
Data wydania: 2 listopada 2010
Kolejna odsłona serii brutalnych gier akcji. Ponownie wcielamy się pałającego nienawiścią do bogów spartiatę Kratosa, który tym razem musi zmierzyć się z własną przeszłością.
GRYOnline
Gracze
God of War: Ghost of Sparta to kolejna odsłona dobrze znanej serii gier stworzonej przez studio SCE Santa Monica. Pierwsza część marki pojawiła się w 2005 roku na PlayStation 2, a jej kontynuację wydano dwa lata później. God of War III przeniósł pomysł na PlayStation 3 w 2010 roku. Ghost of Sparta to druga gra z serii, która trafiła na konsolę PSP – wcześniej otrzymaliśmy God of War: Chains of Olympus. Za obie produkcje odpowiada studio Ready At Dawn.
Kolejna odsłona serii na przenośną konsolę Sony zawiera wszystkie charakterystyczne elementy God of Wara, czyli starcia z potężnymi bossami, zaawansowany system walki, epicką fabułę nawiązującą do greckiej mitologii oraz świetną oprawę wizualną. W grze ponownie wcielamy się w potężnego spartiatę Kratosa, pałającego nienawiścią do greckich bogów.
Fabuła Ghost of Sparta rozgrywa się zaraz po zakończeniu pierwszej odsłony serii, w której Kratos zgładził Aresa i wstąpił na Olimp jako nowy bóg wojny. Okazuje się, że nowe moce bohatera mogą nie wystarczyć do powstrzymania nękających go koszmarów z przeszłości. Żeby rozprawić się ze swoją mroczną historią, brutalny wojownik musi wyruszyć w nową podróż.
Kratos nie mógłby obejść się bez nowych możliwości bojowych. W Ghost of Sparta bohater korzysta oczywiście z charakterystycznych ostrz Ateny i wielu innych broni. Nowością jest natomiast możliwość wykonywania szarży, podczas której wojownik łapie przeciwnika i rzuca nim o ścianę. Repertuar Kratosa został wzbogacony o ciosy w powietrzu, nowe animacje zabijania wrogów oraz kilka innych elementów (np. włócznię i tarczę). Oczywiście powraca również system zbierania energii i punktów doświadczenia oraz rozwijania postaci. W niektórych lokacjach musimy także rozwiązać proste zagadki i łamigłówki.
Twórcy produkcji postarali się wykorzystać wszystkie możliwości PSP, dzięki czemu na ekranie pojawia się dwa razy więcej przeciwników, a bossowie są po prostu ogromni. Oprawa wizualna tytułu stoi na bardzo wysokim poziomie i prezentuje zróżnicowane otoczenia oraz świetnie wyglądające efekty pogodowe.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



13GRY
Seria przygodowych gier akcji, której autorzy mocno nawiązują do konwencji slasherów. Marka God of War została wykreowana przez należący do Sony Interactive Entertainment zespół Santa Monica Studio. Niemniej na przestrzeni lat w jej rozwoju wzięły udział również inne studia deweloperskie, jak Ready at Dawn, Jetpack Interactive, Bluepoint Games oraz Mega Cat Studios.
Recenzja GRYOnline
Wydawało się to niemożliwe, a jednak - nowy God of War kopie jeszcze mocniej od swojego poprzednika. Jedna z najlepszych gier, o ile nie najlepsza, jaka kiedykolwiek powstała z myślą o konsoli PSP.
Opinie2 lipca 2010
gry 8 sierpnia 2024 10:45
pozostałe 19 czerwca 2012 13:47
gry 29 lutego 2012 13:45
gry 4 stycznia 2012 09:29
gry 29 grudnia 2011 12:31
gry 7 czerwca 2011 08:10
gry 15 maja 2011 12:34
gry 30 marca 2011 12:38
gry 8 marca 2011 09:51
gry 16 lutego 2011 12:30
Średnie Oceny:
Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1609 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krystian Smoszna
Recenzent GRYOnline.pl
2010.11.11
Wydawało się to niemożliwe, a jednak - nowy God of War kopie jeszcze mocniej od swojego poprzednika. Jedna z najlepszych gier, o ile nie najlepsza, jaka kiedykolwiek powstała z myślą o konsoli PSP.
mastarops
Ekspert
2019.03.09
Zaskakująco dobra. Spodziewałem się biednego portu na małą konsolę, a okazało się, że to pełnoprawny tytuł. Niezła fabuła, fajne walki, ciekawe lokacje. Grałem na emulatorze, gra wyglądała i działała dobrze, kompatybilna z padem x360.
Szymon Liebert
GRYOnline.pl Team
2011.01.07
God of War: Duch Sparty to druga odsłona serii wydana w tym roku. Czy ta brutalna adaptacja mitologii nie powinna nieco wyhamować lub wprowadzić poważniejszych zmian?
Charson
Ekspert
2024.04.09
Mateusz Popielak
GRYOnline.pl Team
2020.06.01
Butryk89
Ekspert
2016.04.22
zvr
Ekspert
2016.03.18