Studio Bulkhead Interactive nagle usunęło możliwość współdzielenia Wardogs w ramach rodziny na Steam. Family Sharing było nadużywane przez cheaterów.
Debiut sieciowej strzelanki Wardogs okazał się ogromnym sukcesem - wysoka sprzedaż (ponad 2 mln sprzedanych egzemplarzy), dobre recenzje (80% pozytywnych opinii na Steamie) i obietnica częstych aktualizacji z nową zawartością wzbudzają zainteresowanie. Jeśli jednak przed zakupem własnej kopii gry chcieliście ją najpierw przetesować w ramach Steam Family Sharing, to będziecie mocno zawiedzeni.
Studio Bulkhead Interactive usunęło możliwość współdzielenia Wardogs w ramach rodziny na Steamie. Decyzja była spowodowana działaniami oszustów, którzy wykorzystywali tę funkcję do uprzykrzania rozgrywki innym graczom. Deweloperzy wyłączyli Steam Family Sharing na podstawie zgłoszeń społeczności, więc skala problemu była duża.
Nie wiemy, kiedy i czy w ogóle współdzielenie zakupionej gry zostanie przywrócone przez studio Bulkhead Interactive. Inna popularna multiplayerowa strzelanka, ARC Raiders, podeszła do problemu oszustów korzystających ze Steam Family Sharing w nieco odmienny sposób. Jeśli nabywca kopii gry od studia Embark zostanie zbanowany, inni członkowie jego rodziny nie będą mogli odpalić tytułu w ramach omawianej funkcji - chcąc dalej grać w ARC Raiders muszą zakupić produkcję.
Prezes studia Bulkhead Interactive, Joe Brammer, popiera osobne płacenie za grę przez każdego użytkownika. Według dewelopera cena 40 dolarów za Wardogs (ok. 165 zł) „jest najlepszym anticheatem”. Sugeruje to, że gracze są znacznie mniej skłonni do oszukiwania w produkcji, za którą sami zapłacili, ze względu na wizję utracenia konta i dostępu do gry.
Nie da się ukryć, że jesteśmy [deweloperzy - dop. red] na celowniku [cheaterów], ale nasze systemy działają znakomicie. [...] Cena 40 dolarów to najlepszy anticheat; zobaczymy, jak to się rozwinie, ale oszuści mogą dostać bana dość szybko - napisał Joe Brammer, prezes Bulkhead Interactive.
Fani narzekali na oszustów w Wardogs od momentu premiery produkcji. Chociaż gracze korzystający z aimbotów i innych ułatwień nadal potrafią zepsuć zabawę uczciwym osobom, to widać, że deweloperzy walczą z problemem.
Steam

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).