Droga God of War: Laufey od zapowiedzi do premiery może okazać się bardzo krótka. Jason Schreier sugeruje, że nowy tytuł ekskluzywny Sony zadebiutuje szybciej, niż sądzimy.
Minęły zaledwie trzy tygodnie od zapowiedzi God of War: Laufey. Mogłoby się więc wydawać, że premiera nowej produkcji Santa Monica Studio jest jeszcze daleko. Inaczej uważa jednak popularny branżowy dziennikarz Jason Schreier. W swoim najnowszym filmie na YouTubie powiedział on, że na początku 2027 roku ukaże się wiele gier, których twórcy chcieli uniknąć zderzenia z GTA 6 – po czym wskazał właśnie na God of War: Laufey, którego okna debiutu na razie nie poznaliśmy.
Wspomniałem już o God of War: Laufey. Nie zdziwiłbym się, gdyby niedługo ogłoszono, że [premiera – dop. red.] tej gry odbędzie się w lutym lub marcu.
Co warte podkreślenia, aż pięć odsłon serii God of War debiutowało w marcu („jedynka”, „dwójka”, Chains of Olympus, „trójka” i Wstąpienie). Ba, dwie inne wyszły w podobnym okresie – God of War z 2018 roku w kwietniu, a Sons of Sparta w lutym (tej ostatniej nie robiło jednak SMS). Wyjątek od tej reguły stanowią tylko Duch Sparty i Ragnarok, które ukazały się w listopadzie.
Luty bądź marzec stanowią więc prawdopodobny miesiąc premiery God of War: Laufey. Pytanie brzmi: luty bądź marzec którego roku? W pierwszej chwili sugestia Schreiera co do roku 2027 może wydawać się mało prawdopodobna, ale jeśli weźmiemy pod uwagę, że pomysł na grę zrodził się 10 lat temu, a zaprezentowany w momencie zapowiedzi gameplay sprawiał wrażenie, jakby produkcja była na dość zaawansowanym etapie, nieco łatwiej jest uwierzyć słowom dziennikarza Bloomberga.
Dla przypomnienia dodam, że God of War: Laufey zmierza ekskluzywnie na PlayStation 5. W świetle nowej polityki wydawniczej Sony, raczej nie ma się co spodziewać, iż tytuł ten trafi na PC.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:„Wielki tydzień” Microsoftu ma przełożyć się na kolejne zamknięte studia i ponad tysiąc zwolnień

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.