Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Helikoptery jako maszyny do farmienia punktów. Trzeci sezon strzelanki Wardogs pod ostrzałem graczy

Wardogs sporo pozmieniało w 3. sezonie. Choć, zdaniem części graczy, niekoniecznie na lepsze.

Helikoptery jako maszyny do farmienia punktów. Trzeci sezon strzelanki Wardogs pod ostrzałem graczy, źródło grafiki: Bulkhead Interactive.
Helikoptery jako maszyny do farmienia punktów. Trzeci sezon strzelanki Wardogs pod ostrzałem graczy Źródło: Bulkhead Interactive.

Armia graczy, niezłe opinie i garść problemów technicznych oraz dyskusyjnych zmian (lub ich brak). Tak rozpoczął się 3. sezon Wardogs.

Gracze militarnej strzelanki studia Bulkhead Interactive byli zgodni: drugi sezon gry był co najmniej lekkim rozczarowaniem. Nawet jeśli pominąć kwestię chińskiego review bombingu, część społeczności skupionej wokół Wardogs nie pochwalała wprowadzonych zmian, a także (jak na ironię) decyzji o szybszym zakończeniu tego sezonu rozgrywek (właśnie z powodu tego „mieszanego” odbioru). Ten dobiegł końca wczoraj, wraz z premierą Season 3, który przyniósł nową mapę, ale też zmiany systemu progresji i sporo poprawek.

Helikopter, helikopter

Aktualizacja wyraźnie pomogła Wardogs, przynajmniej jeśli chodzi o liczbę graczy. Tyle tylko, że skądinąd imponujący „peak” ponad 170 tys. użytkowników w grze jednocześnie wypada dobrze głównie na tyle ostatnich wyników produkcji; w praktyce to nieco ponad połowa wyniku z początku 2. sezonu.

Na pierwszy rzut oka trudno wskazać przyczynę, bo zarówno w dniach poprzedzających debiut uaktualnienia, jak i w dniu premiery na Steamie przeważały pozytywne opinie. Dopiero dzisiaj liczba „łapek w dół” niemal zrównała się z pozytywnymi recenzjami. W tych zaś jako główny zarzut przewija się jedna kwestia: balans rozgrywki, który najwyraźniej został zmieniony w – zdaniem krytyków – niezbyt udany sposób.

Szczególnie irytujące okazało się de facto wzmocnienie helikopterów, nie tylko przez zwiększenie skuteczności działka (miniguna) pojazdów przeciwko piechocie, ale też przez przesunięcie ulepszenia dużego młota (potocznie znane jako T3 Hammer) z poziomu 8. do 14. Co jest o tyle problematyczne, że dopiero ten „młotek” pozwala na budowę wszystkich konstrukcji. Na przykład działka przeciwlotnicze Talon 9K-SAM i Vanguard CIWS. W teorii jest też wyrzutnia rakiet RPG-7, ale ta również nie jest odblokowywana szybko (a w każdym razie jest to trudniejsze niż w przypadku helikoptera), a do tego jej waga i nieporęczność sprawiają, że trafienie ruchomego celu (czasem z większej odległości i zwykle w towarzystwie wsparcia naziemnego) nie jest łatwe.

Graczy dziwi też przesunięcie czołgów na wyższe poziomy progresji, bo choć jednocześnie je wzmocniono, to te pojazdy były raczej postrzegane jako zbyt słabe w porównaniu do helikopterów. Tych samych, które – powtórzmy – już wcześniej były zmorą na serwerach, a teraz są najlepszym sposobem na niemalże darmowe farmienie doświadczenia. Stąd liczne screeny z tablicami wyników, na których najlepszy gracz ma – na przykład – 142 zabójstwa (albo i więcej) przy jednym (tak, jednym) zgonie.

Nie taki zły 3. sezon?

To najważniejszy zarzut, ale nie jedyny. Bulkhead spowolniło też system progresji, przez co gracze spędzający w grze najwięcej czasu mają jeszcze łatwiejszą przeprawę z osobami grającymi bardziej okazjonalnie (zwłaszcza w kontekście problemu z helikopterami). Wciąż też pojawiają się narzekania na ograniczenie maksymalnego pingu (a więc de facto zabawy na serwerach w odległych regionach), jak również na zmiany spadochronów (m.in. przez podniesienie ich ceny) i brak modyfikacji balansu klas. Część osób miała też problemy z dołączeniem do rozgrywki.

Niemniej to helikoptery i progresja jako taka są solą w oku fanów Wardogs, a choć na razie obyło się bez „review bombingu”, to część graczy już wieści przyspieszenie premiery kolejnego sezonu (znowu). Jak to jednak zwykle bywa, są też osoby, które chwalą jeśli nie cały 3. sezon, to przynajmniej pojedyncze zmiany. Włącznie z tymi, które są ostre krytykowane przez innych fanów. Co tłumaczy wspomniany niemal równy podział negatywnych i pozytywnych opinii na Steamie.

Jest też jeszcze jedna kwestia. Spadek liczby graczy może po części wynikać z nowych zabezpieczeń przeciwko oszustom, które jeszcze przed premierą 3. sezonu miały usunąć z Wardogs 185 tysięcy cheaterów. W takim przypadku 170 tysięcy osób jednocześnie byłoby jednak imponującym wynikiem, choć otwartą kwestią pozostaje, czy faktycznie ta fala banów była tak skuteczna, jak sugeruje ta statystyka. Co nie zmienia faktu, że zespół Bulkhead Interactive będzie musiał się wytłumaczyć z co bardziej niepopularnych zmian.

Wardogs

Wardogs

PC
Data wydania: 10 września 2026 Wczesny dostęp
Wardogs - Encyklopedia Gier
7.1

Steam

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

„Idźcie grać w GTA 6”. Twórcy strzelanki Wardogs nie ukrywają, że zrobią sobie w grudniu przerwę

Następny
„Idźcie grać w GTA 6”. Twórcy strzelanki Wardogs nie ukrywają, że zrobią sobie w grudniu przerwę

Kazali „iść grać w GTA 6”, ale kłamali. Sezon 3. wyniesie walkę w strzelance Wardogs na zupełnie nowy poziom

Poprzedni
Kazali „iść grać w GTA 6”, ale kłamali. Sezon 3. wyniesie walkę w strzelance Wardogs na zupełnie nowy poziom

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl