
Data wydania: 2026 Wczesny dostęp
Multiplayerowa strzelanka FPP od twórców Battalion 1944. W Wardogs trafiamy na duże mapy w Europie Wschodniej i bierzemy udział w drużynowych starciach dla maksymalnie 100 graczy, przemieszczając się na piechotę czy za sterami pojazdów, a także korzystając z systemu destrukcji otoczenia.
Brytyjskie studio Bulkhead Interactive dało się poznać graczom, tworząc sieciowego FPS-a pod tytułem Battalion 1944, osadzonego w czasach II wojny światowej. Pracując nad swoim następnym projektem, deweloperzy podążyli wytyczonym wcześniej szlakiem, przygotowując Wardogs, czyli jeszcze jedną strzelankę skoncentrowaną na multiplayerowej rozgrywce.
W Wardogs akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Produkcja zabiera nas w góry Europy Wschodniej, które stały się współczesnym polem bitwy. Rozgrywka toczy się na otwartej mapie o powierzchni 256 kilometrów kwadratowych.
Filar gry stanowią potyczki inspirowane trybem King of the Hill z udziałem maksymalnie 100 graczy. Uczestnicy bitew zostają podzieleni na 3 drużyny, które walczą o przejęcie losowej strefy kontroli o wymiarach 2 na 2 km. Punkty trafiają na konto zespołu, który w danym momencie ma najliczniejszą reprezentację w newralgicznym obszarze, a wygrywa ekipa, która jako pierwsza zdobędzie ich 1000.
Po lokacjach przemieszczamy się na piechotę lub za sterami pojazdów i maszyn (od czołgów po śmigłowce). Rozgrywka ma taktyczne zacięcie i kładzie nacisk na przemyślane, skoordynowane działania. Te ostatnie są o tyle ważne, że w zamian za działania zespołowe na polu walki (jak reanimacja sojuszników oraz ich transport do strefy) otrzymujemy gotówkę, którą możemy przeznaczyć na zakup nowego wyposażenia i ulepszenie już posiadanego sprzętu.
Otoczenie jest podatne na zniszczenia, co można wykorzystywać na swoją korzyść, przede wszystkim pozbawiając wrogów osłon. Choć to samo może spotkać i nas, z pomocą przychodzi system budowania, pozwalający wznosić prowizoryczne konstrukcje chroniące przed wrogim ostrzałem. Przykładem mogą być bariery z worków z piaskiem.
Wardogs umożliwia wyłącznie multiplayerową rozgrywkę przez Internet.
Wardogs korzysta z silnika Unreal Engine 5.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 9 lutego 2026
Twórcy sieciowej strzelanki Wardogs rozwiali część wątpliwości graczy. W nowym materiale wideo deweloperzy ze studia Bulkhead Interactive opowiedzieli m.in. o podejściu do mikropłatności, systemie progresji oraz planach dotyczących wczesnego dostępu.
gry
Kamil Kleszyk
4 marca 2026 17:36
Twórcy Battalion 1944 tworzą konkurenta Battlefielda 6. Gra Wardogs ma kilka ciekawych pomysłów i postawi na większy realizm rozgrywki niż jej rywal od EA.
gry
Adrian Werner
27 stycznia 2026 15:00
Wymagania sprzętowe gry Wardogs:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(60+ fps, 1080p, niskie ustawienia) Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3500, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / 8 GB Radeon RX 590, 30 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(70+ fps, 1440p, średnie ustawienia) Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5700X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3070 / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 40 GB HDD, Windows 11 64-bit.