Część graczy chciałaby, aby po premierze GTA 6 Rockstar wrócił do swoich starszych tytułów. Zwracają uwagę, że części z nich przydałaby się aktualizacja.
Premiera GTA 6 będzie niewątpliwie jednym z najważniejszych wydarzeń w historii Rockstar Games. Niektórzy już teraz zadają sobie jednak pytanie: „co potem?”. Najbardziej oczywistą odpowiedzią są kolejne gry i moduł Online. Użytkownik Synth Potato uważa jednak, że firma powinna skupić się na rozwiązaniu kilku problemów związanych ze starszymi tytułami.
Jedną z jego zdaniem najważniejszych kwestii jest przygotowanie nowej wersji GTA 4. Synth Potato chciałby, aby port trafił na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5 i oferował płynność na poziomie 60 klatek na sekundę. Dzięki temu pecetowcy nie musieliby polegać na modyfikacjach, aby poprawić działanie gry, a posiadacze konsol mogliby wreszcie wygodnie uruchomić ją na obecnym sprzęcie.
Następne jest Red Dead Redemption 2. Zdaniem autora wpisu również ta produkcja potrzebuje aktualizacji, która zapewniłaby jej 60 fps-ów na konsolach. Synth Potato zwrócił uwagę, że mimo ogromnego sukcesu komercyjnego gry Rockstar nigdy nie przygotowało jej wersji na konsole obecnej generacji, która poprawiałaby choćby płynność i rozdzielczość obrazu. W jego opinii najwyższy czas to zmienić.
Na liście znalazło się również GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Synth Potato uważa, że odświeżona trylogia wciąż pod wieloma względami ustępuje oryginalnym wydaniom GTA 3, Vice City i San Andreas. Zamiast ograniczać się do obecnej wersji kolekcji, Rockstar powinno ponownie udostępnić klasyczne odsłony na wszystkich konsolach i platformach sprzedażowych, dbając przy tym o ich prawidłowe działanie.
Wielu graczy w komentarzach się z nim zgadza, przypominając przy okazji o innych starszych tytułach Rockstara, którym przydałoby się trochę uwagi. Nie brakuje chociażby osób, które chciałyby zagrać na nowszym sprzęcie m.in. w wydane pierwotnie na konsole przenośne Liberty City Stories, Vice City Stories oraz Chinatown Wars.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).