Ubisoft Montpellier, które stworzyło wysoko oceniane Prince of Persia: The Lost Crown, prawdopodobnie zaliczy powrót do legendarnej marki, tym razem stawiając na pełne 3D i najnowszą technologię.
Z najnowszej oferty pracy na stanowisko dyrektora technicznego ds. projektowania poziomów wynika, że zespół Ubisoft Montpellier odpowiedzialny za ostatnie przygody Księcia Persji pracuje nad nieogłoszonym jeszcze projektem opartym na silniku Unreal Engine 5.
Wymóg prototypowania bezpośrednio w UE5 może sugorować, że studio odchodzi od formy 2D/2,5D na rzecz gry osadzonej w pełnych trzech wymiarach. Trzeba przyznać, że byłby to ciekawy zwrot akcji po głośnym skasowaniu Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Biorąc pod uwagę, że zespół PoP: The Lost Crown niedawno przegrupował się w celu opracowania nowych projektów, a marka Prince of Persia idealnie wpisuje się w profil kreatywny oddziału w Montpellier, fani szybko połączyli kropki i, jak można się domyślić, oczekują kolejnej odsłony serii. Nowa produkcja Ubisoft Montpellier znajduje się obecnie w fazie wczesnego projektowania.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.