Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, od najnowszych.
Wiedźmin 3: Dziki Gon – wywiad z twórcami ujawnia nowe szczegóły na temat gry
Dzięki wywiadowi, jaki przeprowadził serwis Structure Games z twórcami Wiedźmina 3, zdobyliśmy trochę nowych informacji na temat nadchodzącego tytułu. Rzucono nieco światła m.in. na system rozwoju postaci, alchemię, walkę z siodła i kwestię dostępności narzędzi modderskich po premierze gry.
Krzysztof Mysiak
8 lipca 2013 19:04
Wiedźmin 3: Dziki Gon – główny motyw muzyczny z gry oraz film zza kulis produkcji trailera
Producenci trzeciej odsłony Wiedźmina udostępnili pełną wersję głównego muzycznego motywu przewodniego gry, ścieżkę dźwiękową z najnowszego trailera, a także film zza kulis produkcji jednego z zwiastunów gry.
Michał Kułakowski
2 lipca 2013 19:35
Wiedźmin 3: Dziki Gon z darmowymi DLC na PC
Twórcy trzeciej części Wiedźmina obiecują, że przez długi czas będą wspierać grę poprawkami oraz małymi zestawami DLC. Wszystkie one mają być udostępniane za darmo na PC. W przypadku konsolowych platform kwestia ta zostaje na razie otwarta. Poza tym, producenci obiecują, że nie zrezygnują ze wsparcia dla społeczności modderskiej.
Michał Kułakowski
17 czerwca 2013 19:30
Wiedźmin 3: Dziki Gon – prezentacja technologii graficznych
W sieci pojawiły się filmy przedstawiające zaawansowane efekty wizualne obecne w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zobaczcie jak najnowsze technologie firmy Nvidia sprawdzą się w akcji.
Łukasz Szliselman
14 czerwca 2013 14:06
Wiedźmin 3: Dziki Gon z budżetem na produkcję przekraczającym 45 mln zł. CD Projekt RED szykuje niespodzianki
Adam Kiciński, prezes zarządu CD Projekt, zdradził, że produkcja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie kosztować przeszło 45 milionów złotych. Budżet, wraz z dodatkowymi wydatkami na kampanię promocyjną, może przekroczyć nawet 100 milionów złotych. Przedstawiciel firmy ujawnił również najbliższe plany studia CD Projekt RED.
Bartosz Woldański
13 czerwca 2013 11:20
Wiedźmin 3, Batman: Arkham Origins, AC IV, SC: Blacklist i Watch Dogs będą wspierać nowe technologie firmy Nvidia
Firma Nvidia ujawniła na prasowej konferencji z okazji targów E3 interesujące nowinki na temat technologii, które wykorzystają następujące gry: Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham Origins, Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon. W przypadku polskiej produkcji Nvidia wyciągnęła dodatkowo kilka asów z rękawa.
Bartosz Woldański
12 czerwca 2013 21:45
Wiedźmin 3: Dziki Gon - co zastąpi system importu save'ów na konsolach?
Nie jest tajemnicą, że pecetowa wersja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon zaoferuje system importu save'ów z drugiej części serii. W przypadku wersji konsolowych twórcy będą musieli jednak zastosować inne rozwiązanie. Wypowiedział się o tym John Mamais, producent wykonawczy nadchodzącej gry.
Marcin Skierski
12 czerwca 2013 11:27
Wiedźmin 3: Dziki Gon także na Xboksie One – zwiastun E3 2013
Przedstawiciel studia CD Projekt RED potwierdził na konferencji Microsoftu, że Wiedźmin 3: Dziki Gon trafi także na konsolę nowej generacji Xbox One. Wersja ta otrzyma wsparcie dla Kinecta i technologii SmartGlass. Ponadto zaprezentowano świeży zwiastun gry.
Bartosz Woldański
10 czerwca 2013 20:23
Wiedźmin 3: Dziki Gon – nowe szczegóły i grafiki z magazynu EDGE
Magazyn EDGE jest źródłem kolejnych szczegółów na temat trzeciej części polskiej serii Wiedźmin. Udostępniono też nowe klimatyczne obrazki z gry. Więcej dowiemy się na targach E3, które rozpoczną się na początku przyszłego tygodnia.
Bartosz Woldański
7 czerwca 2013 12:30
Wiedźmin 3 wykorzysta narzędzia Umbra 3 i prawdopodobnie ukaże się na konsoli Xbox One
Wiedźmin 3: Dziki Gon ukaże się w wersji na konsolę Xbox One, przynajmniej tak wynika z ogłoszenia firmy Umbra Software. Zapowiedziano bowiem technologię Umbra 3 Visibility Solution dla nowego sprzętu koncernu Microsoft, zdradzając przy okazji, że wykorzystuje ją nowe RPG studia CD Projekt RED.
Kamil Zwijacz
27 maja 2013 20:31
Wiedźmin 3: Dziki Gon jednak bez multiplayera
Mimo wcześniejszych pogłosek, studio CD Projekt RED zdecydowało, że Wiedźmin 3: Dziki Gon pozbawiony będzie komponentu wieloosobowego. Zamiast tego dostaniemy dojrzałą, wielowątkową i nieliniową fabułę w dużym, otwartym świecie. Czy taki układ Wam odpowiada?
Łukasz Szliselman
25 kwietnia 2013 11:57
Wiedźmin 3: Dziki Gon – kilka nowych screenów z gry
W sieci pojawiło się kilka nowych screenów z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zobaczymy na nich niewidziane do tej pory lokacje oraz znanego z poprzednich prezentacji przeciwnika, z którym Geralt próbuje rozprawić się za pomocą miecza.
Michał Kułakowski
14 kwietnia 2013 15:07
Wiedźmin 3: Dziki Gon i nowe ciekawostki z Game Developers Conference 2013
Podczas tegorocznego GDC studio CD Projekt RED zdradziło kilka nowinek na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dotyczą one m.in. animacji i systemu walki, a także przerywników filmowych z udziałem Jaskra.
Łukasz Szliselman
4 kwietnia 2013 12:46
Grupa CD Projekt zdradza plany na przyszłość – dwie niezapowiedziane gry pojawią się w latach 2014-2016
Grupa firm spod wspólnego szyldu CD Projekt wyjawiła swoje plany kilka najbliższych lat. Oprócz Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077 studio CD Projekt RED szykuje dwa mniejsze tytuły, produkcję na urządzenia mobilne oraz niekomputerową grę w uniwersum Wiedźmina.
Łukasz Szliselman
21 marca 2013 15:00
Garść detali na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – możliwy tryb wieloosobowy
Adam Badowski, szef studia CD Projekt RED, które pracuje obecnie nad grą Wiedźmin 3: Dziki Gon, zdradził kilka szczegółów odnośnie samej produkcji, jak i planów dotyczących przyszłości marki. Co ciekawe, w nowym Wiedźminie może się pojawić tryb dla wielu graczy.
Łukasz Szliselman
13 marca 2013 11:35
Flesz (4 marca 2013) – Assassin’s Creed IV, Wiedźmin 3, Beyond: Two Souls
We fleszowym podsumowaniu tygodnia mówimy o oficjalnej zapowiedzi Assassin’s Creed IV, nowych informacjach dotyczących Wiedźmina 3 oraz dacie premiery Beyond: Two Souls.
Szymon Liebert
4 marca 2013 19:30
Wiedźmin 3: Dziki Gon z obsługą technologii PhysX i DirectX 11
Redaktorzy serwisu PC Games Hardware dowiedzieli się, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wspierać technologię PhysX oraz biblioteki DirectX 11. Nie jest to wielką niespodzianką, jako że produkcja studia CD Projekt RED ukaże się na PC i nowej generacji konsol, więc trzymanie się starszych rozwiązań byłoby nie na miejscu.
Marcin Skierski
3 marca 2013 10:00
Flesz (28 lutego 2013) – Remember Me, Wiedźmin 3, Gran Turismo 6
Plotki, zapowiedzi i potwierdzenia – to treść dzisiejszego Flesza. Mówimy między innymi o grach Remember Me, Wiedźmin 3, czy chociażby Gran Turismo 6.
Szymon Liebert
28 lutego 2013 21:21
Wiedźmin 3: Dziki Gon – 50 godzin kampanii, 60 poziomów do wbicia i inne ciekawostki
Niemieckojęzyczne magazyny przyniosły nowe informacje o grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dowiedzieliśmy się między innymi, że produkcja studia CD Projekt RED będzie oferowała 50-godzinną kampanię główną i 60 poziomów doświadczenia do wbicia.
Szymon Liebert
28 lutego 2013 15:50
Zapowiedziano Wiedźmin 3: Dziki Gon na PlayStation 4 – Geralt w nowej generacji
Do tytułów zapowiedzianych na PlayStation 4 oficjalnie dołączył Wiedźmin 3: Dziki Gon. Studio CD Projekt RED postara się wykorzystać techniczne możliwości nowej konsoli firmy Sony do stworzenia najlepszej w swojej dotychczasowej karierze gry cRPG. Ostatni rozdział przygód Geralta trafi do sklepów w 2014 roku.
Łukasz Szliselman
21 lutego 2013 13:50
Wiedźmin 3: Dziki Gon
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic