No Rest for the Wicked zrobi na przekór największym grom z gatunku RPG akcji za sprawą nowego systemu klas. Moon Studios inspiruje się rozwiązaniem, na które większość deweloperów nie zwróciła odpowiedniej uwagi.
Thomas Mahler, reżyser No Rest for the Wicked, podzielił się kolejnymi ekscytującymi szczegółami odnośnie do przyszłości produkcji. Izometryczne RPG akcji, które dużą aktualizacją i promocją przyciągnęło ostatnio tysiące graczy (co przełożyło się na świetne wyniki sprzedażowe gry), otrzyma wkrótce system, który może zachwycić wiele osób, w tym fanów znanej serii gier jRPG.
Pracownicy Moon Studios otrzymali bowiem „zielone światło” na wprowadzenie drastycznej zmiany w sposobie funkcjonowania klas. Niedługo gracze No Rest for the Wicked będą rozwijali „profesje” postaci (ang. Jobs), które są inspirowane systemem progresji z Final Fantasy Tactics.
Reżyser No Rest for the Wicked zaznacza, że nie postrzega tego jako typowego systemu klas, który wybiera się w menu przed rozpoczęciem gry. Thomas Mahler wspomniał o tym, że większość gier RPG umożliwia właśnie stworzenie bohatera z konkretnymi umiejętnościami przed zabawą (np. seria Diablo) albo zapewnia dostęp do atrybutów, które definiują główną postać (jak np. cykl Fallout), zwykle rozwijanych w ciemno bądź intuicyjnie, by potem być zmuszonym resetować rozdane punkty i przyznawać je od nowa.
Żadne z tych podejść nie jest idealne, a NRftW będzie szło niestandardowymi śladami Final Fantasy Tactics. Dopasowujące się do gracza profesje mają „przełamać pewne długotrwałe bariery w rozwoju gier RPG akcji”. Wprowadzenie systemu, któremu większość deweloperów nie poświęciła wystarczającej uwagi, ma być „dużym krokiem dla gatunku” w ogóle.
Przypomnijmy, że twórcy No Rest for the Wicked pracują też nad innymi nowościami, w tym nad trybem pojedynku. Nie wiemy jednak, kiedy ukaże się następna duża aktualizacja.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Wyciekła data premiery Starfielda na PS5, aczkolwiek źródło jest niepewne
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).