Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
20
1

Nowy fenomen strzelanek Wardogs z mocną premierą na Steam [Aktualizacja: sprzedaż i patch 0.11]

Wardogs oficjalnie zadebiutowało we wczesnym dostępie. Ogromne zainteresowanie grą poskutkowało długimi kolejkami, ale to już przeszłość. Gra sprzedaje się jak ciepłe bułeczki, a dziś dostanie aktualizację 0.11.

Nowy fenomen strzelanek Wardogs z mocną premierą na Steam [Aktualizacja: sprzedaż i patch 0.11], źródło grafiki: Bulkhead Interactive.
Nowy fenomen strzelanek Wardogs z mocną premierą na Steam [Aktualizacja: sprzedaż i patch 0.11] Źródło: Bulkhead Interactive.

15 września, godz. 19:25

Wardogs sprzedało się już w nakładzie 2 milionów egzemplarzy.

14 września, godz. 7:55

Wardogs ustanowiło w weekend nowy rekord popularności na Steamie na poziomie 428 666 graczy bawiących się jednocześnie. Rośnie też liczba pozytywnych ocen – obecnie stanowią one 79% spośród wszystkich recenzji graczy (wystawili oni już 49 574 opinii).

Twórcy zapowiedzieli też aktualizację 0.11 (premiera o godzinie 10:00; serwery zostaną wyłączone na ok. godzinę), przepraszając jednocześnie za zaniedbanie serwerów społecznościowych. Przeglądarka została podzielona na oficjalną i społecznościową, dodano wyszukiwanie tekstowe oraz stałe ID serwerów. Przez najbliższy tydzień gra na fanowskich serwerach zapewni 5% bonusu do gotówki. Ponadto zwiększono przepustowość serwerów w Azji i załatano błędy z GPU.

Komunikat na Steamie mówi też o surowych karach (w tym permanentnych banach i resetach kont) za wykorzystywanie exploitów ekonomii, tworzenie instrukcji oszukiwania oraz farmienie PD.

11 września, godz. 7:48

Wardogs w dniu debiutu znalazło 1,25 mln nabywców, co jest wielkim osiągnięciem dla niezależnej sieciowej strzelanki. Premierowy peak na Steamie wyniósł natomiast 340 171 osób grających jednocześnie. I jedynie oceny mogą nieco spędzać sen z powiek studiu Bulkhead Interactive – aktualnie 63% z nich jest pozytywnych (na 23 811 wystawionych).

Z opinii graczy wynika, że Wardogs wykazuje duży potencjał, ale doświadczenie związane z premierą zostało zakłócone przez poważne problemy z serwerami (te przeszły już rewitalizację, ale dalej pojawiają się narzekania na kolejki i wyrzucanie z rozgrywki). Wiele osób ma też dla deweloperów jedną radę: wykorzystać zarobione pieniądze do lepszej optymalizacji gry.

Oryginalna wiadomość (10 września)

Dzisiaj o godzinie 18:00 we wczesnym dostępie zadebiutowało Wardogs, czyli taktyczny FPS nastawiony na ogromne starcia z maksymalnie 100 graczami na jednej mapie. Od razu wystartował również pierwszy sezon, który wprowadził kilka zmian w porównaniu do ostatnich beta-testów.

Poniżej możecie obejrzeć premierowy zwiastun gry, który, swoją drogą, jest najpewniej odniesieniem do zwiastuna Halo 3 zatytułowanego Believe.

Premiera Wardogs

W ostatnim czasie o Wardogs było naprawdę głośno za sprawą otwartych testów, które odbyły się kilka dni temu. W pewnym momencie przyciągnęły one na Steamie niemal ćwierć miliona graczy jednocześnie, co było zdecydowanie lepszym wynikiem, niż zakładali twórcy gry.

Wystarczyło jednak, że minęło pół godziny od startu wczesnego dostępu, a rekord ten został pobity. W momencie pisania tego tekstu w grze bawi się ponad 287 tysięcy osób. Zainteresowanie tytułem jest więc ogromne.

