Wyszukiwarka gier
No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

PCPlayStationXbox
wczesny dostęp

Data wydania: 18 kwietnia 2024 Wczesny dostęp

RPG, Fantasy, Hack'and'slash, Widok izometryczny, Kooperacja, RPG akcji, Multiplayer, Singleplayer, Internet

No Rest for the Wicked to brutalne izometryczne RPG akcji z cechami hack'n'slasha od twórców serii Ori. Eksplorujemy krainę fantasy w oprawie jak z obrazu i toczymy zręcznościowe walki z hordami potworów (samotnie lub z maks. trójką towarzyszy w trybie sieciowej kooperacji).

7.4

GRYOnline

7.5

Gracze

8.0

Steam

7.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

Data Nieznana

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

Data Nieznana

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

18 kwietnia 2024

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

35graczy chce zagrać w tę grę.

30graczy grało w tę grę.

4graczy ukończyło tę grę.

38 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Producent: Moon Studios

Wydawca: Moon Studios

Ograniczenia wiekowe: 18+

No Rest for the Wicked to RPG akcji w klimacie fantasy. Grę opracował zespół Moon Studios, znany z takich produkcji, jak Ori and the Blind Forest oraz Ori and the Will of the Wisps zespołu.

Fabuła

Akcja toczy się na wyspie znanej jako Isola Sacra. Na jej brzegi powraca starożytna zaraza zwana Pomorem. Chaos nią wywołany postanawia wykorzystać do udowodnienia swojej pobożności bezwzględna przedstawicielka kościoła znana jako Madrygała Seline. Jej siły zaczynają walkę o wyspę z lokalnym rządem, a w ten konflikt wplątują się także rebelianci, sprawiając, że cała Isola Sacra pogrąża się w chaosie.

Gracz wciela się w Cerima, jednego ze świętych wojowników powołanych do walki z Pomorem. W starciu z zarazą wplącze się także w lokalne konflikty polityczne.

Czytaj więcej

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

No Rest for the Wicked

Dla Diablo i Dark Souls można znaleźć jakiś wspólny mianownik. Twórcy No Rest for the Wicked nie podjęli tej próby pierwsi, ale robią to najzgrabniej. Jeśli podczas trwania wczesnego dostępu poprawią grę, czeka nas znakomite action RPG.

No Rest for the Wicked - recenzja gry we wczesnym dostępie. Czeka nas hit, o ile twórcy faktycznie dopracują grę
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
27 kwietnia 2024
No Rest for the Wicked - poradnik do gry
Poradnik

Aktualizacja: 18 kwietnia 2024

No Rest for the Wicked - poradnik do gry

No Rest for the Wicked poradnik to najlepsze porady na start, do rozwoju postaci, walki. Opisujemy wszystkie mechaniki, znajdźki, mapy, bronie, kreator postaci, poziomy trudności, bossów, wymagania sprzętowe, długość gry, sterowanie.

No Rest for the Wicked - poradnik do gry
Opinie

27 stycznia 2026

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka

Thomas Mahler lubi rzucać mocne słowa. Choć kibicuję No Rest For The Wicked, to ciężko słuchać twórcy, gdy udowadnia, że nie rozumie odbiorców konkurencyjnych action RPG (czy hack’n’slashy), czyli Diablo i Path of Exile.

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
42
Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
Opinie

22 listopada 2024

Wolę liniowe doświadczenia niż otwarte światy i ogrom swobody - o iluzji i ciężarze wolności w grach

Wolność była od bardzo dawna wartością nadrzędną dla wielu twórców gier. Dziś, po latach powtarzania mantry otwartych światów i traktowania ich jako osi designu, twierdzę, że kajdany, z których się długo wyrywaliśmy, nie ciążyły nam aż tak bardzo.

Wolę liniowe doświadczenia niż otwarte światy i ogrom swobody - o iluzji i ciężarze wolności w grach
Wolę liniowe doświadczenia niż otwarte światy i ogrom swobody - o iluzji i ciężarze wolności w grach
Opinie

6 września 2024

25 Najlepszych gier hack'n'slash - Diablo dobra lista!

Wracamy z kolejną listą TOP 25. Tym razem spoglądamy w stronę gatunku hack'n'slash. 2024 przywiał tu trochę świeżego powietrza, więc zaczynajmy!

25 Najlepszych gier hack'n'slash - Diablo dobra lista!
283
25 Najlepszych gier hack'n'slash - Diablo dobra lista!
Opinie

5 kwietnia 2024

Gry kwietnia 2024 - potężna polska strategia, koreańska Eve i bezkompromisowy rywal Diablo

Kwiecień to jeden z tych spokojniejszych miesięcy, w ramach których można nadrobić growe zaległości lub sięgnąć po jakąś produkcję indie. Nie oznacza to jednak, że nie będzie w co grać! Może i obejdzie się bez głośnych premier, ale czy to źle?

Gry kwietnia 2024 - potężna polska strategia, koreańska Eve i bezkompromisowy rywal Diablo
32
Gry kwietnia 2024 - potężna polska strategia, koreańska Eve i bezkompromisowy rywal Diablo

Wiadomości

„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy
16

„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy

Thomas Mahler omówił plany rozwoju No Rest for the Wicked, zapowiadając stworzenie modułowej „gry na zawsze”. Według niego to pomysł tak ryzykowny, że najwięksi wydawcy po prostu wyrzuciliby go za drzwi.

gry

Piotr Doroń

2 marca 2026 11:15

„Żaden wydawca by tego nie zrobił”. Twórca No Rest for the Wicked o wizji „gry na zawsze”, której baliby się najwięksi wydawcy
Twórcy „wielkiej nadziei RPG” chcą „przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji” za pomocą systemu ignorowanego przez większość deweloperów
2

Twórcy „wielkiej nadziei RPG” chcą „przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji” za pomocą systemu ignorowanego przez większość deweloperów

No Rest for the Wicked zrobi na przekór największym grom z gatunku RPG akcji za sprawą nowego systemu klas. Moon Studios inspiruje się rozwiązaniem, na które większość deweloperów nie zwróciła odpowiedniej uwagi.

gry

Zuzanna Domeradzka

5 lutego 2026 19:10

Twórcy „wielkiej nadziei RPG” chcą „przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji” za pomocą systemu ignorowanego przez większość deweloperów
Bali się katastrofy „wielkiej nadziei RPG”, a zarabiają fortunę. No Rest for the Wicked rozbija bank na Steam
21

Bali się katastrofy „wielkiej nadziei RPG”, a zarabiają fortunę. No Rest for the Wicked rozbija bank na Steam

Thomas Mahler podziękował graczom za odbiór No Rest for the Wicked. Przyznał, że obecnie gra zarabia dziennie więcej, niż potrzeba na miesięczne utrzymanie studia.

gry

Marcin Bukowski

4 lutego 2026 23:20

Bali się katastrofy „wielkiej nadziei RPG”, a zarabiają fortunę. No Rest for the Wicked rozbija bank na Steam
„Mówię to teraz, żeby nikt nie był zaskoczony”. Twórca No Rest for the Wicked ostrzega przed nagłym skokiem ceny
12

„Mówię to teraz, żeby nikt nie był zaskoczony”. Twórca No Rest for the Wicked ostrzega przed nagłym skokiem ceny

No Rest for the Wicked nie podąża śladem Baldur's Gate 3. Twórcy przypominają, że po wyjściu ze Steam Early Acess nowe RPG znacznie podrożeje.

gry

Jakub Błażewicz

30 stycznia 2026 09:08

„Mówię to teraz, żeby nikt nie był zaskoczony”. Twórca No Rest for the Wicked ostrzega przed nagłym skokiem ceny
Twórca „wielkiej nadziei RPG” stawia sprawę jasno: „Chcemy uczynić z No Rest for the Wicked gamingowego Władcę Pierścieni lub Grę o tron”
3

Twórca „wielkiej nadziei RPG” stawia sprawę jasno: „Chcemy uczynić z No Rest for the Wicked gamingowego Władcę Pierścieni lub Grę o tron”

Reżyser kreatywny No Rest for the Wicked marzy o ekranizacji gry znajdującej się aktualnie we wczesnym dostępie. Zachęca on nawet fanów do wstępnego typowania potencjalnych aktorów, którzy wcieliliby się w postacie z produkcji.

gry

Maciej Gaffke

28 stycznia 2026 17:04

Twórca „wielkiej nadziei RPG” stawia sprawę jasno: „Chcemy uczynić z No Rest for the Wicked gamingowego Władcę Pierścieni lub Grę o tron”
„Te gry nigdy by nie powstały”. Twórcy Baldur's Gate 3 i No Rest of the Wicked stają w obronie Early Accessu
4

„Te gry nigdy by nie powstały”. Twórcy Baldur's Gate 3 i No Rest of the Wicked stają w obronie Early Accessu

Early Access ma swoje problemy, ale cenią go twórcy Baldur' Gate 3 i No Rest for the Wicked, bo bez EA te gry by zwyczajnie nie powstały.

gry

Jakub Błażewicz

28 stycznia 2026 14:37

„Te gry nigdy by nie powstały”. Twórcy Baldur's Gate 3 i No Rest of the Wicked stają w obronie Early Accessu
„Wielka nadzieja RPG” nagle wystrzeliła na Steam. Twórca No Rest for the Wicked składa odważną deklarację
9

„Wielka nadzieja RPG” nagle wystrzeliła na Steam. Twórca No Rest for the Wicked składa odważną deklarację

Gracze tłumnie rzucili się, aby sprawdzić nową aktualizację w No Rest for the Wicked. Tymczasem twórca gry złożył odważną deklarację, twierdząc, że chce stworzyć coś więcej niż arcydzieło.

gry

Marcin Bukowski

26 stycznia 2026 09:35

„Wielka nadzieja RPG” nagle wystrzeliła na Steam. Twórca No Rest for the Wicked składa odważną deklarację
Tysiące graczy nagle wróciło do nowoczesnego RPG. To efekt ogromnej aktualizacji No Rest for the Wicked Together, która zmienia prawie wszystko
6

Tysiące graczy nagle wróciło do nowoczesnego RPG. To efekt ogromnej aktualizacji No Rest for the Wicked Together, która zmienia prawie wszystko

Pół tysiąca zmian i nowości oraz tryb kooperacji. Oto aktualizacja No Rest for the Wicked Together, która ponownie rozbudziła zainteresowanie wielką nadzieją gier RPG.

gry

Jakub Błażewicz

23 stycznia 2026 14:20

Tysiące graczy nagle wróciło do nowoczesnego RPG. To efekt ogromnej aktualizacji No Rest for the Wicked Together, która zmienia prawie wszystko
Diablo 5 i Path of Exile 3 nie będą miały wyboru. Twórca No Rest for the Wicked przewiduje koniec ery „point and click”
34

Diablo 5 i Path of Exile 3 nie będą miały wyboru. Twórca No Rest for the Wicked przewiduje koniec ery „point and click”

Thomas Mahler nie ma nic przeciwko klasycznym RPG akcji, ale uważa, że gatunek powinien ewoluować, a nie tylko rozrastać się na boki.

gry

Jakub Błażewicz

19 stycznia 2026 11:45

Diablo 5 i Path of Exile 3 nie będą miały wyboru. Twórca No Rest for the Wicked przewiduje koniec ery „point and click”
„Błaganie ludzi, żeby grali w Twoją grę, jest głupie”. Były szef Blizzarda zasiał wiatr i zebrał burzę: oskarżono go o wyrządzenie „nieodwracalnych szkód” Diablo
4

„Błaganie ludzi, żeby grali w Twoją grę, jest głupie”. Były szef Blizzarda zasiał wiatr i zebrał burzę: oskarżono go o wyrządzenie „nieodwracalnych szkód” Diablo

Ostra wymiana zdań pomiędzy twórcą No Rest for the Wicked a byłym szefem Blizzarda rozpaliła media społecznościowe pod koniec 2025 roku.

gry

Kamil Kleszyk

2 stycznia 2026 21:12

„Błaganie ludzi, żeby grali w Twoją grę, jest głupie”. Były szef Blizzarda zasiał wiatr i zebrał burzę: oskarżono go o wyrządzenie „nieodwracalnych szkód” Diablo
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry No Rest for the Wicked.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry No Rest for the Wicked:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps / 1080p) Intel Core i5-8400 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 2600 3.4 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon RX Vega 56, 35 GB SSD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps / 1080p) Intel Core i5-11700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 5800X 3.8 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 6 GB GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT, 35 GB SSD, Windows 10/11.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.4

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.5

Ocena Graczy

Średnia z 76 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.0

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 72983 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 17 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Hubert Sosnowski
PC

Hubert Sosnowski

Recenzent GRYOnline.pl

2024.04.27

Dla Diablo i Dark Souls można znaleźć jakiś wspólny mianownik. Twórcy No Rest for the Wicked nie podjęli tej próby pierwsi, ale robią to najzgrabniej. Jeśli podczas trwania wczesnego dostępu poprawią grę, czeka nas znakomite action RPG.

7.0
PC

biały edek

Gracz

2025.12.21

Genialne połączenie mechanik; soulslike+rpg+survival. Natomiast gra jeszcze jest niekompletna i jest dużo backtrackingu. Recykling idzie trochę za bardzo. Dodatkowo zdobywanie eq jest mało satysfakcjonujące po czasie. Jeśli wyjdzie druga część, na co liczę, to po dopracowaniu mechanik i urozmaiceniu może to być prawdziwa perełka.

7.5
Rafał Sankowski
PC

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2024.04.28

Ocena STEAM

8.0

Bardzo pozytywne (72 983)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i styl artystyczny: Gra jest chwalona za swoje oszałamiające, ręcznie wykonane grafiki, które tworzą immersyjną atmosferę. Kierunek artystyczny często porównywany jest do gier Ori, znanych ze swojej piękności.
  • Wciągająca walka: System walki opisywany jest jako wizceralny i satysfakcjonujący, wymagający od graczy nauki wzorców zachowań wrogów oraz angażującej rozgrywki strategicznej. Gra oferuje różnorodność broni i stylów gry, co pozwala na dostosowanie i eksperymentowanie.
  • Eksploracja: Gracze doceniają misternie zaprojektowany świat, który zachęca do eksploracji, z ukrytymi ścieżkami i skrótami prowadzącymi do nagród.
  • Fabuła i postacie: Narracja jest wciągająca, z dobrze rozwiniętymi postaciami i interesującymi dialogami, które dodają głębi światu gry.
  • Zaangażowanie społeczności i deweloperów: Deweloperzy są znani z tego, że reagują na opinie graczy, wprowadzając ulepszenia i aktualizacje na podstawie sugestii społeczności.

Główne wady gry

  • Zarządzanie ekwipunkiem: Wielu graczy wyraża frustrację z powodu ograniczonej przestrzeni w ekwipunku, co wydaje się restrykcyjne w obliczu ilości dostępnych łupów. Ulepszanie przestrzeni ekwipunku może być uciążliwe i wymaga konkretnych zasobów.
  • Problemy z trudnością i balansowaniem: Niektórzy gracze uważają, że gra jest zbyt trudna, zwłaszcza po ostatnich aktualizacjach, które zwiększyły siłę wrogów. Balans między wyzwaniem a frustracją jest powszechnym punktem spornym.
  • Problemy techniczne: Zgłaszane są problemy z wydajnością, w tym spadki liczby klatek na sekundę oraz błędy, które zakłócają rozgrywkę. Niektórzy gracze doświadczyli awarii i innych technicznych usterek.
  • Mechanika ograniczająca czas: Gra zawiera mechanikę real-time, wymagającą czekania na ulepszenia w mieście i rzemiosło, co niektórzy gracze uważają za odciągające od ogólnego doświadczenia. Ta mechanika może prowadzić do frustracji, szczególnie w grze dla jednego gracza.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszony system łupów: Gracze mają nadzieję na bardziej satysfakcjonujący system łupów, który lepiej dostosowuje się do ich postępów i oferuje znaczące ulepszenia, zamiast powtarzalnych lub niechcianych przedmiotów.
  • Przyjazne dla użytkownika sterowanie: Pojawiają się prośby o lepsze mapowanie kontroli, szczególnie dla użytkowników klawiatury i myszy, a także o poprawę systemu celowania w walce.
  • Ulepszenia jakości życia: Gracze pragną ulepszeń, które usprawnią rozgrywkę, takich jak lepsze zarządzanie ekwipunkiem, szybsze czasy rzemiosła oraz jaśniejsze komunikaty dotyczące mechaniki gry i celów.
  • Rozszerzona zawartość: Chociaż gra ma solidne podstawy, gracze są chętni na więcej treści, w tym dodatkowych bossów, zadań i postępu fabularnego, a także bardziej rozwiniętego doświadczenia na końcu gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "No Rest for the Wicked" jest postrzegana jako obiecujący tytuł z dużym potencjałem, ale obecnie boryka się z wyzwaniami związanymi z równowagą rozgrywki, wydajnością techniczną i doświadczeniem użytkownika. Gracze mają nadzieję na przyszłe aktualizacje, które rozwiążą te problemy i jeszcze bardziej wzbogacą grę.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.3

56% rekomendacji (17)

Opecritic
7,5 / 10

GameSkinny

Gordan Perisic

GameSkinny
7 / 10

IGN

Travis Northup

IGN
7 / 10

XboxEra

Jesse Norris

XboxEra

Explosion Network

Dylan Blight

Explosion Network
9 / 10

Movies Games and Tech

Movies Games and Tech

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl