Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7
2

„Tworzymy coś wyjątkowego i nie zwalniamy tempa”. Autorzy „wielkiej nadziei RPG” przekazali ważną wiadomość z okazji 2. rocznicy wczesnego dostępu

Moon Studios podziękowało graczom za dwa lata spędzone z wczesnym dostępem No Rest for the Wicked. Przy okazji zapewniono, że wersja konsolowa wciąż jest w planach.

Marcin BukowskiMarcin Bukowski

7
„Tworzymy coś wyjątkowego i nie zwalniamy tempa”. Autorzy „wielkiej nadziei RPG” przekazali ważną wiadomość z okazji 2. rocznicy wczesnego dostępu, źródło grafiki: Moon Studios.
„Tworzymy coś wyjątkowego i nie zwalniamy tempa”. Autorzy „wielkiej nadziei RPG” przekazali ważną wiadomość z okazji 2. rocznicy wczesnego dostępu Źródło: Moon Studios.

Wczoraj minęły dokładnie dwa lata, od kiedy „wielka nadzieja RPG” – No Rest for the Wicked – zadebiutowała we wczesnym dostępie. Z tej okazji Moon Studios opublikowało specjalny zwiastun z podziękowaniami oraz krótką wiadomość do swojej społeczności. Wideo możecie obejrzeć poniżej.

Dwa lata NRftW

W poście udostępnionym w serwisie X raz jeszcze podziękowano graczom, a przy okazji podzielono się zaktualizowanymi statystykami sprzedaży. Okazuje się, że NRftW w dwa lata rozeszło się w 1,7 milionach egzemplarzy, a liczba ta stale rośnie. Twórcy z pewnością są zadowoleni z takiego wyniku – sam Thomas Mahler stwierdził zresztą jakiś czas temu, że Moon Studios zarabiało dziennie więcej, niż wynosi miesięczny koszt utrzymania zespołu.

Poza tym przekazano, że deweloperzy „intensywnie pracują” nad wersją 1.0 oraz że nie zapomniano o graczach konsolowych. Przypomnijmy, że NRftW dostępne jest obecnie wyłącznie na PC, ale gra została zapowiedziana także na PS5 i XSX/S. Twórcy przez długi czas nie wspominali jednak o wersjach na pozostałe platformy, więc dobrze, że teraz potwierdzili, iż wciąż są one w planach. Widać po komentarzach, że wielu graczy mocno na nie czeka.

Kupię tę grę, jak tylko pojawi się na PS5.

Kupiłem tę grę na PC wyłącznie po to, żeby sprawdzić, czy mi się spodoba – i rzeczywiście mi się podoba. Jednak w większości gram na konsoli, zwłaszcza w tytuły, w które inwestuję setki godzin, więc z niecierpliwością czekam na konsolową premierę.

Niektórzy zwracają jednak uwagę, że w obecnym tempie na wersje konsolowe trzeba będzie poczekać przynajmniej kolejne dwa lata. NRftW od premiery otrzymało bowiem tylko trzy duże aktualizacje z nową zawartością – choć trzeba oddać twórcom, że ich rozmiary były naprawdę okazałe. W poście z okazji drugiej rocznicy nie wspomniano nic o następnej aktualizacji, ale zapewniono, że prace idą pełną parą.

Dziś bez wielkich przemówień. Powiemy tylko tyle: tworzymy tu coś wyjątkowego i nie zamierzamy zwalniać.

Te słowa pasują do ambitnej wizji Thomasa Mahlera względem NRftW. Przypomnijmy, że szef Moon Studios chce, aby była to „gra na zawsze”, którą można nieustannie rozwijać. Uważa również, że era klasycznych RPG akcji, jak Path of Exile czy Diablo, dobiega końca i będą one musiały wyewoluować w kierunku wyznaczonym przez NRftW.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

PC PlayStation Xbox
Data wydania: październik 2026
No Rest for the Wicked - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

W 23-letniej grze MMO stało się coś niewyobrażalnego. Deweloper łamie świętą zasadę EVE Online

Następny
W 23-letniej grze MMO stało się coś niewyobrażalnego. Deweloper łamie świętą zasadę EVE Online

Za 2 dni na Netflixa trafi mroczny thriller psychologiczny. Ta 6-częściowa, niepokojąca historia jest inspirowana prawdziwymi doświadczeniami

Poprzedni
Za 2 dni na Netflixa trafi mroczny thriller psychologiczny. Ta 6-częściowa, niepokojąca historia jest inspirowana prawdziwymi doświadczeniami

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl