True Crime 2: Lokale (4)
Aktualizacja:
![]() | Fraudulent business in area - nieuczciwy biznes w okolicy. Liczba przestępców/kluczowi: 4/tak - jeden. Uzbrojenie oprychów: chyba nie mają broni. Stopień trudności: 2. Dowody na miejscu przestępstwa: nie. Przydatna broń: tonfa, paralizator. |
Sposób rozwiązania: przestępstwo trochę podobne do tego powyżej, lecz tym razem podejrzani o oszustwa nie powinni mieć broni. Pomachaj odznaką i aresztuj tych drobnych cwaniaczków, skupiając się najpierw na kluczowym "leszczu".
![]() | Gang members extorting clerk - członkowie gangu dokonują wymuszenia rozbójniczego w lokalu. Liczba przestępców/kluczowi: 3/tak - wszyscy. Uzbrojenie oprychów: broń palna. Stopień trudności: 3. Dowody na miejscu przestępstwa: nie. Przydatna broń: paralizator, strzelba obezwładniająca, pistolet, "śrutówka", peem. |
Sposób rozwiązania: potraktuj wszystkich opryszków paralizatorem, w dużym sklepie uważaj na "buraków" po bokach, szczególnie z lewej. Możesz też użyć strzelby obezwładniającej lub strzelać z pistoletu w kończyny zbirów.
![]() | Home invasion robbery in progress - napad rabunkowy na mieszkanie. Liczba przestępców/kluczowi: 3/tak - jeden. Uzbrojenie oprychów: broń palna. Stopień trudności: 3. Dowody na miejscu przestępstwa: nie. Przydatna broń: paralizator, strzelba obezwładniająca, pistolet, "śrutówka", pistolet maszynowy. |
Sposób rozwiązania: biegnąc korytarzem do mieszkania uważaj bo napastnicy postawili jednego kolesia na czatach - pobij go, spałuj, potraktuj prądem, pochwyć - każdy sposób dobry. Potem wejdź do mieszkania z bronią w ręku. W środku, oprócz dwóch napastników z "klamkami", znajduje się małżeństwo, właściciele lokalu. Jeśli oprychy wezmą ich jako zakładników strzelaj w kończyny (przynajmniej temu jedynemu kluczowemu) - nie pomyl się i nie rozwal Bogu ducha winnych ludzi. Postaraj się jednak do takiej sytuacji z zakładnikami nie dopuścić i odpowiednio szybko poczęstuj mętów prądem lub zawartością strzelby obezwładniającej a potem aresztuj.
![]() | Hostage situation at bank - bandyta wziął zakładnika w banku. Liczba przestępców/kluczowi: 1/nie. Uzbrojenie oprychów: "gnat". Stopień trudności: 1. Dowody na miejscu przestępstwa: nie. Przydatna broń: pistolet. |
Sposób rozwiązania: w banku, po lewej, za przegrodą stoi opryszek. Gdy się zasłoni zakładnikiem (stojącym obok niego pracownikiem banku) postrzel go z pistoletu w rękę, jeśli się nie zasłoni - możesz go nawet odstrzelić. Do oprycha dostaniesz się (aby go aresztować) rozwalając ścianę przegrody z lewej strony.
![]() | Hostage situation at office - bandyta wziął zakładnika w biurze. Liczba przestępców/kluczowi: 1/nie. Uzbrojenie oprychów: "gnat". Stopień trudności: 1. Dowody na miejscu przestępstwa: nie. Przydatna broń: pistolet. |
Sposób rozwiązania: podobnie jak wyżej tylko teraz nie powinieneś mieć kłopotów z dostaniem się do zneutralizowanego przestępcy (to często babka).
![]() | Major drug operation - większa, poważniejsza operacja narkotykowa. Liczba przestępców/kluczowi: 10/tak - jeden. Uzbrojenie oprychów: broń palna. Stopień trudności: 5. Dowody na miejscu przestępstwa: tak - ok. 7 (narkotyki, "osprzęt" do ich produkcji, itp.) o łącznej wartości 27 punktów kariery lub 8.100 $. Przydatna broń: paralizator, strzelba obezwładniająca, tranquilizer, karabin, strzelba śrutowa. |
Sposób rozwiązania: to jest w zasadzie większe laboratorium, w którym wytwarza się narkotyki. Wtargnij do środka uzbrojony po zęby i najpierw zlikwiduj oprychów mniejszego kalibru, zostawiając sobie ich szefa (ten z trójkątem nad głową) na koniec. Możesz strzelać w jakieś wybuchowe beczki walające się po hali powodując eksplozje i w konsekwencji śmierć zbirów w pobliżu nich. Jeśli chcesz ich aresztować to dobrze spisuje się również tranquilizer z dalszej odległości. Szefa postrzel w kończynę a potem aresztuj. Na koniec dokładnie sprawdź całe laboratorium i pozbieraj wszystkie dowody rzeczowe.
- True Crime: New York City - poradnik do gry
- True Crime: New York City - poradnik do gry
- True Crime 2: Przestępstwa
- True Crime 2: Przestępstwa - ogólne porady
- True Crime 2: Ulica (1)
- True Crime 2: Ulica (2)
- True Crime 2: Ulica (3)
- True Crime 2: Ulica (4)
- True Crime 2: Ulica (5)
- True Crime 2: Lokale (1)
- True Crime 2: Lokale (2)
- True Crime 2: Lokale (3)
- True Crime 2: Lokale (4)
- True Crime 2: Lokale (5)
- True Crime 2: Lokale (6)
- True Crime 2: Samochody (1)
- True Crime 2: Samochody (2)
- True Crime 2: Samochody (3)
- True Crime 2: Przestępstwa
- True Crime: New York City - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Pomocy niewiem jak przejsc trzeci worek w tru crime new york city
Hej jak zrobić tą misję z prezydentem chyba Lincolnem. Co trzeba go rozbroić, a on ma działo obrotowe coś na po dobę CKM. Pomóżcie mi.Z góry dzięki.
Hej ludzie ustawiłem klawke jak kolega kazał ale nie moge wyjmowac innych broni niz moj sluzbowy pistolet. I probowalem juz wyjac z bagaznika. 0 efektu
Może i gra jest banala, ale kasę trzeba wyciągnąć, a zawsze znajdzie się ktoś, kto to ściągnie... Poza tym nikt nie zmusza Was do pobrania poradnika, więc po co narzekacie?
W poradniku spodobał mi się poniższy opis:
Drug-related car chase – pościg za dwoma samochodami, których pasażerowie powiązani są z biznesem narkotykowym.
Liczba przestępców/kluczowi: 4/nie.
Uzbrojenie oprychów: jest wysoce prawdopodobne, iż mogą być uzbrojeni w broń, w tym palną.
Stopień trudności: 5.
Przydatna broń: paralizator, pistolet, strzelba obezwładniająca.
Wózek dobry do pościgu: szybki, klasy Coupe.
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem. W każdym bądź razie nie ma pośród podejrzanych żadnego kluczowego więc możesz wszystkich zabić ;-D. Jeśli jednak koniecznie chcesz ich wszystkich wziąć żywcem (co może okazać się niełatwe), zmuś dwóch oprychów w pierwszym wozie do opuszczenia go (przestrzeliwując w nim opony bądź ostukując zderzakiem), a potem (nie zatrzymując się i nie wysiadając) dogoń drugi pojazd i postąp podobnie. Wtedy dopiero wysiądź i szybko (posiłkując się np. paralizatorem) aresztuj zbirów, którzy wyskoczyli na ulicę z tego wozu. Piorunem wróć do poprzedniego i ścigaj samochodem dwóch pierwszych mętów, licząc, że nie porwali z ulicy kolejnego samochodu lecz uciekają pieszo. Dlatego może Ci się przydać szybka furka – do przemieszczania się pomiędzy jednymi a drugimi bandziorami.
Zwłaszcza to:
Proponowany sposób rozwiązania: nie wiem czy to my ich ścigamy czy to oni ścigają się nawzajem.
Nie wiem jak z tej gry można było napisać poradnik :| Musi być straszne lanie wody, albo super przydatne porady w stylu "by strzelić naciśnij LPM ( opis skrótu LPM w rozdziale "przydatne skróty" )". Ta gra jest banalna!!!
Ech, następnym razem trzeba będzie opanować te skurcze palca trzymanego na klawiszu odpowiedzialnym za trzaskanie screenshotów :-/.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






