Stray: Kody i kombinacje do zamków - lista wszystkich
W grze Stray możecie otwierać zamki elektroniczne sejfów lub drzwi. Ta strona poradnika zawiera listę kombinacji do zamków.
Podczas przechodzenia gry Stray możecie natrafiać na zamknięte pojemniki oraz drzwi, które wymuszają wprowadzenia kodu z użyciem klawiatury. W naszym poradniku znajdziecie zestawienie kombinacji do zamków elektronicznych. Pozwoli to Wam szybko przejść dalej lub zdobyć dany sekret.
Z poszczególnymi zamkami powiązane są większe zagadki, które szczegółowo opisaliśmy na pozostałych stronach tego rozdziału poradnika. Poniżej znajdziecie jedynie "gotowe" kody.
- Kod do drzwi wyjściowych - Mieszkanie (The Flat)
- Kod do sejfu - Slumsy (The Slums)
- Kod do sekretnego pokoju Seamusa - Slumsy część 2 (The Slums Part 2)
- Kod do sejfu - Śródmiasto (Midtown)
Kod do drzwi wyjściowych - Mieszkanie (The Flat)

Wprowadzenie kodu jest wymagane do odblokowania wyjścia z mieszkania, w którym dołączył do Was dron B-12. Kod to 3748.
Kod do sejfu - Slumsy (The Slums)

Otwarcie kodu jest wymagane do pozyskania 1 z 8 partytur (Sheet Music) - to jeden z rodzajów znajdziek. Sejf znajduje się w slumsach niedaleko Morusque'a. Kod to 1283.
Kod do sekretnego pokoju Seamusa - Slumsy część 2 (The Slums Part 2)

Wprowadzenie kodu jest potrzebne do odblokowania sekretnego pokoju w mieszkaniu Seamusa. Klawiaturę ukryto za jednym z wiszących obrazków. Kod to 2511.
Kod do sejfu - Śródmiasto (Midtown)

Otwarcie kodu jest wymagane do pozyskania odznaki kota (Cat Badge) - to jeden z rodzajów znajdziek. Sejf znajduje się na tyłach jednego ze sklepów. Kod to 8542.
- Stray - poradnik do gry
- Stray: Poradnik do gry
- Stray: Rozwiązania zagadek
- Stray: Kody i kombinacje do zamków - lista wszystkich
- Stray: Zagadka z ciałem do ściągnięcia B-12 - Mieszkanie (The Flat)
- Stray: Zagadka z kodem do zamkniętych drzwi - Mieszkanie (The Flat)
- Stray: Zagadka z pralnią Super Spirit Laundry - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z sejfem i notatką z kodem binarnym - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z tajnym pokojem w mieszkaniu Seamusa - Slumsy (The Slums)
- Stray: Zagadka z sejfem w sklepie - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka z baterią w fabryce - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka z 4 śladami w mieszkaniu Clementine - Śródmiasto (Midtown)
- Stray: Zagadka blokady dostępu do systemu - Pomieszczenie kontrolne (Control Room)
- Stray: Rozwiązania zagadek
- Stray: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dzięki za info, faktycznie trudno dostrzec to miejsce. Zaktualizujemy poradniczek. :)
Jest jak coś czwarta puszka energetyka w Slumsach (nad robotem, który ogląda telewizje). Trochę się za nią naganialem, ale jest ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
