Hearts of Iron 4: Jak działa rząd?
Aktualizacja:
Informacje ogólne
Poza celami narodowymi masz do dyspozycji całą gamę przedstawicieli rządowych, których możesz w dowolnym momencie powołać na stanowiska. Dodatkowo twórcy wprowadzili trzy główne prawa od których zależy w jaki sposób bezie kształtował się twój kraj pod względem militarnym, gospodarczym i handlowym. Poprzez zmianę praw możesz uzyskać dostęp do najróżniejszych modyfikatorów, które z znaczny sposób pozwolą kontrolować poszczególne dziedziny związane z potęgą gospodarczą kraju.
Większość praw wymaga odpowiednich uwarunkowań aby mogły zostać wprowadzone a dodatkowo część z nich poza oczywistymi korzyściami niesie za sobą negatywne efekty, które mogą mocno odbić się na zarządzaniu krajem. Do wprowadzenia jakiejkolwiek zmiany w składzie rządu lub prawie potrzebna jak odpowiedni ilość siły politycznej która generowana jest każdego dnia.

Jeśli chcesz zachować względną równowagę pomiędzy osiąganiem celów politycznych a doborem polityków musisz czasami zaniechać prac nad tymi pierwszymi, żeby zebrać większą ilość siły politycznej w krótszym czasie. Dzięki temu będziesz mógł szybciej obsadzić konkretne stanowiska i czerpać z nich korzyści. Pamiętaj jednak, że cele narodowe są jednym z głównych motorów napędowych twojego kraju więc nie zwlekaj zbyt długo z ich ustaleniem. Wszystko sprowadza się do złotego środka o czym wspominałem też w poprzednim rozdziale.
W zależności od konkretnej dziedziny będziesz dysponował określoną liczbą slotów, które możesz obsadzić konkretną liczbą polityków i wojskowych. Wszystkie aspekty z tym związane zostały omówione w dalszej części rozdziału.
Ważne jest odpowiednie rozeznanie na scenie politycznej. Partie polityczne zachowują nazwy własne bez względu natłumaczenie więc w zależności od kraju możesz znaleźć bardzo wyszukane siły polityczne. Dla ułatwienia kierunki ideologiczne zostały oznaczone w grze konkretnymi kolorami, które są zgodne dla każdej z partii w każdym kraju.

- Kolorem brązowym zostało oznaczone poparcie dla wszystkich frakcji powiązanych z faszystami.
- Kolorem czerwonym oznaczono partie komunistyczne.
- Niebieski kolor symbolizuje partie powiązane ze wszystkimi formami demokracji.
- Kolor szary oznacza, że wskazana partia nie ma żadnych powiązań ze wskazanymi wcześniej ideologiami.
Pamiętaj, że jeśli grasz w trybie Iron Man to nie będziesz miał możliwości cofnięcia swoich wyborów. Dobrze zastanów się nad zmianą prawa i wczytaj w korzyści z niej wynikające. Zwróć też uwagę na ewentualne czynniki negatywne, ponieważ w Hearts of Iron IV każdy błąd tego typu może przekreślić twoje szanse na powodzenie w kampanii.
Istotnym czynnikiem jest też to, czy kraj którym zarządzamy przewiduje wybory demokratyczne. Jeśli wybory nie zostaną rozpisane w trakcie całej kampanii to nic nam nie przyjdzie z rozszerzania wpływów konkretnej partii politycznej w naszym kraju. W tym wypadku lepiej skupić się na innych politykach, którzy umożliwią uzyskanie dodatkowych modyfikatorów powiązanych z gospodarką. Wszystko zależy od ostatecznej wizji narodu.
Komentarze czytelników
Może mi ktoś powiedzieć jak stworzyć własną frakcje? Mam już zasadę kraju że mogę tworzyć frakcje ale nigdzie nie mogę znaleźć tej opcji żeby ją stworzyć xD
Hej, pytanko. Emm. Nwm jak zrobić własną frakcje, mam już w zasadach kraju że mogę tworzyć frakcje ale nie wiem gdzie to się robi xD
Pewnie na terenach które przejąłeś były rafinerie paliw syntetycznych. Produkują one ropę i gumę (guma ma symbol opony). Po prostu jak podczas któreś gry tego zasobu nie było to znaczy że komputer nie wybudował tam rafinerii.
Głównie chodzi oto aby mieć dużo rezerw.
Gram jako Rzesza i po zrekrutowaniu większej liczby jednostek nie mam już ludzi do przydzielenia.
Możesz zmienić prawo poboru do wojska w panelu rządowym https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150. Działa to tylko do określonego pułapu, po wykorzystaniu tej opcji pozostaje tylko zwiększać zakres terenu.
Jeśli tworzysz plan to w nim zaznaczasz które oddziały będą napierać i jaką drogę obiorą, jeśli po akceptacji planu zaznaczysz jedną z jednostek i zmienisz jej kierunek to automatycznie tracisz premie związane z wykonaniem planu. Poziom planowania określa w jakim stopniu jednostki przygotują się do ataku, a jego szybkość - ile czasu im to zajmie. Jeśli jednostki przygotują się do wykonania planu to będą miały większą siłę naporu i skuteczność, której nie uzyskasz kierując nimi manualnie.
Czy wie ktoś w jaki sposób mogę zmienić zasady poboru do wojska?
W jaki sposob wyrzucic jakies panstwo ze swojej frakcji? Chodzi o to ze gram Niemcami w Osi (z m.in. Wlochami i Japonia) i okazuje sie, ze mimo, ze moja armia jest najpotezniejsza to jednak oni najwiecej terenow zyskuj po podbojach. Chce sie jakos ich pozbyc i wypowiedziec im wojne ale nie wiem jak to zrobic. Zmienilem sie na komunistow i dalej nie ma mozliwosci wyjscia z frakcji czy cos takiego...
Próbowałem na wiele sposobów i nie udało mi się tego zrobić. Nie da się usunąć frakcji ani jej członków. Trochę to kulawe, ale gra zakłada, że Twoja frakcja to cały front. O ile oni sami coś nie wymyślą żeby odejść to nie ma opcji.
Czy u Ciebie też gra chodzi nieco słabiej w późniejszym etapie gry ? :p
Ogólnie sprawdzałem na dwóch kompach i po osiągnięciu 100% światowego napięcia czas trochę zwalnia, na początku myślałem że to coś ze sprzętem, ale chyba to celowy zabieg. Ewentualnie może gra ma jakiegoś buga i nie procesuje tak płynnie w późniejszych etapach. Ciężko określić czy to celowe czy błąd, ale pewne jest że chodzi trochę wolniej.
zapomnieliście w poradniku napisać, że doświadczenie armia może też zdobywać dzięki szkoleniu.
P.s. gram Rosja i podczas wojny zasoby ludzkie spadły do zera. Nawet cześć armii zlikwidowałem ale szybko ludzie się rozeszli. Nie toczę już walki bo podbiłem co trzeba ale ilość ludzi nadal na zero. Co zrobić by tą ilość zwiększyć? W poprzednich częściach w ZSRR nie był oz tym żadnego problemu.
Jutro będzie wrzucony ostatni rozdział poradnika i tam jest też info o zdobywaniu doświadczenia armii ;) a jeśli chodzi o zasoby ludzkie u komunistów to kruchy temat, bo nie mają zbyt wielu opcji żeby wyjść z kryzysu. Możesz zmienić prawo poboru i wtedy ludzi będzie więcej. Co miesiąc pojawia się jakaś liczba ludzi, ale jeśli twoje armie potrzebują uzupełnień to nawet nie dasz rady skorzystać z tego. Jeśli budujesz samoloty i statki to cały czas też pobierają ludzi do swojego personelu. W 4 części jakoś po macoszemu potraktowano komunistów, niby ludzi kupa u Stalina a jak trochę powalczysz to zaraz pustka.
Poprzez zmianę prawa handlowego - https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150#NH4_2
Testowałem różne konfiguracje ale aż tylu fabryk nie udało mi się zbudować w jednym regionie. Dobiłem do ok 15 w zależności od tego którą nacją grałem, może za jakiś czas wyjdzie jakiś patch albo dlc które umożliwi większe zagospodarowanie regionów ;p
Dzięki za odpowiedź :) Poradnik na pewno zakupie. Pozdrawiam.
Do wprowadzenia planu w życie potrzebujesz 2 elementów. Najpierw ustalasz linię frontu. Wtedy wszystkie jednostki wchodzące w skład wybranej armii ustawią się wzdłuż tej linii. Do momentu aż wszystkie oddziały znajdą się na swoich miejscach będziesz miał -50% do planu. Gdy już wszystkie będą na miejscu musisz wyznaczyć linię ataku. Gdy to zrobisz wszystkie jednostki wchodzące w skład armii będą się przygotowywać (o ile są już na pozycjach). Na zdjęciu zobaczysz pasek, który świadczy o przygotowaniu jednostki do planu. Kiedy będzie pełny to modyfikator ujemny zniknie. Przyrost wynosi coś ok 2% dziennie a bazowa wartość planu to 50% więc około miesiąc i będą gotowe.

A czemu dobre zorganizowanie jest na -50% ? mimo pełnego paska

Jak uniknąć kary -20% armia przygotowuje się - 50% niektóre jednostki nie są rozstawione na pozycjach ? cały czas jak walczę mam taki komunikat...
Jeśli dobrze zrozumiałem to pytasz o poparcie dla poszczególnych frakcji politycznych. Kolor niebieski to demokracja, czerwony to komunizm (typowo) a brązowy to faszyzm. Szary kolor to brak powiązań. Wszystkie zmiany ustroju możesz realizować za pośrednictwem celów narodowych (drzewka ideologii) i doradców politycznych (pierwszy rząd pod podstawowymi informacjami w panelu rządu). Dzisiaj (poniedziałek) będzie opublikowany rozdział o polityce i celach politycznych i tam znajdziesz szczegółowe info co jak działa i co się da wykombinować ;)

Na pewno w poniedziałek pojawi się spora część poradnika a całość do końca następnego tygodnia. Trochę to długo schodzi ale gra jest mocno rozbudowana i ciężko wszystko logicznie złożyć tak, żeby porady pasowały do gry każdym krajem.
~ autor
ok ,czekam z niecierpliwością.
Witam mam jedno pytanie zwiazane z polityka i bede bardzo wdzieczny za odpowiedz.
Chcialem sie dowiedziec czy jak powiedzmy w polsce ustroj polityczny jest "niebieski" to czy moge w jakis sposobem zmienic ten ustroj np na "brazowy" ??
Kiedy poradnik zostanie ukończony? :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


