
Data wydania: 22 marca 2005
Trzecioosobowa przygodówka akcji w konwencji hack-and-slash, opracowana ekskluzywnie na konsolę PlayStation 2. Fabuła God of War skupia się na perypetiach Kratosa, legendarnego spartańskiego wojownika, pełniącego obecnie na Olimpie niewdzięczną rolę specjalisty od tzw. mokrej roboty.
GRYOnline
Gracze
Jest to gra przygodowo-zręcznościowa, opowiadająca o perypetiach Kratosa, niegdyś spartańskiego wojownika, będącego teraz na usługach Olimpu. Nasz bohater nie jest bynajmniej szlachetnym wojownikiem bez skazy – wprost przeciwnie, to wymarzony specjalista od „mokrej roboty”.
Bogowie postanawiają użyć Kratosa do swych celów. Otóż grecki bóg wojny, Ares, rozpętał w Atenach prawdziwe piekło, wypuszczając na świat setki żołnierzy-zombie oraz swe najstraszniejsze bestie. Z rozkazu Olimpu Kratos musi znaleźć Puszkę Pandory, by z jej pomocą dokonać czynu zgoła niemożliwego – zabić Aresa. Gra zaczyna się dość tajemniczo, gdyż już na samym początku widzimy jak nasz anty-bohater popełnia samobójstwo. Tuz przed samą śmiercią cofamy się w czasie, gdyż będzie nam dane poznać jego losy.
Gra obfituje zarówno w widowiskowe pojedynki jak i sporo zagadek natury logicznej, a często kombinację obydwu na raz. Całą akcję możemy oglądać, podobnie jak w innych grach tego typu, z perspektywy trzeciej osoby. Kratos w swym podstawowym arsenale posiada dwa śmiercionośne ostrza umieszczone na łańcuchach, rażące przeciwników z nadzwyczajną skutecznością. Nasz wojownik potrafi wyczyniać z nimi niesamowite rzeczy: w połączeniu z ruchami w pionie i w poziomie, może wykonać szereg bardzo efektownie wyglądających kombosów, skutecznie odsyłających hordy przeciwników na właściwą stronę Styksu.
Oprócz broni siecznej jesteśmy wspierani przez zaklęcia Olimpu. Do wyboru mamy np. pioruny Zeusa, które mają kilka stopni mocy. W miarę upływu gry zbieramy magiczne artefakty, pozwalające nam podnosić siłę czarów.
Rozgrywka aż kipi od wartkiej akcji – czy znajdujemy się pośród greckich galeonów, spustoszonych Aten lub tajemniczej świątyni Pandory, gra nie pozwala nam odetchnąć. Prawdziwym wyzwaniem są wielkie bestie Aresa – ich pokonanie wymaga sprytu i zdecydowanych reakcji. Nad głową potwora pojawia się ikona, w którą trzeba trafić, by przejść do następnej kombinacji uderzeń. Kilka takich akcji powoduje zadanie przez nas śmiertelnego ciosu. Nasza zwłoka może sprawić, że potwory nabiorą sił i cały schemat działania będzie trzeba powtarzać od początku. Co ciekawe, zabite demony oddają nam cześć swoich mocy, np. głowa meduzy pozwoli nam zamieniać przeciwników w kamień. Dzięki kolejnym pokonanym potworom staniemy się posiadaczami naprawdę potężnych artefaktów, które pozwolą nam stanąć bez lęku przed obliczem Aresa.
Autor opisu gry:
Ryszard Chojnowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



13GRY
Seria przygodowych gier akcji, której autorzy mocno nawiązują do konwencji slasherów. Marka God of War została wykreowana przez należący do Sony Interactive Entertainment zespół Santa Monica Studio. Niemniej na przestrzeni lat w jej rozwoju wzięły udział również inne studia deweloperskie, jak Ready at Dawn, Jetpack Interactive, Bluepoint Games oraz Mega Cat Studios.
Recenzja GRYOnline
Jeśli można do czegoś „God of War” porównać, to zapewne najbliżej mu do „Devil May Cry” i znanych z przygód Dantego rozmaitych kombinacji combo i rozwoju głównego bohatera. Rozmachem przypomina „The Return of the King”.
Opinie10 czerwca 2025
Opinie15 września 2018
gry 24 marca 2026 11:05
gry 9 marca 2026 15:00
gry 27 października 2025 09:50
gry 17 maja 2025 10:25
gry 23 marca 2025 10:12
gry 9 marca 2025 09:24
gry 23 lutego 2025 09:12
gry 27 grudnia 2023 12:40
gry 19 grudnia 2023 11:30
opinie 6 grudnia 2022 16:30
Wymagania sprzętowe gry God of War (2005):
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB
Średnie Oceny:
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 5015 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Maciej Kurowiak
Recenzent GRYOnline.pl
2005.05.27
Jeśli można do czegoś „God of War” porównać, to zapewne najbliżej mu do „Devil May Cry” i znanych z przygód Dantego rozmaitych kombinacji combo i rozwoju głównego bohatera. Rozmachem przypomina „The Return of the King”.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2022.09.12
Nadrobiłem oryginalnego God of Wara z 2005 roku i zaskoczył mnie w zasadzie jednym - level designem. Bo to jak zaprojektowana została Świątynia Pandory pod względem wielopoziomowości, przestrzenności, zagadek logicznych i monumentalności przypomniało mi o... pierwszym Dark Souls. Wszystkie te naszpikowane pułapkami, wrogami i łamigłówkami korytarze tworzą system naczyń połączonych. Ponadto gracz cały czas czuje się zaszczuty i niepewny swego, zderzając się z ogromnymi figurami bogów, nieustannie rzucających niemożliwe dla śmiertelnika wyzwania. A i fabuła świetna na wielu płaszczyznach.
mastarops
Ekspert
2019.02.17
Odczucia podobne do kolegi wyżej. Gra strasznie nierówna. Przez 90% czasu zero wyzwania a potem ginę kilkadziesiąt razy pod rząd. Ustawienia trudności mają wpływ tylko na walkę, a nie na etapy zręcznościowe (na tym właśnie straciłem mnustwo czasu).Tak czy inaczej, klimat fajny, grafika ok (PS3 remaster). Fabuła mi się podobała. Bardzo nierówny poziom trudności i absurdalne etapy zręcznościowe niestety zepsuły mi trochę zabawę. Tak czy inaczej polecam.
Messerschmitt
Ekspert
2020.11.26
Orzech
Ekspert
2019.01.04
MadtPL
Ekspert
2018.10.26
Harry M
Ekspert
2018.05.12
Butryk89
Ekspert
2016.04.22
zvr
Ekspert
2016.03.18
Aleksander Kozłowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.18