinformowało w jednym z wywiadów, że firma Microsoft udoskonaliła oprogramowanie narzędzi deweloperskich w konsoli Xbox One, pozwalając na bardziej efektywne wykorzystanie zaimplementowanej pamięci. Rodacy wykorzystali to przy okazji prac nad nadchodzącym hitem - grą Dying Light.

Krzysztof Nieradko

31 grudnia 2014 12:20

Dying Light jeszcze płynniejszy dzięki aktualizacji narzędzi deweloperskich XONE

Far Cry 4 - jak zoptymalizować grę na PC

Ekipa tvgry.pl przygotowała dla Was kilka porad, dzięki którym możecie usprawnić działanie PC-towej wersji strzelanki Far Cry 4. Najnowsza produkcja firmy Ubisoft boryka się bowiem z rozmaitymi problemami technicznymi.

Kamil Zwijacz

24 listopada 2014 12:17

Far Cry 4 - jak zoptymalizować grę na PC
Nvidia odpiera zarzuty AMD o celowe obniżanie wydajności w grach
24
futurebeat.pl

Nvidia odpiera zarzuty AMD o celowe obniżanie wydajności w grach

Firma Nvidia wystosowała odpowiedź na wczorajsze oskarżenia ze strony AMD, mówiące, że opatentowane przez „zielonych” narzędzia GameWorks utrudniają „czerwonym” optymalizację gier. Przedstawiciel firmy produkującej karty grafiki marki GeForce nie dość, że odparł zarzuty, to jeszcze w zamian rzucił cień podejrzeń na twórców serii Radeon.

Krzysztof Mysiak

29 maja 2014 12:39

Nvidia odpiera zarzuty AMD o celowe obniżanie wydajności w grach

PC Gaming Alliance w marcu 2014 rozpocznie certyfikację gier na komputery osobiste

Organizacja PC Gaming Alliance poinformowała, że prawdopodobnie od marca przyszłego roku uruchomi program certyfikacji gier na komputery osobiste. Dla graczy oznacza to lepiej zoptymalizowane produkcje.

Kamil Zwijacz

3 grudnia 2013 12:45

PC Gaming Alliance w marcu 2014 rozpocznie certyfikację gier na komputery osobiste

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl