Według analityków Steam ma za sobą najbardziej dochodowy wrzesień w historii. W dodatku przewidują oni, że do tegoroczne przychody platformy po raz pierwszy sięgną aż 20 mld dolarów.
W lipcu Alinea Analytics podało, że pierwsze sześć miesięcy tego roku było najlepszym półroczem w historii Steama pod względem wygenerowanych przychodów. Przyczynił się do tego ciągły wzrost sprzedaży gier, jak i duże hity pokroju Resident Evil Requiem czy Forza Horizon 6.
Teraz Alinea Analytics opublikowało nowy raport, według którego również miniony wrzesień był rekordowy w historii Steama. Z szacunków analityków wynika, że platforma wygenerowała w tym okresie około 1,7 miliarda dolarów przychodu.
Steam wygenerował we wrześniu 2026 roku 1,7 miliarda dolarów przychodu, co czyni ten miesiąc najlepszym wrześniem w historii platformy. Wynik był o 13% wyższy niż poprzedni rekord ustanowiony we wrześniu ubiegłego roku.
Największym hitem września było bez dwóch zdań Wardogs, które według szacunków wygenerowało 86,9 mln dolarów przychodu. Raport wskazuje także inne znaczące tytuły, takie jak Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Bodycam, EA Sports FC 27, How to Fish i Control Resonant. Wspomniano także, że około trzy czwarte całych wrześniowych przychodów Steama pochodziło z 500 najbardziej dochodowych gier.
Alinea Analytics odnotowało również, że Steam zaliczył najlepszy trzeci kwartał w swojej historii, generując w tym okresie łącznie 5,5 mld dolarów przychodu. To o 12% więcej niż w analogicznym okresie ubiegłego roku. Biorąc pod uwagę dotychczasowe wyniki platformy w 2026 roku oraz nadchodzące premiery, analitycy przewidują, że roczne przychody Steama po raz pierwszy przekroczą 20 mld dolarów.
Oznacza to, że łączne przychody platformy w 2026 roku wynoszą już 16,5 mld dolarów, czyli o 13% więcej niż 14,5 mld dolarów, które Steam wygenerował w pierwszych dziewięciu miesiącach 2025 roku. Biorąc pod uwagę niezwykle mocny kalendarz premier na resztę roku, można śmiało stwierdzić, że roczne przychody Steama po raz pierwszy przekroczą 20 mld dolarów.
Więcej:Steam pokaże 10 razy więcej gier w promocjach. Valve chwali się wynikami testów
Steam

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).