Bulkhead Interactive to producent i wydawca gier.
Brytyjsko-niemieckie studio deweloperskie, posiadające oddziały w Derby (Bulkhead Phoenix) oraz Monachium (Bulkhead Darkhorse). Gry tworzone przez Bulkhead Interactive można znaleźć na komputerach osobistych i konsolach.
Studio Bulkhead Interactive rozpoczęło działalność w 2015 roku. Zespół, na którego czele stanął Joe Brammer, składał się przede wszystkim z byłych pracowników firmy Bevel Studios, mających w swoim portfolio grę Pneuma: Breath of Life. Ekipa nie kazała długo czekać na swój debiutancki projekt, bowiem we wrześniu 2016 roku do sprzedaży trafił The Turing Test – pierwszoosobowa gra logiczna, która najpierw pojawiła się na komputerach osobistych oraz Xboksie One, a po kilku miesiącach (w styczniu 2017 roku) również na PlayStation 4. Produkcja spotkała się z umiarkowanie ciepłym przyjęciem ze strony graczy i recenzentów, jednak sprzedała się na tyle dobrze, że jej autorzy mogli rozpocząć prace nad swoim kolejnym dziełem.
Drugim tytułem w dorobku Bulkhead Interactive był Battalion 1944 – FPS nastawiony na multiplayerową zabawę. Gra zadebiutowała w steamowym Wczesnym dostępie w lutym 2018 roku, a jej premiera (nie tylko na komputerach osobistych, lecz także na konsolach Sony i Microsoftu) miała się odbyć w roku 2019.
Na początku listopada firma Square Enix obwieściła, że zacieśnia współpracę z Bulkhead Interactive. Japoński wydawca kupił dwadzieścia procent udziałów w firmie, a Phil Elliot, który zajmował się w Square Enix kwestiami związanymi z wydawaniem gier niezależnych, zasiadł w zarządzie studia. Pozwoliło to omawianym deweloperom nabrać wiatru w żagle – studio ogłosiło, że szuka nowych pracowników i zamierza doprowadzić do końca projekt Battalion 1944. Poza tym pod skrzydłami branżowego giganta ekipa rozpoczęła pracę nad zupełnie nową grą.
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Bulkhead Interactive.
Wardogs - 10 września 2026 - PC
Battalion 1944 - 23 maja 2019 - PS4, XONE, PC
The Turing Test - 30 sierpnia 2016 - Switch, PC, XONE, PS4
Lista wszystkich gier wydanych przez Bulkhead Interactive.
Wardogs - 10 września 2026 - PC
Według analityków Steam ma za sobą najbardziej dochodowy wrzesień w historii. W dodatku przewidują oni, że tegoroczne przychody platformy po raz pierwszy sięgną aż 20 mld dolarów.
Marcin Bukowski
2 października 2026 12:06
Twórcy Wardogs zdają sobie sprawę z problemów z balansem. Szef Bulkhead przyznał jednak, że jego poprawienie zajmie dużo czasu.
Marcin Bukowski
30 września 2026 10:45
Wielu pracowników studia Bulkhead Interactive zostało wysłanych na przymusowy urlop, aby złapać oddech przed zbliżającym się „maratonem” w rozwoju strzelanki Wardogs, która rozeszła się w ponad 3 milionach kopii.
Maciej Gaffke
28 września 2026 18:55
Wardogs zaliczyło start, którego może pozazdrościć mu wiele wysokobudżetowych produkcji. Najnowsze dane pokazują, jak wielkim sukcesem okazała się pecetowa premiera sieciowej strzelanki.
Kamil Kleszyk
28 września 2026 10:35
Joe Brammer nie ma wątpliwości, skąd biorą się problemy współczesnej branży gier wideo. Zdaniem twórcy Wardogs są one po prostu za tanie, a Rockstar zmarnowało okazję, by to zmienić.
Kamil Kleszyk
24 września 2026 15:31
Poznaliśmy dokładną datę startu drugiego sezonu w Wardogs. Szef Bulkhead potwierdził również, że cena gry będzie rosła wraz z jej rozwojem.
Marcin Bukowski
23 września 2026 08:31
Twórcy Wardogs chcą mieć pewność, że zatrudniani deweloperzy są „pasjonatami strzelanek pierwszoosobowych”. Szef studia zabrał głos w sprawie rozwoju strzelanki. .
Maciej Gaffke
22 września 2026 05:30
Studio Bulkhead Interactive nagle usunęło możliwość współdzielenia Wardogs w ramach rodziny na Steam. Family Sharing było nadużywane przez cheaterów.
Zuzanna Domeradzka
20 września 2026 10:20
Wardogs dopiero co zadebiutowało, ale twórcy przebojowej strzelanki nie zwalniają tempa, tylko wciskają gaz do dechy. 2. sezon już majaczy na horyzoncie i „zapowiada się świetnie”, podobnie jak 3.
Hubert Śledziewski
19 września 2026 05:30

Joe Brammer, czyli prezes studia odpowiedzialnego za Wardogs, jest świadom braku balansu w jego najnowszym hicie. Ostatnia wypowiedź twórcy rodzi nadzieję, że sezon 2. zażegna uciążliwe dysproporcje.
Jonasz Gulczyński
18 września 2026 12:38