True Crime 2: Sztuki walk (1)
Aktualizacja:
![]() | Brawling (pospolita bijatyka) szybkość: ---3 siła: -1 zasięg: --2 zwycięża: Tae Kwon Do i Wushu charakterystyka: Brawling to styl walki Reeda, który zna on od początku gry i nie może się go "pozbyć". To głównie proste i słabe uderzenia rękami, sporo ciosów sierpowych i podbródkowych, żadnych kopnięć. charakterystyczna akcja: radial attack (obszerny sierp) |
lpm = słaby lewy prosty
ppm = silny prawy sierp
2xlpm = mini-combo: cios prosty a potem podbródkowy drugą ręką
2xppm = mini-combo: sierp prawą, potem lewą
3xlpm = mini-combo: cios prosty lewą, potem podbródkowy prawą i kończący znowu podbródkowy lewą
3xppm = sierp prawą, sierp lewą i znowu prawą ale bardziej z dołu
Lewy Shift + ruch do przeciwnika + lpm lub ppm = wyskok z obrotem zakończony sierpem po przekątnej w dół
Lewy Shift + ruch w bok od oponenta + lpm lub ppm = sierpy
Lewy Shift + ruch od adwersarza + lpm lub ppm = piącha do tyłu
Radial attack (obszerny sierp) - dosyć wolny cios (przeciwnik łatwo może zrobić unik, ma na to czas) i niecelny. Ogólnie - do bani. Wykonuje się go wciskając jednocześnie lpm i ppm .
![]() | Karate (2 miejsce w kategorii "najlepsze") cena: 1.000 $ szybkość: --2 siła: ---3 zasięg: ---3 zwycięża: Brawling i Tae Kwon Do charakterystyka: nieskomplikowane ale dosyć silne, energiczne uderzenia rękami (jeden cios) i kopnięcia przednie i boczne po linii prostej, choć kopnięcia półksiężycowe również się zdarzają charakterystyczna akcja: catch weapons (chwytanie broni) w cenie: 250 $ |
lpm = słabe kopnięcie przednie lewą nogą na średniej wysokości
ppm = silny prawy prosty w przyklęku
2xlpm = mini-combo: średnie kopnięcie proste lewą nogą w przód, a potem wysokie boczne tą samą nogą
2xppm = mini-combo: prawy prosty w przyklęku i wysoki boczny kopniak lewą nogą chwilę potem
3xlpm = combo: średnie kopnięcie proste lewą nogą w przód, a potem wysokie boczne tą samą nogą i prawy prosty na koniec
3xppm = combo: prawy prosty w przyklęku, wysokie kopnięcie boczne lewą nogą i kopnięcie boczne prawą po obrocie w wyskoku (wysokie) na koniec
Lewy Shift + ruch do przeciwnika + lpm lub ppm = kopnięcie przednie lewą nogą (takie "nożyce") w wyskoku
Lewy Shift + ruch w bok od oponenta + lpm lub ppm = wysokie kopnięcia półksiężycowe wewnętrzne
Lewy Shift + ruch od adwersarza + lpm lub ppm = wysoki kopniak w tył
Catch weapons (chwytanie broni) - naciskając w odpowiednim momencie klawisz bloku (u mnie Spacja ) łapiesz w powietrzu ciśnięte w Twoim kierunku przedmioty co wymaga, rzecz jasna, wykazania się refleksem (Spację naciskasz gdy ów przedmiot już ma Cię uderzyć). Ja generalnie tej umiejętności nie wykorzystywałem - łatwiej jest zejść z linii rzutu a potem podnieść przedmiot, który upadł gdzieś za Tobą.
![]() | Tae Kwon Do (największy zasięg, generalnie najlepsze) cena: 1.000 $ szybkość: --2 siła: ---3 zasięg: ----4 zwycięża: Wushu i Thai Boxing charakterystyka: same kopniaki (żadnych ciosów rękami), a nawet krótkie ich serie, dużo kopnięć w wyskoku. High-kicki - kopniaki na dużej wysokości (w głowę). charakterystyczna akcja: getup attack (atak podczas wstawania z ziemi) w cenie: 500 $ |
Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Hej jak zrobić tą misję z prezydentem chyba Lincolnem. Co trzeba go rozbroić, a on ma działo obrotowe coś na po dobę CKM. Pomóżcie mi.Z góry dzięki.
Nawet fajny poradnik ale gra faktycznie prosta.
Hej ludzie ustawiłem klawke jak kolega kazał ale nie moge wyjmowac innych broni niz moj sluzbowy pistolet. I probowalem juz wyjac z bagaznika. 0 efektu
Może i gra jest banala, ale kasę trzeba wyciągnąć, a zawsze znajdzie się ktoś, kto to ściągnie... Poza tym nikt nie zmusza Was do pobrania poradnika, więc po co narzekacie?
W poradniku spodobał mi się poniższy opis:
Drug-related car chase – pościg za dwoma samochodami, których pasażerowie powiązani są z biznesem narkotykowym.
Liczba przestępców/kluczowi: 4/nie.
Uzbrojenie oprychów: jest wysoce prawdopodobne, iż mogą być uzbrojeni w broń, w tym palną.
Stopień trudności: 5.
Przydatna broń: paralizator, pistolet, strzelba obezwładniająca.
Wózek dobry do pościgu: szybki, klasy Coupe.
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem. W każdym bądź razie nie ma pośród podejrzanych żadnego kluczowego więc możesz wszystkich zabić ;-D. Jeśli jednak koniecznie chcesz ich wszystkich wziąć żywcem (co może okazać się niełatwe), zmuś dwóch oprychów w pierwszym wozie do opuszczenia go (przestrzeliwując w nim opony bądź ostukując zderzakiem), a potem (nie zatrzymując się i nie wysiadając) dogoń drugi pojazd i postąp podobnie. Wtedy dopiero wysiądź i szybko (posiłkując się np. paralizatorem) aresztuj zbirów, którzy wyskoczyli na ulicę z tego wozu. Piorunem wróć do poprzedniego i ścigaj samochodem dwóch pierwszych mętów, licząc, że nie porwali z ulicy kolejnego samochodu lecz uciekają pieszo. Dlatego może Ci się przydać szybka furka – do przemieszczania się pomiędzy jednymi a drugimi bandziorami.
Zwłaszcza to:
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem.
Nie wiem jak z tej gry można było napisać poradnik :| Musi być straszne lanie wody, albo super przydatne porady w stylu "by strzelić naciśnij LPM ( opis skrótu LPM w rozdziale "przydatne skróty" )". Ta gra jest banalna!!!
Ech, następnym razem trzeba będzie opanować te skurcze palca trzymanego na klawiszu odpowiedzialnym za trzaskanie screenshotów :-/.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



