Firma Warner Bros. Interactive Entertainment poinformowała, że kolejny patch do pecetowej wersji Batman: Arkham Knight pojawi się w sierpniu i zawierać będzie głównie ulepszenia wydajności.

Pecetowa wersja Batman: Arkham Knight okazała się katastrofą i wydawca zmuszony był zaprzestać jej sprzedaży aż do czasu naprawienia stanu technicznego gry. Nastąpi to prawdopodobnie dopiero jesienią, ale w międzyczasie autorzy zamierzają wypuścić kilka aktualizacji dla osób, które nie zdecydowały się zwrócić swojego zakupu. Firma Warner Bros. Interactive Entertainment i studio Rocksteady właśnie ujawniły trochę konkretów na temat następnego tego typu patcha. Łatka ma zadebiutować w przyszłym miesiącu i skoncentruje się na poprawieniu wydajności i usunięciu największych błędów graficznych.
W menu pojawi się opcja włączenia wsparcia dla więcej niż 30 klatek na sekundę. Cała gra ma działać szybciej i redukcji ulegnie częstotliwość występowania trudnych do wytłumaczenia spadków płynności. Poprawione zostaną błędy powodujące wyświetlanie tekstur niskiej rozdzielczości oraz problemy z działaniem w trybie pełnoekranowym na niektórych laptopach. Silnik na sprawniej korzystać z pamięci i bardziej efektywnie streamingować dane z dysku twardego. Ponadto poprawione zostanie wsparcie dla technologii Nvidia SLI oraz pojawi się obsługa analogicznego Crossfire od AMD.
Przypomnijmy, że Batman: Arkham Knight trafił do sprzedaży 23 czerwca tego roku. Wersje na Playstation 4 i Xbox One okazały się znacznie lepiej dopracowane niż pecetowa, dlatego wciąż pozostają w sprzedaży. W tym tygodniu zadebiutował pierwszy duży dodatek DLC zatytułowany Batgirl: A Matter of Family, pozwalający na wcielenie się w tytułową superbohaterkę. Komputerowe edycje rozszerzeń zostaną udostępnione dopiero, gdy podstawowa wersja wróci do sprzedaży.

Warto wspomnieć, że na rynku amerykańskim od lutego tego roku ukazuje się seria komiksowa Batman: Arkham Knight, pod względem fabularnym stanowiąca prequela w stosunku do gry.
Scenariusz opracował Paul Dini, a za rysunki odpowiada Carlos D'Anda. Do tej pory ukazało się pięć numerów, a kolejne są w drodze.
Więcej:Dune: Awakening od miesięcy nieustannie traci graczy. Teraz twórcy mierzą się z największym zarzutem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
0

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.