Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Metal Gear Solid 4 "wsiądzie" graczom na psychikę

Można chyba powiedzieć, iż najnowsza odsłona cyklu Metal Gear Solid, z 4 w tytule, jest czymś w rodzaju przełomu. No bo po pierwsze, jest ona przygotowywana z myślą o konsoli PlayStation 3 a po drugie jest to pożegnanie z serią zasłużonego dla niej, Hideo Kojimy. Jednak "na odchodne" ów słynny developer postanowił sprawić graczom niespodziankę w postaci "psychologicznych" aspektów rozgrywki.

Maciej Myrcha

10

Można chyba powiedzieć, iż najnowsza odsłona cyklu Metal Gear Solid, z 4 w tytule, jest czymś w rodzaju przełomu. No bo po pierwsze, jest ona przygotowywana z myślą o konsoli PlayStation 3 a po drugie jest to pożegnanie z serią zasłużonego dla niej, Hideo Kojimy. Jednak "na odchodne" ów słynny developer postanowił sprawić graczom niespodziankę w postaci "psychologicznych" aspektów rozgrywki.

W grudniowym numerze Game Informer ukazał się wywiad z Hideo Kojima przeprowadzony przez redaktorów tego magazynu, dotyczący właśnie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. W wywiadzie tym Hideo powiedział, iż algorytmy sztucznej inteligencji w grze będą tak zaawansowane, iż każda postać reagować będzie "po ludzku", czyli tak, jak zachowałby się człowiek postawiony w konkretnej sytuacji. Nasi przeciwnicy będą na przykład chcieli nas oszukać i uśpić naszą czujność.

Metal Gear Solid 4 'wsiądzie' graczom na psychikę - ilustracja #1

W przeciwieństwie do produkcji, których twórcy usiłują uzyskać efekt paranoi u gracza (trzęsący się, zamazany ekran, itp.), wrogowie w MGS4 będą chcieli omamić nasze zmysły, sugerując m.in. pozorne bezpieczeństwo. Hideo Kojima podał taki przykład: "W trailerze widzimy nowy rodzaj Metal Gear - gdy zbliży się do gracza będzie wydawał odgłosy świerszcza. Dla większości Japończyków, takie odgłosy kojarzą się z dzieciństwem, gdy przebywali na łące i łapali świerszcze. Co więcej, chód Metal Geara będzie brzmiał podobnie do stukotu końskich kopyt - w trailerze słyszymy też odgłosy wydawane przez krowę. Wszystkie te elementy połączone ze sobą spowodują, iż osoba, która je usłyszy poczuje się bezpiecznie i rozluźni się, ponieważ w pewien sposób przypomni sobie dzieciństwo. Wtedy na niespodziewającego się niczego gracza spadnie Metal Gear," zakończył Hideo.

Trzeba przyznać, iż jest to dość oryginalny sposób (zapewne jeden z wielu) na zmylenie czujności gracza, jednak kto powróci do czasów dzieciństwa widząc spadającego z nieba mechanicznego potwora wydającego z siebie odgłosy świerszcza, konia i krowy? No, kto? Ręka do góry:)

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

PlayStation
Data wydania: 12 czerwca 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę

Dwie propozycje od Konami dla fanów serii Metal Gear Solid oraz Silent Hill

Następny
Dwie propozycje od Konami dla fanów serii Metal Gear Solid oraz Silent Hill

"Brzytwiarz", czyli Solid Snake, jakiego nie znacie

Poprzedni
"Brzytwiarz", czyli Solid Snake, jakiego nie znacie

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob
26

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl