Restrukturyzacja kolejnego wielkiego wydawcy była zaskoczeniem nawet dla twórców odświeżonego Prince of Persia: Sands of Time.
Aktorka pracująca przy remake’u Prince of Persia: Sands of Time dołączyła do nowej Lary Croft i innych osób zdruzgotanych decycjami wielkich wydawców.
„Redukcja etatów”, „restrukturyzacja” – nieważne jak się to określa, zwolnienia pozostają zwolnieniami. Co w przypadku szczególnie „imponujących” fal oznacza setki lub tysiące osób bez pracy. Albo takich, których praca poszła na marne.
Jeszcze przed Świętami Bożego Narodzenia pisaliśmy o tym, jak Alix Wilton Regan – czyli nowy głos Lary Croft w Tomb Raider: Legacy of Atlantis – była zdruzgotana po tym, jak wielkie zwolnienia Microsoftu przyczyniły się do niespodziewanego skasowania nowego Perfect Dark.
Najwyraźniej podobne przeżycia miała Eman Ayaz, bo ona także dowiedziała się o skasowaniu projektu, przy którym pracowała, z Internetu. A właściwie od swojego brata, który zapytał ją o remake Piasków Czasu po lekturze artykułu na temat „restrukturyzacji” Ubisoftu. I, podobnie jak wcześniej Regan, wiadomość była dla niej absolutnym zaskoczeniem. Tym bardziej nieprzyjemnym, że aktorka przez 3 lata pracowała z zespołem i upatrywała w tym występie swojej najlepszej roli w całej karierze.
Kiedy dostałam tę rolę, pamiętam, że płakałam jak dziecko. Poświęciłam temu projektowi ostatnie trzy lata i spędziłam ten czas na poznawaniu zespołu, który stał się dla mnie jak rodzina. Obserwowałam, jak projekt przechodził przez niezliczone etapy rozwoju i czekałam, czekałam na dzień, w którym w końcu zostanie wydany i będę mogła o nim opowiadać.
[…]I mogłam robić rzeczy, których nigdy wcześniej nie robiłam. To pozwoliło mi osiągnąć coś, co szczerze uważam za najlepszy występ w mojej karierze.
Co gorsza, choć projekt trafił do kosza, Ayaz nadal obowiązuje umowa o zachowaniu poufności – jak to ujęła, projekt „tak jakby nigdy nie istniał”. Innymi słowy: aktorka nie tylko nie ma występu w grze wielkiego wydawcy jako swoistej wizytówki, ale też nie może wykorzystać swojego dorobku z ostatnich 3 lat nawet jako materiału w trakcie przyszłych rozmów o pracę.
Ayaz nie omieszkała też skrytykować branży rozrywkowej, która „zabiera widzom szansę na doświadczenie nowych, kreatywnych przedsięwzięć” przez „zakładany” brak zainteresowania. Wspomniała też, że takie „marginalizowane historie” (oraz aktorzy) najwyraźniej są „pierwszymi”, które zostają porzucone, bo są traktowane jako mniej istotne elementy.
Anulowanie Sands of Time Remake niewątpliwie było bolesnym ciosem dla aktorki i reszty zespołu, który pracował nad projektem. Niemniej, choć o roli Ayaz nie możemy powiedzieć zupełnie nic, rzekome zrzuty ekranu ze skasowanej „niemal gotowej” gry budzą wątpliwości graczy, czy aby nowe Piaski Czasu faktycznie odniosłyby sukces i były powodem do dumy dla aktorki oraz deweloperów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).