11 marca 2016
Akcji
Ori and the Blind Forest: Definitive EditionMoon Studios to niezależne austriackie studio deweloperskie z siedzibą w Wiedniu. Zespół tworzy gry przeznaczone na konsole oraz komputery osobiste.
Moon Studios zostało założone w 2010 roku przez Thomasa Mahlera i Giennadija Korola. Pierwszy z nich pracował wcześniej w studiu Blizzard Entertainment, z kolei drugi – w firmie Animation Lab. Zespół zaczął się rozrastać w trakcie prac nad swoim debiutanckim dziełem; nowych członków rekrutowano na całym świecie, co było możliwe dzięki postawieniu na pracę zdalną. W 2011 roku ekipa została nawiązała współpracę z firmą Microsoft, jednak na jej debiutanckie dzieło trzeba było jednak poczekać jeszcze cztery lata.
Ori and the Blind Forest, czyli dwuwymiarowa platformówka zrealizowana w konwencji metroidvanii, wydana na komputery osobiste i Xboksa One, zadebiutowało bowiem dopiero w 2015 roku. Tytuł spotkał się z bardzo ciepłym przyjęciem ze strony graczy i recenzentów, którzy chwalili przede wszystkim piękną oprawę graficzną oraz wysoki poziom trudności. W 2016 roku produkcja doczekała się rozszerzonej edycji, zaś w 2019 roku pojawiła się na Nintendo Switch.
W związku z sukcesem gry, zapowiedź jej sequela była tylko kwestią czasu. Utrzymane w podobnej stylistyce Ori and the Will of the Wisps pojawiło się na komputerach osobistych oraz Xboksie One w marcu 2020 roku, we wrześniu tego samego roku trafiło na Nintendo Switch, zaś w listopadzie pojawiło się na Xboksach Series X/S. Drugie dzieło Moon Studios powtórzyło sukces artystyczny i komercyjny pierwowzoru, toteż zespołowi nie pozostało nic innego, jak zakasać rękawy i przystąpić do pracy nad następnym projektem.
Najpierw jednak Moon Studios musiało zmierzyć się z kryzysem wizerunkowym. Z artykułu opublikowanego w marcu 2022 roku na łamach serwisu VentureBeat wynikało bowiem, że w studiu panowała tak zwana kultura crunchu, w zespole wybuchały regularne kłótnie, zaś Mahler i Korol mieli używać względem swoich pracowników opresyjnego języka.
Pomimo że założyciele studia nie zgodzili się z treścią tego raportu, a nawet pochwalili wielokulturowość swojego zespołu, to jednocześnie przyznali, że z ich strony miały miejsce uszczypliwości względem innych deweloperów, wyrażając z tego powodu skruchę.
Na potrzeby następnego projektu, Moon Studios nawiązało współpracę z firmą Private Division, która miała zająć się jego wydaniem. W grudniu 2024 roku dowiedzieliśmy się, że nowe dzieło studia to No Rest for the Wicked, czyli izometryczne RPG akcji osadzone w fantastycznym uniwersum. Produkcja zmierzała na komputery osobiste, PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S, a we Wczesnym dostępie na platformie Steam zadebiutowała 18 kwietnia 2024 roku.
Choć tytuł mógł pochwalić się oryginalną oprawą graficzną, za sprawą której prezentował się niczym ruchomy obraz, napotkał pewne problemy. Gracze narzekali między innymi na jego optymalizację, brak możliwości zmiany sterowania, „drewniany” system walki, nieczytelne środowisko oraz elementy platformowe. Efektem takiego stanu rzeczy był „mieszany” odbiór ze strony graczy na Steamie.
Autorzy szybko zabrali się jednak do pracy nad pierwszymi poprawkami, toteż odbiór gry również zaczął zmieniać się na lepsze. Twórcy nie zamierzali na tym poprzestać, a co więcej – podjęli się ambitnego wyzwania polegającego na uczynieniu z No Rest for the Wicked tytułu z 90 procentami pozytywnych recenzji na Steamie.
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Moon Studios.
No Rest for the Wicked - 18 kwietnia 2024 - PC
Ori and the Will of the Wisps - 11 marca 2020 - PC, XONE, Switch, XSX
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition - 11 marca 2016 - XONE, PC, Switch
Ori and the Blind Forest - 11 marca 2015 - XONE, PC
Warsoup - Anulowana - PC, X360, PS3
Lista wszystkich gier wydanych przez Moon Studios.
No Rest for the Wicked - 18 kwietnia 2024 - PC, PS5, XSX
No Rest for the Wicked zrobi na przekór największym grom z gatunku RPG akcji za sprawą nowego systemu klas. Moon Studios inspiruje się rozwiązaniem, na które większość deweloperów nie zwróciła odpowiedniej uwagi.
gry
Zuzanna Domeradzka
5 lutego 2026 19:10
Thomas Mahler podziękował graczom za odbiór No Rest for the Wicked. Przyznał, że obecnie gra zarabia dziennie więcej, niż potrzeba na miesięczne utrzymanie studia.
gry
Marcin Bukowski
4 lutego 2026 23:20
No Rest for the Wicked nie podąża śladem Baldur's Gate 3. Twórcy przypominają, że po wyjściu ze Steam Early Acess nowe RPG znacznie podrożeje.
gry
Jakub Błażewicz
30 stycznia 2026 09:08
Reżyser kreatywny No Rest for the Wicked marzy o ekranizacji gry znajdującej się aktualnie we wczesnym dostępie. Zachęca on nawet fanów do wstępnego typowania potencjalnych aktorów, którzy wcieliliby się w postacie z produkcji.
gry
Maciej Gaffke
28 stycznia 2026 17:04
Early Access ma swoje problemy, ale cenią go twórcy Baldur' Gate 3 i No Rest for the Wicked, bo bez EA te gry by zwyczajnie nie powstały.
gry
Jakub Błażewicz
28 stycznia 2026 14:37
Gracze tłumnie rzucili się, aby sprawdzić nową aktualizację w No Rest for the Wicked. Tymczasem twórca gry złożył odważną deklarację, twierdząc, że chce stworzyć coś więcej niż arcydzieło.
gry
Marcin Bukowski
26 stycznia 2026 09:35
Pół tysiąca zmian i nowości oraz tryb kooperacji. Oto aktualizacja No Rest for the Wicked Together, która ponownie rozbudziła zainteresowanie wielką nadzieją gier RPG.
gry
Jakub Błażewicz
23 stycznia 2026 14:20
Thomas Mahler nie ma nic przeciwko klasycznym RPG akcji, ale uważa, że gatunek powinien ewoluować, a nie tylko rozrastać się na boki.
gry
Jakub Błażewicz
19 stycznia 2026 11:45
Moon Studios ogłosiło koniec testów trybu kooperacyjnego do No Rest for the Wicked. Multiplayer, który ma być wyjątkowym doświadczeniem, trafi oficjalnie do gry 22 stycznia.
gry
Kamil Kleszyk
15 stycznia 2026 23:50
Ostra wymiana zdań pomiędzy twórcą No Rest for the Wicked a byłym szefem Blizzarda rozpaliła media społecznościowe pod koniec 2025 roku.
gry
Kamil Kleszyk
2 stycznia 2026 21:12