True Crime 2: Sztuki walk (1)
Aktualizacja:
![]() | Brawling (pospolita bijatyka) szybkość: ---3 siła: -1 zasięg: --2 zwycięża: Tae Kwon Do i Wushu charakterystyka: Brawling to styl walki Reeda, który zna on od początku gry i nie może się go "pozbyć". To głównie proste i słabe uderzenia rękami, sporo ciosów sierpowych i podbródkowych, żadnych kopnięć. charakterystyczna akcja: radial attack (obszerny sierp) |
lpm = słaby lewy prosty
ppm = silny prawy sierp
2xlpm = mini-combo: cios prosty a potem podbródkowy drugą ręką
2xppm = mini-combo: sierp prawą, potem lewą
3xlpm = mini-combo: cios prosty lewą, potem podbródkowy prawą i kończący znowu podbródkowy lewą
3xppm = sierp prawą, sierp lewą i znowu prawą ale bardziej z dołu
Lewy Shift + ruch do przeciwnika + lpm lub ppm = wyskok z obrotem zakończony sierpem po przekątnej w dół
Lewy Shift + ruch w bok od oponenta + lpm lub ppm = sierpy
Lewy Shift + ruch od adwersarza + lpm lub ppm = piącha do tyłu
Radial attack (obszerny sierp) - dosyć wolny cios (przeciwnik łatwo może zrobić unik, ma na to czas) i niecelny. Ogólnie - do bani. Wykonuje się go wciskając jednocześnie lpm i ppm .
![]() | Karate (2 miejsce w kategorii "najlepsze") cena: 1.000 $ szybkość: --2 siła: ---3 zasięg: ---3 zwycięża: Brawling i Tae Kwon Do charakterystyka: nieskomplikowane ale dosyć silne, energiczne uderzenia rękami (jeden cios) i kopnięcia przednie i boczne po linii prostej, choć kopnięcia półksiężycowe również się zdarzają charakterystyczna akcja: catch weapons (chwytanie broni) w cenie: 250 $ |
lpm = słabe kopnięcie przednie lewą nogą na średniej wysokości
ppm = silny prawy prosty w przyklęku
2xlpm = mini-combo: średnie kopnięcie proste lewą nogą w przód, a potem wysokie boczne tą samą nogą
2xppm = mini-combo: prawy prosty w przyklęku i wysoki boczny kopniak lewą nogą chwilę potem
3xlpm = combo: średnie kopnięcie proste lewą nogą w przód, a potem wysokie boczne tą samą nogą i prawy prosty na koniec
3xppm = combo: prawy prosty w przyklęku, wysokie kopnięcie boczne lewą nogą i kopnięcie boczne prawą po obrocie w wyskoku (wysokie) na koniec
Lewy Shift + ruch do przeciwnika + lpm lub ppm = kopnięcie przednie lewą nogą (takie "nożyce") w wyskoku
Lewy Shift + ruch w bok od oponenta + lpm lub ppm = wysokie kopnięcia półksiężycowe wewnętrzne
Lewy Shift + ruch od adwersarza + lpm lub ppm = wysoki kopniak w tył
Catch weapons (chwytanie broni) - naciskając w odpowiednim momencie klawisz bloku (u mnie Spacja ) łapiesz w powietrzu ciśnięte w Twoim kierunku przedmioty co wymaga, rzecz jasna, wykazania się refleksem (Spację naciskasz gdy ów przedmiot już ma Cię uderzyć). Ja generalnie tej umiejętności nie wykorzystywałem - łatwiej jest zejść z linii rzutu a potem podnieść przedmiot, który upadł gdzieś za Tobą.
![]() | Tae Kwon Do (największy zasięg, generalnie najlepsze) cena: 1.000 $ szybkość: --2 siła: ---3 zasięg: ----4 zwycięża: Wushu i Thai Boxing charakterystyka: same kopniaki (żadnych ciosów rękami), a nawet krótkie ich serie, dużo kopnięć w wyskoku. High-kicki - kopniaki na dużej wysokości (w głowę). charakterystyczna akcja: getup attack (atak podczas wstawania z ziemi) w cenie: 500 $ |
Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Pomocy niewiem jak przejsc trzeci worek w tru crime new york city
Hej jak zrobić tą misję z prezydentem chyba Lincolnem. Co trzeba go rozbroić, a on ma działo obrotowe coś na po dobę CKM. Pomóżcie mi.Z góry dzięki.
Hej ludzie ustawiłem klawke jak kolega kazał ale nie moge wyjmowac innych broni niz moj sluzbowy pistolet. I probowalem juz wyjac z bagaznika. 0 efektu
Może i gra jest banala, ale kasę trzeba wyciągnąć, a zawsze znajdzie się ktoś, kto to ściągnie... Poza tym nikt nie zmusza Was do pobrania poradnika, więc po co narzekacie?
W poradniku spodobał mi się poniższy opis:
Drug-related car chase – pościg za dwoma samochodami, których pasażerowie powiązani są z biznesem narkotykowym.
Liczba przestępców/kluczowi: 4/nie.
Uzbrojenie oprychów: jest wysoce prawdopodobne, iż mogą być uzbrojeni w broń, w tym palną.
Stopień trudności: 5.
Przydatna broń: paralizator, pistolet, strzelba obezwładniająca.
Wózek dobry do pościgu: szybki, klasy Coupe.
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem. W każdym bądź razie nie ma pośród podejrzanych żadnego kluczowego więc możesz wszystkich zabić ;-D. Jeśli jednak koniecznie chcesz ich wszystkich wziąć żywcem (co może okazać się niełatwe), zmuś dwóch oprychów w pierwszym wozie do opuszczenia go (przestrzeliwując w nim opony bądź ostukując zderzakiem), a potem (nie zatrzymując się i nie wysiadając) dogoń drugi pojazd i postąp podobnie. Wtedy dopiero wysiądź i szybko (posiłkując się np. paralizatorem) aresztuj zbirów, którzy wyskoczyli na ulicę z tego wozu. Piorunem wróć do poprzedniego i ścigaj samochodem dwóch pierwszych mętów, licząc, że nie porwali z ulicy kolejnego samochodu lecz uciekają pieszo. Dlatego może Ci się przydać szybka furka – do przemieszczania się pomiędzy jednymi a drugimi bandziorami.
Zwłaszcza to:
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem.
Nie wiem jak z tej gry można było napisać poradnik :| Musi być straszne lanie wody, albo super przydatne porady w stylu "by strzelić naciśnij LPM ( opis skrótu LPM w rozdziale "przydatne skróty" )". Ta gra jest banalna!!!
Ech, następnym razem trzeba będzie opanować te skurcze palca trzymanego na klawiszu odpowiedzialnym za trzaskanie screenshotów :-/.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