SteamDB

Jeśli chodzi o recenzje, na tę chwilę jest za wcześnie, by wywnioskować coś na temat samej rozgrywki. Tym bardziej że wielu osobom nie udało się nawet jeszcze rozpocząć zabawy. Problemem są duże kolejki i trudności z logowaniem, które poskutkowały frustracją i negatywnymi ocenami. Do teraz gracze wystawili ponad 600 recenzji, ale tylko 58% z nich jest pozytywnych.

Właśnie odczekałem w kolejce liczącej 98 000 graczy, tylko po to, żeby na jej końcu zobaczyć komunikat „nie udało się uwierzytelnić”. Kliknąłem „spróbuj ponownie” i zostałem przeniesiony na koniec kolejki liczącej 300 000 graczy. Kompletna strata czasu.

Łącznie 40 minut czekania w kolejce tylko po to, żeby dostać błąd i TRZY RAZY wrócić na koniec kolejki, podczas gdy popularni streamerzy w jakiś sposób mogą uniknąć czekania. To jest niedorzeczne!

Symulator kolejki.

Sytuacja wygląda więc bardzo podobnie jak w przypadku niejednej gry-usługi na premierę. Warto również wspomnieć, że w recenzjach niektórzy gracze zwracają uwagę na zmianę zabezpieczenia anti-cheat na Elytra. Przez sposób jego działania tytuł nie uruchamia się na systemie Linux.

Zmiany w 1. sezonie

Deweloperzy Wardogs opublikowali obszerną listę zmian, które trafiły do gry w momencie premiery. Najważniejsze dotyczą balansu, a dokładniej tempa zdobywania doświadczenia. Poprzedni system został zaprojektowany specjalnie pod weekendowe test, więc teraz twórcy mocno spowolnili postępy. Szczególnie zwiększono wymagania między 10. a 20. poziomem.

Po analizie danych zdecydowaliśmy się spowolnić progresję na poziomach od 10. do 20. i spłaszczyć krzywą od 35. wzwyż. Oznacza to, że gracz medianowy, z 20–25 godzinami rozgrywki, dotrze mniej więcej do poziomu 20, a ci, którzy chcą zdobyć najcenniejsze nagrody, czyli górne 5 %, będą musieli pogrindować.

Zmodyfikowano również system odblokowywania wyposażenia i pojazdów. Artyleria została przesunięta z 55. na 90. poziom kariery, natomiast ciężki czołg wymaga teraz 35. poziomu na ścieżce kierowcy. Zmieniono także kolejność odblokowywania wielu pojazdów, a część z nich stała się tańsza lub droższa.

Aktualizacja przynosi też szereg poprawek technicznych i zmian w rozgrywce. Naprawiono m.in. exploit pozwalający dostać się na dach kościoła, problemy z czatem głosowym oraz kilka przyczyn crashy. Ulepszono również przeglądarkę serwerów i system zgłoszeń. Do tego pojawiło się wiele usprawnień w kwestii wydajności i stabilności.

Jeżeli jesteście zainteresowani wczesnym dostępem, Wardogs można zakupić na Steamie za 164,99 zł. Team17 najwyraźniej nie dostosowało polskiej ceny, ponieważ jest ona czwarta najwyższa na świecie. Gra posiada rodzimą wersję językową w formie napisów. Na konsole strzelanka ma trafić w 2028 roku.

Wardogs

Wardogs

PC
Data wydania: 10 września 2026 Wczesny dostęp
Wardogs - Encyklopedia Gier
7.4

Steam

Oceń Grę

1

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Wiedźmin 3 Remaster ma nie zawstydzić CD Projekt Red w starciu z hitami 2026 roku. Kultowe RPG „nie jest nietykalne”

Następny
Wiedźmin 3 Remaster ma nie zawstydzić CD Projekt Red w starciu z hitami 2026 roku. Kultowe RPG „nie jest nietykalne”

Gracze mają 13 dni, by za darmo zdobyć średniowieczną grę akcji For Honor. Ubisoft wybrał najgorszy moment na ten prezent

Poprzedni
Gracze mają 13 dni, by za darmo zdobyć średniowieczną grę akcji For Honor. Ubisoft wybrał najgorszy moment na ten prezent

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl