The Walking Dead: Handle It - Rozmowa z Clementine

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozdział 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine

[TRUDNY WYBÓR #4]

  • Lee zabije Ducka.
  • Kenny zabije Ducka / Zostawienie Ducka w lesie.

Poniższe dialogi przedstawiają trzy rozwiązania i opcje, jakie należy wybierać, aby dojść do konkretnego rozwiązania.

2. "What do we do?"

(1): You do it. End this, Kenny.

Patrz dialog 3.

(2): Kenny should do it.

Zdecydowałeś się zastrzelić Ducka samemu

(3): ...

Patrz dialog 3.

3. (Kenny celuje w Ducka)

(1): DO IT!

Sprawiłeś, że Kenny zastrzelił Ducka.

(2): It'll be okay...

Sprawiłeś, że Kenny zastrzelił Ducka.

(3): ...

Zostawienie Ducka w lesie.

Jeśli ty zdecydowałeś zabić Ducka, będziesz musiał w niego strzelić (Shoot: Duck) - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Jeśli ty zdecydowałeś zabić Ducka, będziesz musiał w niego strzelić (Shoot: Duck). Następnie wszyscy wrócicie do pociągu. Pomówisz z Clementine, a potem z Chuckiem.

Wybierz jakąkolwiek odpowiedź, a w kolejnym dialogu - czegokolwiek byś nie wybrał - Chuck i tak z tego nie będzie zadowolony (Chuck doesnt like that - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Wybierz jakąkolwiek odpowiedź, a w kolejnym dialogu - czegokolwiek byś nie wybrał - Chuck i tak z tego nie będzie zadowolony (Chuck doesn't like that.). Da ci kilka propozycji i wytłumaczy, o co chodzi. Możesz go potem wypytać o inne rzeczy - wyczerp tematy, a potem udaj się do kabiny przez drzwi po prawej (Open: Cab Door),

W środku możesz pomówić z Kennnym - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

W środku możesz pomówić z Kennnym. Możesz nawet zagadnąć o twoją przeszłość, jego tekst będzie inny w zależności, czy powiedziałeś mu wcześniej. Możesz tu spojrzeć na konsolę (Use: Console), Lee nie będzie chciał jej używać. Wyjdź z kabiny przez drzwi po prawej (Open: Cab Door).

Po drodze możesz pomówić z Benem, m - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Po drodze możesz pomówić z Benem, m.in. o Carley lub Dougu. Wyczerp tematy, wybieraj jakiekolwiek odpowiedzi, a potem wejdź do wagonu przez drzwi po lewej (Open: Boxcar Door).

W wagonie nie rozmawiaj na razie z Clementine - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

W wagonie nie rozmawiaj na razie z Clementine. Dojdź do jego końca (czyli jak najbliżej ekranu), a będziesz mógł popatrzeć na "dom" Chucka (Look At: Chuck's Camp), a także wziąć butelkę Whiskey (Take: Bottle of Whiskey) z prawej i nożyczki z plecaka po lewej (Take: Backpack). Opuść wagon (Use: Boxcar Door), przed wyjściem możesz jeszcze spojrzeć na plamy krwi (Look At: Bloodstain).

Teraz powróć do Chucka - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Teraz powróć do Chucka. Zobacz, czy nie pojawiły się jakieś nowe tematy do rozmów, a potem daj mu butelkę (Give Bottle To: Chuck). Nowy towarzysz zapyta się, czy chcesz się napić:

4. "Want a nip?"

(1): Sure.

Napiłeś się z Chuckiem.

(2): Nah, I'm fine.

Nie napiłeś się z Chuckiem.

(3): ...

Nie napiłeś się z Chuckiem.

Wybierz cokolwiek, a potem idź do kabiny (Open: Cab Doors).

Porozmawiaj z Kennym i powiedz mu, że Chuck ma alkohol - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Porozmawiaj z Kennym i powiedz mu, że Chuck ma alkohol. Kenny wyjdzie, dzięki czemu będziesz mógł przeszukać pojemnik na mapy (Search: Map Bin). Mapa jest ci potrzeba, jeśli masz ułożyć z Clememtine jakiś plan. Kenny wróci, a ty ponownie wyjdź przez drzwi po prawej (Open: Cab Doors). Jeśli Kenny wrócił zanim zdążyłeś wyciągnąć mapę, to ponownie powiedz mu, aby wyszedł na drinka.

Udaj się do wagonu (Open: Boxcar Door) - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Udaj się do wagonu (Open: Boxcar Door). Zagadnie cię Ben przyznając się, że to on wszedł w układ z bandytami i kradł zapasy. Możesz teraz wybrać jedną z poniższych odpowiedzi.

5. "It's all my fault."

(1): Jesus, Ben...

Ben zwrócił uwagę na twoją reakcję.

(2): I could kill you.

Zagroziłeś Benowi.

(3): Why would you do that?

Ben zwrócił uwagę na twoją reakcję.

(4): ...

Ben zwrócił uwagę na twoją reakcję.

Jeśli nie zagroziłeś Benowi i porozmawiasz z nim ponownie, będziesz mógł wybrać jedną z kilku odpowiedzi - "Anything ELSE you need to say?" lub "I'm serious about keeping your shit to yourself.". Obie zostanę przez Bena zapamiętane (Ben will remember that.)

Ten rozdział zakończysz rozmową z Clementine - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Ten rozdział zakończysz rozmową z Clementine. Jeśli chcesz z nią dłużej pogadać, najpierw wybieraj te tematy, które nie dotyczą planu, fryzury lub korzystania z broni (możesz ją nawet ostrzec przed Benem) - te trzy zostaw na koniec. Potem wybieraj je po kolei. Każdy temat prowadzi do innej rozmowy z Clementine.

  • Korzystanie z broni ("You need to know how to protect yourseft");
  • Co będziecie robić po dotarciu do Savannah ("I want to talk about Savannah.");
  • Fryzura Clementine ("So, here's the thing about your hair.").
Korzystanie z broni: Po poruszaniu tego tematu Lee da Clementine broń - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Korzystanie z broni: Po poruszaniu tego tematu Lee da Clementine broń. Odpowiadaj, co chcesz do czasu, aż Clementine strzeli po raz pierwszy. Koniecznie zwróć uwagę, gdzie padł strzał. Musisz teraz na podstawie tego dokonać korekty. Jeśli strzał był np. w górę i na lewo od celu, powiedz Clementine, by celowała w prawo ("Aim right.") i w dół ("Aim lower."). Jeśli w danej chwili Clementine celuje dobrze w pionie lub w poziomie i ma nie przesuwać broni, wybierz "Keep it steady.". Jeśli dobrze pokierowałeś Clementine, trafi w butelkę. Postawisz kolejną, Clementine strzeli, ponownie skoryguj strzał. Kiedy Clementine trafi w dwie butelki z twoimi wskazówkami, w trzecią trafi sama. Powtórzy potem daną jej wcześniej radę. (You taught clementine how to protect herself.).

Co będziecie robić po dotarciu do Savannah: Clementine zada ci pierwsze pytanie - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Co będziecie robić po dotarciu do Savannah: Clementine zada ci pierwsze pytanie. Choć gra tego nie wskazuje, odpowiedzi mogą mieć znaczenie. Po zakończeniu rozmowy pomów z Clementine ponownie.

7. "Ha, good."

(1): We should look for your parents.

Zgoda na szukanie rodziców Clementine. Kenny później nie zgodzi się z tym planem.

(2): We need to find a boat.

Patrz dialog 8. Później Kenny się z tym zgodzi.

(3): We should go our own way.

Patrz dialog 8. Kenny później nie zgodzi się z tym planem.

(4): ...

Zgoda na szukanie rodziców Clementine. Kenny później nie zgodzi się z tym planem.

8. "Can we at least LOOK for my parents when we get there, before we go?"

(1): They're dead. We have to move on.

Clementine się rozpłacze (Clementine zwróciła na to uwagę.).

(2): Okay. We'll look for them but then we move on.

Zgoda na szukanie rodziców Clementine.

(3): Where would we look?

Zgoda na szukanie rodziców Clementine.

(4): ...

-

9. "Can I ... tell my parents? You know."

(1): Sure' go ahead.

Zgodziłeś się, aby Clementine powiedziała rodzicom o twojej przeszłości.

(2): Clem... Come On. That's not a good idea.

Nie zgodziłeś się, aby Clementine powiedziała rodzicom o twojej przeszłości.

(3): ...

-

Fryzura Clementine: Dzielnie przystąp do dzieła wybrawszy So, heres the thing about your hair, a potem Cut hair - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Fryzura Clementine: Dzielnie przystąp do dzieła wybrawszy "So, here's the thing about your hair", a potem Cut hair. Na pierwsze pytanie możesz odpowiedzieć cokolwiek. Podczas obcinania włosów porozmawiasz z Clementine o morderstwie, którego dokonałeś. Ma znaczenie to, czy powiedziałeś jej wcześniej prawdę, czy nie. W każdym razie będziesz mógł wybrać jedną z następujących odpowiedzi (Clementine's hair is a lot safer now.).

10. "It's all my fault."

(1): Killing is bad, no matter what.

Clementine zapamięta to.

(2): No. It's different.

Clementine zapamięta to.

(3): You're right.

Clementine zapamięta to.

(4): ...

-

Po porozmawianiu z Clememtine na trzy powyższe tematy usłyszysz krzyki Kennyego z kabiny i przejdziesz do przedostatniego rozdziału - 5 - Handle It - Rozmowa z Clementine | Epizod III - Long Road Ahead - The Walking Dead - poradnik do gry

Po porozmawianiu z Clememtine na trzy powyższe tematy usłyszysz krzyki Kenny'ego z kabiny i przejdziesz do przedostatniego rozdziału.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
pieterkov
Senator 164
2018-08-09 15:07

Epizod 1 rozdział 3
"Po chwili będziesz musiał powiedzieć, kim właściwie jesteś dla Clementine. Jeśli będziesz milczał, Shawn uzna cię po prostu za dobrą osobę. Jeśli skłamiesz, ojciec Shawna - Hershel Greene - wytknie ci to w następnym rozdziale."

Jesteśmy some random guy i to jest fakt. Alternatywa to powiedzieć, że jesteśmy opiekunką co jest kłamstwem. Tymczasem jak odpowiemy some random guy to potem jesteśmy brani za kłamcę. Nielogiczna ta gra. Nie bardzo wiem jak podejrzane milczenie ma być uczciwe...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SnakeEyes
Legionista 19
2013-02-05 21:07

Mam nadzieję:(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Verminus
Senator 204
2013-01-31 11:12

Przepraszam za opóźnienie w publikacji ostatniego epizodu, celujemy w końcówkę przyszłego tygodnia z zamknięciem tematu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SnakeEyes
Legionista 19
2013-01-29 20:51

Witam co sie dzieje ze nie da sie ukonczyc tego poradnika??Droga redakcjo jesli ktos nie potrafi tego dokonczyc to niech dokonczy kto inny..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-01-01 12:32

Widzę, że ekipa w GOL ma ręce pełne roboty. Bo Piąty Epizod The Walking Dead to taka długa gra. . . Na tyle, by ją przechodzić i opisywać 2 miesiące

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kong123
Legend 120
2012-12-31 13:59

Do póki jest nieskończony to nie ma takiej możliwości. Można go przeglądać na stronach www. mając aktywny abonament (GOL SMS, GOL MAX, MayClub).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-12-31 13:42

Istnieje opcja ściągnięcia tego poradnika? Sorry, nie znam się za bardzo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DavidG
Legionista 14
2012-12-28 17:49

Jest w planach dodanie V epizodu? Bo widze już dawno powinien być wg inforamcji a ciągle echo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 29
2012-10-26 11:37

spoiler start

"Jeśli nie pokazałeś ugryzienia, Christa i Omid nie przyłączą się, niezależnie od wybranej odpowiedzi w następnym dialogu. "

Wydaje mi się, że ja nie pokazałem ugryzienia a poszli ze mną wszyscy oprócz Bena którego sam zostawiłem.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CHESTER80
👍
Legend 92
2012-10-25 23:12

Ja też widzę sens takiego analitycznego poradnika. Jestem pod wrażeniem. Zaciekawił mnie koniec czwartego odcinka gdzie następuje ważny wybór.

spoiler start


Wszyscy idą ze mną oprócz Kenny'ego. Wkurzyło mnie to, bo od początku dbałem o relacje z nim i jego rodzinką. Wybrałem opcję I need you i to jak widać był błąd. Ale to nic, skończę grę jak wyjdzie ostatni epizod, a potem zacznę zabawę od zera.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 29
2012-10-12 16:29
1

Ja widzę sens, bo np mi nie chce się przechodzić gry tyle razy by zobaczyć wszystkie możliwości. Więc po jednokrotnym przejściu gry chętnie czytam jak inaczej mogłem postąpić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2012-10-11 16:13

Nie widzę sensu poradnika w takiej grze, ale i tak dobrze, ze jest i brawa dla autora za zagranie w grę na wszystkie sposoby :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl