Gra Fallout 76 miała doczekać się oficjalnego wsparcia dla modów najwcześniej jesienią 2019 roku. Wygląda jednak na to, że autorzy nie dotrzymają nawet tego odległego terminu – choć wciąż znajduje się ono na ich „rozkładzie jazdy”, deweloperzy muszą najpierw zająć się implementacją obsługi prywatnych serwerów oraz innymi palącymi kwestiami.
gry
Krystian Pieniążek
18 czerwca 2019 18:01
Studio GSC Game World ujawniło kilka nowych konkretów odnośnie gry S.T.A.L.K.E.R. 2. Dowiedzieliśmy się m.in., że w planach nie ma trybu battle royale ani obsługi urządzeń VR. Możemy za to spodziewać się wsparcia dla modów.
gry
Adrian Werner
17 czerwca 2019 09:38
Do sieci trafił nowy zwiastun modyfikacji Fallout 4: Capital Wasteland, odtwarzającej całą zawartość Fallouta 3 na silniku czwartej gry z postapokaliptycznej serii firmy Bethesda Softworks. Materiał skupia się na pokazaniu walki z mniej przyjaznymi mieszkańcami radioaktywnych pustkowi.
gry
Jakub Błażewicz
2 czerwca 2019 11:40
John Romero opublikował na swojej stronie wielki mod do The Ultimate Doom zatytułowany Sigil. Możemy pobrać go za darmo i znajdziemy w nim nowe mapy, które według słów twórcy są esencją klasycznego Dooma.
gry
Konrad Hazi
1 czerwca 2019 11:30
Deweloperzy ze studia CD Projekt RED poinformowali, że gra RPG Cyberpunk 2077 na starcie nie będzie oferowała wsparcia dla modów. Funkcja może zostać dodana po premierze, ale na razie priorytetem jest wydanie tytułu.
gry
Bartosz Świątek
29 maja 2019 08:24
Dziś piszemy o sterownikach GeForce 430.86 WHQL od firmy Nvidia, nowej wersji oprogramowania ReShade i dacie premiery SIGIL, czyli modyfikacji do oryginalnego Dooma od Johna Romero. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Miłosz Szubert
28 maja 2019 15:15
Osadzony w uniwersum Gwiezdnych wojen kultowy symulator lotu Rogue Squadron został częściowo odtworzony przez użytkownika o pseudonimie Gauffreman w wyprodukowanej przez studio Media Molecule grze Dreams.
gry
Bartosz Krawcewicz
27 maja 2019 13:53
Morrowind Rebirth doczekało się aktualizacji oznaczonej numerem 5.0. To ogromna fanowska modyfikacja do wydanego w 2002 roku RPG-a The Elder Scrolls III: Morrowind, która oprócz licznych poprawek wprowadza nowe lokacje, ekwipunek i przeciwników.
gry
Agnieszka Adamus
27 maja 2019 13:15
W sieci pojawił się filmik, w którym możemy zobaczyć, jak mniej więcej wyglądałaby gra Wiedźmin 3: Dziki Gon, gdyby wykorzystywała technologię ray tracingu. Wszystko dzięki wykorzystaniu Marty McFly’s RT Shader autorstwa Pascala Gilchera.
gry
Bartosz Krawcewicz
23 maja 2019 18:19
Firma Valve ogłosiła, że pracuje nad własną, pecetową grą opartą na modzie Dota Auto Chess. Będzie ona niezależna od mobilnego Auto Chess, które rozwija chińskie studio Drodo (autorzy pierwowzoru).
gry
Jacek Pieńczykowski
22 maja 2019 16:31
Twórcy moda Skyrim Together opublikowali majowy raport z produkcji. W sprawozdaniu nie tylko zaprzeczono możliwości porzucenia projektu, ale też przeproszono za kontrowersyjny komentarz z kwietnia. Miał on wynikać z frustracji jednego z deweloperów, który był dręczony przez część osób czekających na modyfikację, a nawet grożono mu śmiercią.
gry
Jakub Błażewicz
20 maja 2019 17:40
Zespół tworzący mod Pożegnanie Białego Wilka potwierdził termin premiery swojego projektu. Modyfikacja przedstawiająca odmienne zakończenie historii Geralta zadebiutuje jeszcze w tym roku.
gry
Jakub Błażewicz
15 maja 2019 16:19
Serwis Digital Foundry opublikował interesujący materiał o modach do kultowej strzelanki studia Crytek – Crysis. Dzięki fanowskim modyfikacjom produkcja została wzbogacona o obsługę ray tracingu oraz tryb kooperacyjny.
gry
Bartosz Świątek
7 maja 2019 12:45
Marzec okazał się niezwykle udany dla Grand Theft Auto V w serwisie Twitch. Popularność gry eksplodowała, a zasługę w tym mają serwery z modami GTA 5 RP, w tym zwłaszcza NoPixel.
gry
Adrian Werner
2 maja 2019 13:31
Bijatyka Mortal Kombat 11 otrzymała modyfikację, która umożliwia zniesienie limitu 30 klatek animacji w menu oraz cut-scenach, takich jak ataki X-ray czy wykończenia Fatality. Co ciekawe, studio NetherRealm tępi wszelkie wzmianki o tym modzie.
gry
Bartosz Świątek
29 kwietnia 2019 12:04
W sieci pojawiło się demo kolejnego fanowskiego projektu związanego z Half-Life 3. Zostało ono stworzone na silniku Unreal Engine 4 przez jedną osobę – Dominikańczyka Denysa Almarala.
gry
Miłosz Szubert
29 kwietnia 2019 11:05
Modderzy pracujący nad projektem Skyrim Together – wzbogacającym leciwą produkcję studia Bethesda Softworks o tryb wieloosobowy – mogą nigdy nie skończyć pracy nad swoim dziełem. Omawiana modyfikacja jest finansowana z datków społeczności.
gry
Bartosz Świątek
27 kwietnia 2019 12:08
W sieci pojawił się trwający ponad pół godziny film, prezentujący Minecrafta z obsługą path tracingu (mniej popularnej wersji ray tracingu). Wszystko ponownie dzięki wykorzystaniu modyfikacji SEUS.
gry
Konrad Serafiński
25 kwietnia 2019 17:00
W sieci zadebiutowało Test Drive Unlimited Platinum – ogromna modyfikacja do popularnej gry wyścigowej od studia Eden Games. Dodaje ona do tytułu między innymi nowe tekstury, piosenki i 880 samochodów.
gry
Miłosz Szubert
23 kwietnia 2019 11:30
Zadebiutowała wersja 4.0 projektu Ultimate Skyrim, czyli ogromnej paczki modyfikacji do piątej odsłony cyklu The Elder Scrolls. Czyni ona produkcję firmy Bethesda dużo bardziej wymagającą i ładniejszą.
gry
Miłosz Szubert
18 kwietnia 2019 15:05