DirectStorage znany z konsol Xbox może przyspieszyć działanie także komputerów PC. Możliwe nawet o 40% mniejsze obciążenie procesora i szybsze ładowanie gier. API ma pewne wymagania.
Arkadiusz Strzała
30 marca 2022 12:25
AMD informuje o wprowadzeniu technologii FSR 2.0 na konsolach Xbox Series X/S. Trafi ona do developer-kitów i pojawi się w grach. Dla graczy oznacza to większą wydajność i wyższe rozdzielczości.
Arkadiusz Strzała
24 marca 2022 12:25
Nowy patch do Elden Ring nie jest duży, ale usuwa garść błędów, wliczając w to usterkę z niewykorzystywaniem przez grę karty graficznej.
Jakub Błażewicz
2 marca 2022 19:25
Osoby grające w Valheim mogą już zwiedzić lodowe jaskinie. Zostały one dodane do biomu Mountains i na razie są dostępne jedynie w wersji testowej gry. Patch znacząco też usprawnił działanie tytułu na platformie Steam Deck.
Hubert Śledziewski
18 lutego 2022 19:56
Total War: Warhammer III otrzymał aktualizację, która nie ucieszyła graczy. Twórcy dodali bowiem zabezpieczenie Denuvo, a gra działa wyraźnie gorzej niż przed premierą.
Jakub Błażewicz
18 lutego 2022 13:03
Pecetowy Crysis Remastered otrzymał ostatni patch. Na szczęście wprowadza on istotne zmiany, dzięki którym gra działa o wiele lepiej niż dotychczas.
Jakub Błażewicz
10 lutego 2022 11:25
Doskwiera Wam niska wydajność w grach Ubisoftu? Firma ma proste rozwiązanie – po prostu wyłączcie niektóre aplikacje.
Przemysław Dygas
26 października 2021 08:53

Testy gry Minecraft w wersji 1.18 trwają w najlepsze. Wraz z premierą nowego snapshota i bety Bedrock Edition studio Mojang pyta graczy o opinie na temat poprawionej optymalizacji.
Jakub Błażewicz
8 października 2021 13:06
Dzięki technologii DLSS Alan Wake Remastered ma być nawet dwukrotnie bardziej wydajny. Z kolei dodanie wsparcia dla Nvidia Reflex ograniczyło przycinanie w Deathloop.
Adrian Werner
21 września 2021 10:07
Ubisoft w końcu pozwolił na grę w Assassin's Creed: Odyssey na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 60 klatkach na sekundę. Patch jest już dostępny na obu konsolach.
Jakub Błażewicz
24 sierpnia 2021 10:32
Resident Evil: Village doczeka się jeszcze jednej aktualizacji poprawiającej wydajność na PC. Tym razem Capcom wziął na warsztat m.in. problemy z uruchomieniem gry na niektórych procesorach.
Jakub Błażewicz
22 sierpnia 2021 11:58
Firma Capcom udostępniła nowy patch do pecetowego wydania Resident Evil Village. Patch poprawia wydajność i płynność rozgrywki.
Adrian Werner
10 sierpnia 2021 10:06
Windows 10 otrzymał opcjonalną aktualizację KB5004296, która poprawia płynność w grach, likwiduje problem z drukowaniem, a także z korzystaniem z Internetu, jeśli łączymy się przez VPN.
Paweł Musiolik
31 lipca 2021 09:05
Capcom poinformował dziś o nowej aktualizacji do Resident Evil Village poprawiającej wydajność gry. Łatka dostępna jest dla użytkowników platformy Steam.
Adam Królak
20 lipca 2021 16:42
Jedna z funkcji Windowsa 11, które stworzone zostały z myślą o graczach, pojawi się także na „dziesiątce”. Mowa tu o DirectStorage, które pomoże nam skrócić czas wczytywania.
Przemysław Dygas
20 lipca 2021 13:01
W trakcie ostatniego streamu przedstawiciele studia Asobo opowiedzieli nieco o najbliższej przyszłości Microsoft Flight Simulator. Usłyszeliśmy między innymi o nadchodzących ulepszeniach do wersji PC gry oraz o nowych szczegółach o wydaniu na Xboksa Series X/S.
Miłosz Szubert
1 lipca 2021 15:45
Portal Digital Foundry przygotował materiał porównawczy dotyczący poszczególnych wersji Cyberpunka 2077 z różnych konsol PlayStation. Wideo pokazuje, jak patch 1.23 wpłynął na poprawę gry.
Michał Ciężadlik
25 czerwca 2021 11:33
Odpowiedź AMD na technologię DLSS, czyli Fidelity FX Super Resolution, jest już gotowa do wprowadzenia. Na początek obsługuje ją siedem gier, z czasem ta liczba ulegnie zwiększeniu.
Arkadiusz Strzała
23 czerwca 2021 12:21
Aktualizacja 1.23 do gry Cyberpunk 2077 usunęła część błędów i poprawiła optymalizację tytułu. Szczególną różnicę widać na PS4. Produkcja CD Projekt RED wreszcie jest grywalna na konsoli Sony i może wrócić do PlayStation Store.
Hubert Śledziewski
18 czerwca 2021 14:40
Pierwsza, próbna wersja modyfikacji OptiFine do Minecrafta 1.17 jest już dostępna. Skrypt poprawiający wydajność gry oraz zamieszczający w niej szeroką gamę nowych ustawień graficznych pojawił się zaledwie dzień po premierze nowej aktualizacji Caves & Cliffs.
Filip Węgrzyn
9 czerwca 2021 15:51