Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, od najnowszych.
Studio CD Projekt RED i Wiedźmin 3: Dziki Gon zmieniają logotypy
CD Projekt RED ogłosiło, że zmienia identyfikację wizualną studia oraz gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Oznacza to, że twórcy zdecydowali się zmodyfikować logotypy firmy oraz nadchodzącej produkcji.
Michał Kułakowski
14 maja 2014 18:49
Wiedźmin 3: Dziki Gon być może lepiej poradzi sobie na PlayStation 4
Marcin Iwiński, współzałożyciel grupy CD Projekt, w rozmowie z przedstawicielem serwisu Eurogamer, wyjawił, że Wiedźmin 3: Dziki Gon być może będzie lepiej działać na konsoli firmy Sony, ale tak naprawdę nie spodziewa się większych różnic w oprawie graficznej generowanej przez Xboksa One i PlayStation 4. Dodatkowo stwierdził, że wojna na rozdzielczości ma znaczenie w marketingu, ale dla graczy nie jest aż tak ważna.
Kamil Zwijacz
14 maja 2014 12:41
Wiedźmin 3: Dziki Gon – napływ nowych informacji z CD-Action EXPO [aktualizacja]
Przy okazji imprezy CD-Action EXPO twórcy ze studia CD Projekt RED ujawnili dużo nowych informacji na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Poznaliśmy więcej szczegółów m.in. odnośnie konstrukcji fabuły, zakończeń, budowy świata, systemu ekwipunku i alchemii. Zapraszamy do lektury.
Krzysztof Mysiak
12 maja 2014 09:16
Wiedźmin 3: Dziki Gon – informacje o wydajności wersji gry na PC i konsolach
W sieci pojawiły się plotki związane z wydajnością gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Dowiedzieliśmy się w jakich rozdzielczościach ma ponoć działać gra na systemach Sony i Microsoftu, a także jak poradzi sobie na pecetach wyposażonych w superwydajną kartę grafiki GeForce GTX780Ti.
Michał Kułakowski
12 kwietnia 2014 06:30
Wiedźmin 3: Dziki Gon - prezentacja technologii Nvidia Hairworks
Redakcja serwisu PCGamesHardware opublikowała nagranie z Game Developers Conference, prezentujące wykorzystanie technologii Nvidia Hairworks w polskiej grze RPG Wiedźmin 3: Dziki Gon. Twórcy produkcji omówili tę opcję na przykładzie jednego z potworów oraz konia.
Kamil Zwijacz
22 marca 2014 16:52
Wiedźmin - sprzedano ponad 7 mln gier z serii
Grupa CD Projekt ujawniła, że światowa sprzedaż gier z serii Wiedźmin przekroczyła próg 7 mln egzemplarzy. Jednocześnie opublikowano podsumowanie 2013 roku, z którego wynika, że firma radzi sobie znakomicie, osiągając przyzwoite zyski pozwalające na finansowanie produkcji Wiedźmina 3 oraz Cyberpunka 2077 praktycznie bez udziału zewnętrznych inwestorów.
Kamil Zwijacz
19 marca 2014 10:00
Konferencja CD Projekt: status produkcji Wiedźmina 3, plany na 2014 rok
Podczas konferencji wynikowej firmy CD Projekt zdradzono garść szczegółów na temat statusu produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i podano powody przesunięcia daty jej premiery na luty 2015 roku. Firma podzieliła się również planami na bieżący rok.
Michał Jodłowski
18 marca 2014 18:15
Przesunięcie premiery Wiedźmina 3 nie wpłynie na produkcję Cyberpunka 2077
Deweloperzy ze studia CD Projekt RED zapewnili, że zapowiedziane wczoraj przesunięcie premiery trzeciej odsłony Wiedźmina nie wpłynie negatywnie na przebieg produkcji gry Cyberpunk 2077.
Michał Kułakowski
12 marca 2014 21:39
Wiedźmin 3: Dziki Gon – data premiery przesunięta na 2015 rok
Deweloperzy gry Wiedźmin 3: Dziki Gon zdecydowali się na przesunięcie daty premiery gry na początek 2015 roku. Powodem decyzji jest chęć dalszego dopracowania produkcji.
Michał Kułakowski
11 marca 2014 18:44
Agora współwydawcą Wiedźmina 3 w Polsce
Firmy CDP.pl oraz Agora S.A, ogłosiły, że będą ze sobą współpracować przy wydaniu gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w Polsce. Agora pomoże deweloperowi w zbudowaniu odpowiednio dużej kampanii promocyjnej, która towarzyszyć ma premierze tytułu.
Michał Kułakowski
7 lutego 2014 21:10
Dwóch kluczowych deweloperów Wiedźmina 3 opuszcza CD Projekt RED i zasila szeregi 11 bit studios
Ze studia CD Projekt RED, tworzącego obecnie wyczekiwaną grę RPG Wiedźmin 3: Dziki Gon, odeszło dwóch pracowników - Marek Ziemak i Maciej Szcześnik. Obaj znaleźli zatrudnienie w firmie 11 bit studios, znanej z serii Anomaly, gdzie pracować będą nad nową produkcją.
Kamil Zwijacz
6 lutego 2014 13:04
Wiedźmin 3: Dziki Gon - nowe grafiki koncepcyjne pokazują 27 typów pancerza dla Geralta
Studio CD Projekt RED wypuściło zestaw grafik koncepcyjnych ukazujących dwadzieścia siedem możliwych pancerzy, jakie Geralt będzie mógł wykorzystać podczas kampanii w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Adrian Werner
1 lutego 2014 10:09
Wiedźmin 3: Dziki Gon - RPG studia CD Projekt RED na nowych screenach
Z okazji startu nowego forum studia CD Projekt RED opublikowano trzy screeny z wyczekiwanej gry RPG Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dzięki temu po raz kolejny mamy okazję zobaczyć wysoki poziom graficzny nadchodzącej polskiej produkcji, która trafi na konsole PlayStation 4, Xbox One i komputery osobiste.
Kamil Zwijacz
29 stycznia 2014 09:06
Wiedźmin 3: Dziki Gon - grę da się już przejść od początku do końca
Prezes firmy CD Projekt, Adam Kiciński, wyjawił nowe informacje dotyczące gry RPG Wiedźmin 3: Dziki Gon. Okazało się, że cały tytuł można już przejść od początku do końca i obecnie deweloperzy pracują nad szczegółami, szlifując m.in. oprawę graficzną. Oprócz tego ujawniono, że podstawowa wersja Wiedźmina będzie bardzo bogato wydana, a w sklepach znajdziemy także "wyjątkową edycję kolekcjonerską".
Kamil Zwijacz
27 stycznia 2014 15:00
Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wyglądał podobnie na PC, PS4 i Xboksie One. Poznaj nowe szczegóły na temat polskiego RPG-a
Studio CD Projekt RED zdradziło kilka interesujących szczegółów na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Polski RPG zajmie nam 50-120 godzin, w zależności od zaangażowania w misje dodatkowe, a także zaoferuje 36 zakończeń. Jeśli chodzi o walkę, twórcy inspirują się nieco na grze Batman: Arkham Asylum. Zdradzają też, że Wiedźmin 3 w obecnym kształcie nie mógłby zostać zrealizowany na PlayStation 3 i Xboksa 360.
Łukasz Szliselman
23 stycznia 2014 10:25
Dynamic Fur od firmy Nvidia to teraz HairWorks. Z technologii skorzystają także posiadacze kart AMD
Amerykański koncern Nvidia wyjawił nowe informacje dotyczące technologii HairWorks, odpowiedzialnej za realistyczną symulację włosów i sierści. Okazało się, że technika dostępna będzie nie tylko dla użytkowników GeForce'ów, lecz także konkurencyjnych kart grafiki. Efekty działania HairWorks można zobaczyć już dziś w PC-towej edycji gry Call of Duty: Ghosts.
Kamil Zwijacz
17 stycznia 2014 13:34
W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon będą niewielkie nawiązania do Sezonu Burz
Andrzej Sapkowski napisaniem Sezonu Burz nie zaskoczył tylko fanów ale i twórców gry Wiedźmin. Pomimo, że Dziki Gon jest już w zaawansowanym cyklu produkcyjny, twórcom uda się dodać tam kilka nawiązań do ostatniej części wiedźmińskiej sagi.
Redakcja GRYOnline.pl
23 grudnia 2013 12:40
Wiedźmin 3: Dziki Gon - 30 klatek/sek. na konsolach, system destrukcji korzysta z technologii PhysX
Główny programista w studiu CD Projekt RED, Balazs Torok, wyjawił, że twórcy gry RPG Wiedźmin 3: Dziki Gon celują w animację na poziomie 30 klatek na sekundę.
Kamil Zwijacz
22 grudnia 2013 11:33
VGX 2013 - co pokazano na gali (m.in. Wiedźmin 3: Dziki Gon, Dying Light, Thief, Destiny i Titanfall)
Podczas gali VGX 2013 zaprezentowano świeże zwiastuny z gier Wiedźmin 3: Dziki Gon, Thief, South Park: The Stick of Truth, Quantum Break, Destiny, Titanfalll, Tom Clancy’s The Division oraz Broken Age oraz zapisy demonstracji Dying Light i Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Ujawnion także gry Game of Thrones, Tales from the Borderlands, No Man's Sky oraz Tomb Raider: Definitive Edition.
Adrian Werner
8 grudnia 2013 08:51
Wiedźmin 3 – system walki będzie prostszy. Kolejne informacje związane tytułem
Twórcy Wiedźmina 3 zapowiedzieli, że na normalnym poziomie trudności produkcja będzie prostsza od poprzedniej części serii, której system walki miał być ponoć inspirowany grami Demon's Souls oraz Dark Souls. Podzielili się także wieloma innymi spostrzeżeniami i ciekawostkami dotyczącymi tytułu.
Michał Kułakowski
28 listopada 2013 20:15
Wiedźmin 3: Dziki Gon
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic