Stray: Zagadka z 4 śladami w mieszkaniu Clementine - Śródmiasto (Midtown)
Znalezienie 4 śladów w mieszkaniu Clementine to jedna z zagadek rozdziału 10 gry Stray – Śródmiasto (Midtown). Nasz poradnik pokazuje lokalizacje wszystkich 4 obiektów i prawidłową kolejność badania śladów.
Podczas drugiej wizyty w mieszkaniu Clementine znajdującego się w lokacji Śródmiasto (Midtown) w grze Stray musicie odkryć 4 ślady i dowiedzieć się gdzie przebywa Clementine. Poniższa solucja naszego poradnika pokazuje lokacje obiektów z wiadomości od Clementine, których obejrzenie pozwoli poprawnie zaliczyć zagadkę.
- Miejsce rozwiązywania zagadki - mieszkanie Clementine, poziom Śródmiasto (Midtown)
- Ślad #1
- Ślad #2
- Ślad #3
- Ślad #4
- Rozwiązanie zagadki - odczytanie wiadomości od Clementine
Miejsce rozwiązywania zagadki - mieszkanie Clementine, poziom Śródmiasto (Midtown)
Opisywana zagadka dotyczy drugiej wizyty w mieszkaniu Clementine w bloku mieszkalnym, czyli tej po powrocie z fabryki i wiążącej się z unikaniem Wartowników (Sentinels) patrolujących kompleks mieszkalny.


Nie spotkacie ponownie Clementine. Obejrzenie tablicy z podpowiedziami (Clue Board) pozwoli Wam pozyskać tajemniczą wiadomość (Mysterious Message) z podpowiedziami odnośnie nowego miejsca jej pobytu. Wiadomość zawiera rysunki 4 obiektów do odnalezienia i zbadania, a także kolejność odkrywania śladów (od 1 do 4).
Ślad #1

Pierwszy ślad to dymiąca skrzynka leżąca na niskim stoliku.
Ślad #2


W celu zbadania drugiego śladu musicie dostać się na poddasze mieszkania. Znajdźcie obiekt do drapania z obrazka 1. Wejście z nim w interakcję na kilka sekund doprowadzi do wysunięcia szuflady z obrazka 2. Możecie na nią wskoczyć i następnie dostać się na górę.

Na poddaszu znajdźcie kryształy.
Ślad #3

Kolejny ślad to pachołek i znajdziecie go w łazience nasunięty na manekina.
Ślad #4

Ostatni ślad to zapalona lampa, którą postawiono na wyższej półce w kuchni - wykonajcie 2 skoki żeby do niej dotrzeć.
Rozwiązanie zagadki - odczytanie wiadomości od Clementine

Poprawne odkrycie 4 śladów doprowadzi do odczytania wiadomości - Jestem z Blazerem, przyjdź do klubu nocnego (I'm with Blazer, come to Nightclub).
- Stray - poradnik do gry
- Stray: Poradnik do gry
- Stray: Rozwiązania zagadek
- Stray: Kody i kombinacje do zamków - lista wszystkich
- Stray: Zagadka z ciałem do ściągnięcia B-12 - Mieszkanie (The Flat)
- Stray: Zagadka z kodem do zamkniętych drzwi - Mieszkanie (The Flat)
- Stray: Zagadka z pralnią Super Spirit Laundry - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z sejfem i notatką z kodem binarnym - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z tajnym pokojem w mieszkaniu Seamusa - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z sejfem w sklepie - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka z baterią w fabryce - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka z 4 śladami w mieszkaniu Clementine - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka blokady dostępu do systemu - Pomieszczenie kontrolne (Control Room)
- Stray: Rozwiązania zagadek
- Stray: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dzięki za info, faktycznie trudno dostrzec to miejsce. Zaktualizujemy poradniczek. :)
Jest jak coś czwarta puszka energetyka w Slumsach (nad robotem, który ogląda telewizje). Trochę się za nią naganialem, ale jest ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
