No Rest for the Wicked - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze No Rest for the Wicked, od najnowszych.
gry
„Wielką nadzieję RPG” czeka rewolucja w systemie walki i rozwoju postaci. No Rest for the Wicked stanie się dwa razy większe
Twórcy No Rest for the Wicked ujawnili skalę zmian, jakie przyniesie aktualizacja 1.0. Gracze mogą szykować się na prawdziwą rewolucję, która obejmie nie tylko rozwój postaci, ale również wiele innych elementów rozgrywki.
Kamil Kleszyk
16 października 2026 19:19
gry
Thomas Mahler recenzuje recenzentów na własnej stronie z jednym założeniem: najpierw gracze
Thomas Mahler stworzył alternatywę dla serwisów pokroju Metacritic. Video Games Critic ma stawiać w większym stopniu na opinie graczy i uwzględniać aktualizacje gier.
Marcin Bukowski
3 września 2026 12:24
gry
„Wielka nadzieja RPG” zalicza duże opóźnienie. Szczere do bólu wyznanie twórców No Rest for the Wicked
Spodziewaliśmy się daty premiery, a tu proszę – opóźnienie. RPG No Rest for the Wicked zalicza sporą obsuwę na ostatniej prostej, ale z trzech powodów nie jest to zła informacja dla graczy.
Hubert Śledziewski
1 września 2026 18:44
gry
Argument z GTA 6 wyprowadził go z równowagi. Twórca No Rest for the Wicked mocno krytykuje roszczeniowych graczy
Szef Moon Studios naprawdę „uwielbia” argument dotyczący wydajności słabszego Xboxa oraz GTA 6 i czasem żałuje, jak słabo gracze orientują się w tych sprawach.
Jakub Błażewicz
18 sierpnia 2026 11:15
gry
3 miesiące do premiery wersji 1.0, a tu takie wieści od twórców „wielkiej nadziei RPG”. No Rest for the Wicked przekracza ważny kamień milowy
Na ostatniej prostej do premiery No Rest for the Wicked, Moon Studios osiągnęło istotny kamień milowy. Deweloper zapewnia, że „to, co najlepsze, dopiero przed nami”.
Hubert Śledziewski
7 lipca 2026 19:28
gry
„Doświadczenie naprawdę ma znaczenie”. Twórca Oriego wskazuje na „upuszczenie pałeczki” jako źródło problemów branży gier
Twórca No Rest for the Wicked sądzi, że wie, co jest największym problemem współczesnej branży gier na Zachodzie.
Adrian Werner
29 czerwca 2026 14:30
gry
„Strategia Game Passa mogłaby się sprawdzić”. Twórca No Rest for the Wicked wskazuje, co nie zagrało w usłudze Xboxa
Twórca No Rest for the Wicked jest zdania, że Game Pass nie spełnił pokładanych w tej usłudze nadziei, bo Microsoft nie był w stanie regularnie wzbogacać go o wybitne gry.
Adrian Werner
22 czerwca 2026 13:25
gry
Obsesyjna koncentracja na wielkich markach zaszkodziła Xboxowi. Twórca serii Ori nie gryzie się w język i krytykuje korporację
Twórca No Rest for the Wicked i serii Ori skrytykował obsesyjne koncentrowanie się przez Microsoft na największych markach.
Adrian Werner
16 czerwca 2026 14:52
gry
„Wielka nadzieja RPG” dostała okno premiery na konsolach. No Rest for the Wicked jest już bliskie wyjścia z wczesnego dostępu
No Rest for the Wicked zmierza na konsole. Znamy okno premiery RPG Moon Studios w wersji 1.0.
Hubert Śledziewski
2 czerwca 2026 23:36
gry
„Tworzymy coś wyjątkowego i nie zwalniamy tempa”. Autorzy „wielkiej nadziei RPG” przekazali ważną wiadomość z okazji 2. rocznicy wczesnego dostępu
Moon Studios podziękowało graczom za dwa lata spędzone z wczesnym dostępem No Rest for the Wicked. Przy okazji zapewniono, że wersja konsolowa wciąż jest w planach.
Marcin Bukowski
19 kwietnia 2026 08:41
gry
Twórca No Rest for the Wicked chciał udowodnić swoją teorię, więc przerobił Quake’a 1 na grę typu roguelite
Twórca No Rest for the Wicked przerobił pierwszego Quake’a na roguelite’a. Projekt stanowi dowód na to, jak nieco inne spojrzenie na tę samą grę dodaje jej świeżości.
Marcin Bukowski
25 marca 2026 13:00
gry
„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy
Thomas Mahler omówił plany rozwoju No Rest for the Wicked, zapowiadając stworzenie modułowej „gry na zawsze”. Według niego to pomysł tak ryzykowny, że najwięksi wydawcy po prostu wyrzuciliby go za drzwi.
Piotr Doroń
2 marca 2026 11:15
gry
Twórcy „wielkiej nadziei RPG” chcą „przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji” za pomocą systemu ignorowanego przez większość deweloperów
No Rest for the Wicked zrobi na przekór największym grom z gatunku RPG akcji za sprawą nowego systemu klas. Moon Studios inspiruje się rozwiązaniem, na które większość deweloperów nie zwróciła odpowiedniej uwagi.
Zuzanna Domeradzka
5 lutego 2026 19:10
gry
Bali się katastrofy „wielkiej nadziei RPG”, a zarabiają fortunę. No Rest for the Wicked rozbija bank na Steam
Thomas Mahler podziękował graczom za odbiór No Rest for the Wicked. Przyznał, że obecnie gra zarabia dziennie więcej, niż potrzeba na miesięczne utrzymanie studia.
Marcin Bukowski
4 lutego 2026 23:20
gry
„Mówię to teraz, żeby nikt nie był zaskoczony”. Twórca No Rest for the Wicked ostrzega przed nagłym skokiem ceny
No Rest for the Wicked nie podąża śladem Baldur's Gate 3. Twórcy przypominają, że po wyjściu ze Steam Early Acess nowe RPG znacznie podrożeje.
Jakub Błażewicz
30 stycznia 2026 09:08
gry
Twórca „wielkiej nadziei RPG” stawia sprawę jasno: „Chcemy uczynić z No Rest for the Wicked gamingowego Władcę Pierścieni lub Grę o tron”
Reżyser kreatywny No Rest for the Wicked marzy o ekranizacji gry znajdującej się aktualnie we wczesnym dostępie. Zachęca on nawet fanów do wstępnego typowania potencjalnych aktorów, którzy wcieliliby się w postacie z produkcji.
Maciej Gaffke
28 stycznia 2026 17:04
gry
„Te gry nigdy by nie powstały”. Twórcy Baldur's Gate 3 i No Rest of the Wicked stają w obronie Early Accessu
Early Access ma swoje problemy, ale cenią go twórcy Baldur' Gate 3 i No Rest for the Wicked, bo bez EA te gry by zwyczajnie nie powstały.
Jakub Błażewicz
28 stycznia 2026 14:37
gry
„Wielka nadzieja RPG” nagle wystrzeliła na Steam. Twórca No Rest for the Wicked składa odważną deklarację
Gracze tłumnie rzucili się, aby sprawdzić nową aktualizację w No Rest for the Wicked. Tymczasem twórca gry złożył odważną deklarację, twierdząc, że chce stworzyć coś więcej niż arcydzieło.
Marcin Bukowski
26 stycznia 2026 09:35
gry
Tysiące graczy nagle wróciło do nowoczesnego RPG. To efekt ogromnej aktualizacji No Rest for the Wicked Together, która zmienia prawie wszystko
Pół tysiąca zmian i nowości oraz tryb kooperacji. Oto aktualizacja No Rest for the Wicked Together, która ponownie rozbudziła zainteresowanie wielką nadzieją gier RPG.
Jakub Błażewicz
23 stycznia 2026 14:20
gry
Diablo 5 i Path of Exile 3 nie będą miały wyboru. Twórca No Rest for the Wicked przewiduje koniec ery „point and click”
Thomas Mahler nie ma nic przeciwko klasycznym RPG akcji, ale uważa, że gatunek powinien ewoluować, a nie tylko rozrastać się na boki.
Jakub Błażewicz
19 stycznia 2026 11:45