The Walking Dead: Unexpected Delay
Rozdział 6 - Unexpected Delay

Rozdział rozpoczniesz od rozmowy z dwiema nowymi postaciami - Omidem i Christą. Wybierz jedną z poniższych odpowiedzi.
1. "Are you guys gonna be trouble? Because we could've just kept walking."
(1): No, we're friendly. | Zapamiętają to. |
(2): Could be. Who are you? | Zapamiętają to. |
(3): Define "trouble". | Zapamiętają to. |
(4): ... | - |

Następnie użyj drabiny (Use: Ladder), by wejść na górę. Kenny nie będzie miał nic ciekawego do powiedzenia w tym momencie. Na górze będziesz musiał odpowiedzieć na kilka pytań. Na pierwsze odpowiedz cokolwiek, co do kolejnych zaś, to zajrzyj do poniższych tabel.
2. "What's your story?"
(1): I found her. I was on my way to jail, day one. | Zapamiętają to. |
(2): I've been with her since this all started. | Zapamiętają to. |
(3): We've just been trying to get by. | Zapamiętają to. |
(4): ... | Christa zwróciła uwagę na twoje milczenie. |
3. "And everybody down there - they're cool?"
(1): Kenny lost his wife and kid. | Opowiedziałeś im o Kennym. |
(2): Ben is young and stupid. | Zapamiętają, co powiedziałeś. |
(3): We just met Chuck. | Zapamiętają to. |
(4): ... | - |

Możesz tu popatrzeć na pomarańczowy generator (Look At: Generator) lub zaczep cysterny po prawej (Look At: Hitch), Otwórz ciężarówkę po lewej (Open: FRS Truck) i przeszukaj ją (Search: FRS Truck), a znajdziesz taśmę. Możesz teraz opuścić to miejsce schodząc po drabinie (Use: Ladder).

Po zejściu z wiaduktu grupa rozejdzie się (nie ma znaczenia, co tu odpowiesz). Najpierw porozmawiaj z Clementine (Talk To: Clememtine). Jeśli wybierzesz opcję "Where you from?", dowiesz się, że Omid lubi historię Południa (You learned that Omid is interested in Southern hitory.). Jeśli potem zapytasz, o co Omid kłócił się z Christą ("What were you guys arguing about?"), tej ostatniej nie spodoba się to, że wchodzisz w jej sprawy (Christa didn't appreciate you prying into her business.).

Nastęnie przejdź w lewo. Po drodze możesz popatrzeć na cysternę (Look At: Tanker), pociąg (Look At: Train) i Chucka (Look At: Chuck). Możesz też pomówić z Benem. Wybierz cokolwiek.


Następnie wejdź po drabinie do kabiny pociągu (Use: Ladder). Możesz tu pomówić z Omidem i Kennym. Wyczerp tematy u obu. U Omida (o ile wcześniej rozmawiałeś o tym z Christą) jest jeden wspólny temat, którym obaj jesteście zainteresowani - wybierz opcję "You like Civil War history, huh?", aby porozmawiać z nim o tym (You bonded with Omid over some southern history.)

Spójrz na stację w oddali, aby do niej przejść (Walk To: Train Station).

Na stacji możesz popatrzeć na cztery różne znaki (Look At: Sign), pojemniki na farbę (Look At: Paint Cans), dach (Look At: Survivors Sign). Idź w prawo i zacznij obchodzić dom. Możesz po drodze spojrzeć na znak przy zabitych drzwiach (Look At: Sign). Idź w prawo, aż porozmawiasz z Clementine. Ostatnią rzeczą, na jaką możesz popatrzeć jest wózek widłowy po prawej (Look At: Forklift).

Czas dostać się do środka. Spójrz na drzwi (Look At: Door). Możesz próbować je otwierać (Open: Door) lub pchać (Shove: Door), lecz nic to nie da. Zamiast tego spójrz na świetlik nad drzwiami (Look At: Window), a potem podsadź Clementine (Boost: Clementine), by przez niego weszła. Na jej pytanie odpowiedz co chcesz.

Jeśli czas ci się skończy, nie zginiesz - po prostu wyjdziecie z Clementine, bo w środku jest za ciemno. Aby temu zapobiec, podeprzyj drzwi jednym z trzech ciężkich narzędzi, jakie zabrałeś z pociągu (Prop: Door). Dopiero teraz będziesz mógł się rozejrzeć po stacji.

Ponownie w pierwszej kolejności popatrz na szparę nad drzwiami (Look At: Gap). Możesz jeszcze zerknąć na palnik za kratkami (Look At: Blowtorch) oraz półki (Look At: Shelves). Nie próbuj otworzyć drzwi - nie uda ci się to (Open: Cage Door). Za to podsadź Clementine, by spojrzała przez szparę (Boost: Clementine). Przygotuj się na akcję.
![[POCZĄTEK AKCJI] - 6 - Unexpected Delay | Epizod III - Long Road Ahead | Solucja The Walking Dead - The Walking Dead - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1283/1223495421.jpg)
[POCZĄTEK AKCJI]
(1) Nie masz co bić w zombie (Punch), bo i tak nie zrobisz im większej krzywdy. Zamiast tego cofaj się cały czas, aż będziesz mógł podnieść swoje narzędzie (np. Pick Up: Monkey Wrench). Uważaj, aby na nie nie spojrzeć (Look At: Monkey Wrench), bo wtedy zombie cię zagryzą!
(2) Zadaj cios pierwszemu zombie.
(3) Wciskaj pokazany na ekranie klawisz, aż będziesz mógł wcisnąć następny. Zrób to, aby odepchnąć zombie. Obejrzyj animację do końca.

(4) Błyskawicznie weź klucz od Clementine (Take: Key)
(5) Użyj kluczy na zamku (Unlock: Cage Door)
(6) Otwórz kratę (Open: Cage Door).
(7) Strzel w głowę zombie.
[KONIEC AKCJI]
Po chwili przyjdzie tu Christa. Twoja odpowiedź ma znaczenie, spójrz do tabeli.
4. "I hope you know what you're doing with her."
(1): I don't. | Chrzista tego nie zapomni. |
(2): Me too. | Chrzista tego nie zapomni. |
(3): We're still alive, aren't we? | Chrzista tego nie zapomni. |
(4): ... | Chrzista tego nie zapomni. |

Następnie weź palnik (Grab: Blowtorch). Teraz będziesz musiał odpowiedzieć Clementine. Ponownie twoja odpowiedź ma znaczenie. Odpowiedź (2) jest najbardziej pocieszająca.
5. "I'm not ready for a gun."
(1): We learned everything is dangerous. | Clementine to zapamięta. |
(2): We learned not to be afraid. | Clementine to zapamięta. |
(3): You have to learn to pull the trigger. | Clementine to zapamięta. |
(4): ... | Clementine to zapamięta. |
Po rozmowie otwórz drzwi, by przejść do ostatniego rozdziału (Open: Door).
The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One
24 kwietnia 2012
- The Walking Dead - poradnik do gry
- The Walking Dead: The Walking Dead - poradnik do gry
- The Walking Dead: Epizod Long Road Ahead
- The Walking Dead: Goodbye, She Quietly Says
- The Walking Dead: Bad Blood
- The Walking Dead: Hit the Road
- The Walking Dead: What now?
- The Walking Dead: Handle It - Z Duckiem coraz gorzej
- The Walking Dead: Handle It - Rozmowa z Clementine
- The Walking Dead: Unexpected Delay
- The Walking Dead: Look Behind You
- The Walking Dead: Epizod Long Road Ahead
- The Walking Dead: The Walking Dead - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Epizod 1 rozdział 3
"Po chwili będziesz musiał powiedzieć, kim właściwie jesteś dla Clementine. Jeśli będziesz milczał, Shawn uzna cię po prostu za dobrą osobę. Jeśli skłamiesz, ojciec Shawna - Hershel Greene - wytknie ci to w następnym rozdziale."
Jesteśmy some random guy i to jest fakt. Alternatywa to powiedzieć, że jesteśmy opiekunką co jest kłamstwem. Tymczasem jak odpowiemy some random guy to potem jesteśmy brani za kłamcę. Nielogiczna ta gra. Nie bardzo wiem jak podejrzane milczenie ma być uczciwe...
Przepraszam za opóźnienie w publikacji ostatniego epizodu, celujemy w końcówkę przyszłego tygodnia z zamknięciem tematu.
Witam co sie dzieje ze nie da sie ukonczyc tego poradnika??Droga redakcjo jesli ktos nie potrafi tego dokonczyc to niech dokonczy kto inny..
Widzę, że ekipa w GOL ma ręce pełne roboty. Bo Piąty Epizod The Walking Dead to taka długa gra. . . Na tyle, by ją przechodzić i opisywać 2 miesiące
Do póki jest nieskończony to nie ma takiej możliwości. Można go przeglądać na stronach www. mając aktywny abonament (GOL SMS, GOL MAX, MayClub).
Istnieje opcja ściągnięcia tego poradnika? Sorry, nie znam się za bardzo.
Jest w planach dodanie V epizodu? Bo widze już dawno powinien być wg inforamcji a ciągle echo
spoiler start
"Jeśli nie pokazałeś ugryzienia, Christa i Omid nie przyłączą się, niezależnie od wybranej odpowiedzi w następnym dialogu. "
Wydaje mi się, że ja nie pokazałem ugryzienia a poszli ze mną wszyscy oprócz Bena którego sam zostawiłem.
spoiler stop
Ja też widzę sens takiego analitycznego poradnika. Jestem pod wrażeniem. Zaciekawił mnie koniec czwartego odcinka gdzie następuje ważny wybór.
spoiler start
Wszyscy idą ze mną oprócz Kenny'ego. Wkurzyło mnie to, bo od początku dbałem o relacje z nim i jego rodzinką. Wybrałem opcję I need you i to jak widać był błąd. Ale to nic, skończę grę jak wyjdzie ostatni epizod, a potem zacznę zabawę od zera.
spoiler stop
Nie widzę sensu poradnika w takiej grze, ale i tak dobrze, ze jest i brawa dla autora za zagranie w grę na wszystkie sposoby :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
