Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Wardogs: sezon 2. już za 22 dni. Cena będzie rosnąć wraz z rozwojem gry

Poznaliśmy dokładną datę startu drugiego sezonu w Wardogs. Szef Bulkhead potwierdził również, że cena gry będzie rosła wraz z jej rozwojem.

Wardogs: sezon 2. już za 22 dni. Cena będzie rosnąć wraz z rozwojem gry, źródło grafiki: Bulkhead Interactive.
Wardogs: sezon 2. już za 22 dni. Cena będzie rosnąć wraz z rozwojem gry Źródło: Bulkhead Interactive.

Kilka dni temu twórcy Wardogs zapowiedzieli, że na następne sezony gracze nie będą musieli czekać zbyt długo. I faktycznie dotrzymali słowa. Wczoraj wieczorem opublikowali bowiem pierwszy teaser drugiego sezonu, który uwzględnia również datę premiery.

Data premiery 2. sezonu Wardogs

Drugi sezon Wardogs zadebiutuje 15 października. Na tę chwilę nie wiadomo, jakie nowości ze sobą przyniesie, aczkolwiek zwiastun sugeruje, że może to być coś powiązanego z systemem pogodowym. Na konkretne szczegóły trzeba będzie jednak jeszcze trochę poczekać.

Warto wspomnieć, że Wardogs, wzorem wielu innych gier, będzie resetować postępy graczy w każdym sezonie, co oznacza ponowną potrzebę grindowania. Takie rozwiązanie budzi mieszane odczucia. Niektórzy uważają, że jest ono zdrowe dla gry. Pozwala chociażby rozpocząć zabawę nowym graczom na równi z innymi.

Wielu jednak nie jest pewnych, czy to dobry wybór. Obawy wykazują szczególnie osoby, które mają mniej czasu na gry. Tak krótkie sezony oznaczają bowiem, że nie zdążą oni odblokować wszystkiego, czego by chcieli. Być może w przyszłości Bulkhead Interactive weźmie to pod uwagę i zaproponuje rozwiązanie, które zadowoli obie strony.

Wzrost ceny gry

Wardogs dostępne jest na Steamie za 40 dolarów, czyli 164,99 zł. Czy to dużo, czy mało, każdy musi odpowiedzieć sobie sam. Faktem jest jednak, że cena z czasem będzie stawać się większa, co potwierdził szef studia Bulkhead, Joe Brammer, w rozmowie z serwisem GamesRadar+.

Mamy skalowanie ceny. Jeśli nie chcecie kupować gry już teraz, poczekajcie, aż pojawi się w niej więcej zawartości i więcej rzeczy do zrobienia, i kupcie ją później. Chcecie kupić ją teraz, póki jest tania? Też w porządku. Po prostu uważamy, że sprawiedliwe jest stopniowe podnoszenie ceny wraz z tym, jak gra staje się coraz większa.

Za około 12 miesięcy, czyli w momencie gdy twórcy planują wypuścić wersję 0.5, cena wzrośnie do 49,99 dolarów (około 190 zł). Z kolei po 24 miesiącach powinna ona już wynosić 59,99 dolarów (około 228 zł). Brammer argumentuje, że stworzenie Wardogs jest drogie i wymaga poświecenia sporej ilości czasu.

Nasze podejście jest takie: „Spójrzcie, sami ustalamy wysokość naszych wynagrodzeń i nie chcemy ich przesadnie podnosić ani niczego w tym stylu. Stworzenie tej gry kosztuje dużo. Jeśli chcecie zagrać w tańszą strzelankę, możecie wybrać tańszą strzelankę. To absolutnie w porządku. Ale nasza gra jest warta tyle, ile kosztuje. Uważamy, że właśnie tyle jest warta, a jeśli się z tym nie zgadzacie, prosimy, nie kupujcie jej”.

Brammer stwierdził, że gdyby cena pozostała zawsze taka sama, Wardogs przestałoby być opłacalne. W takim przypadku jej wzrost jest konieczny, aby można było utrzymać rozwój gry na dłuższą metę. Jeżeli więc nadal zastanawiacie się nad zakupem, warto mieć tę informację na uwadze.

Wardogs

Wardogs

PC
Data wydania: 10 września 2026 Wczesny dostęp
Wardogs - Encyklopedia Gier
7.8

Steam

Oceń Grę

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Polski ilustrator nauczył się programować, by stworzyć wymarzoną grę. Panzer Deck zadebiutowało na Steamie

Poprzedni
Polski ilustrator nauczył się programować, by stworzyć wymarzoną grę. Panzer Deck zadebiutowało na Steamie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl