Hearts of Iron 4: Personel wojskowy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Personel wojskowy

Ostatnia część panelu poświęconego polityce umożliwia skorzystanie z pomocy ekspertów do spraw militarnych. Możemy określić i wprowadzić do naszego rządu dowódców armii lądowych, powietrznych i morskich. Poza tym możemy ustalić najwyższe dowództwo na które został przeznaczone aż trzy sloty. W każdym przypadku możemy zamieniać dowódców w myśl planowanych działań i naszego stylu gry.

Poniżej znajdziesz obszerny komentarz poświęcony poszczególnym oficerom.

Dowódca armii

W tym przypadku mamy do wykorzystania jeden slot i dwóch kandydatów. W zależności od tego czy będziemy prowadzić działania ofensywne czy skupimy się na defensywie możemy uzyskać dodatkowe modyfikatory do działań związanych z naszym stylem gry. Wybór oficera uzależniony będzie głównie od tego czy w nadchodzącym konflikcie wystąpisz jako agresor czy raczej pozostaniesz w defensywie i będziesz zażarcie bronił się na lądzie. Każdy z ekspertów wymaga odpowiedniego nakładu siły politycznej a decyzję o ich powołaniu możesz odłożyć do roku 1939.

Opis

Korzyści

Ekspert ataku

Koszt: 150

Atak armii +10%

Ekspert obrony

Koszt: 150

Obrona armii +10%

Dowódca marynarki

Oficer do spraw marynarki pozwala uzyskanie różnorodnych modyfikatorów niż w przypadku armii lądowych. Z obsadzaniem stanowiska powinieneś poczekać do momentu gdy będzie to rzeczywiście niezbędne. W międzyczasie zastanów się nad tym, czy rzeczywiście będziesz prowadził walki na morzu i co chcesz nimi osiągnąć. Ważne jest, żeby decyzje w tym zakresie były zbieżne z określonymi celami politycznymi i pozostałymi kierunkami rozwoju. Tylko w taki sposób możesz w pełni skorzystać z przysługujących premii i powoli budować swój sukces.

Opis

Korzyści

Rozstrzygająca bitwa

Koszt: 150

Atak okrętu liniowego +10%

Obrona okrętu liniowego +10%

Atak okrętu osłonowego +10%

Obrona okrętu osłonowego +10%

Ataki na konwoje

Koszt: 150

Skuteczność ataków na konwoje +15%

Dowódca lotnictwa

W tym przypadku oficer do spraw lotnictwa również wybierany jest dla jednego slotu. Korzyści płynące z powołania oficerów są typowo sytuacyjne. Jeśli zależy ci na rozwoju lotnictwa to jak najszybciej powinieneś powołać Reformatora lotnictwa, żeby od wczesnego etapu gry generował dodatkowe doświadczenie w tym zakresie. Z kolei dowódca odpowiedzialny za misje nocne również może okazać się przydatny gdy będziesz planował atak z zaskoczenia. W obu przypadkach dobrze się zastanów co jest zgodne z twoim stylem gry. Na pewno na pierwszy ogień powinien pójść reformator, ponieważ sytuacje w których skorzystasz z premii do misji nocnych będą pojawiać się dosyć rzadko.

Opis

Korzyści

Misje nocne

Koszt: 150

Kara za misje nocne -20%

Reformator lotnictwa

Koszt: 150

Przyrost doświadczenia lotnictwa +10%

Najwyższe dowództwo

Ostatnie sloty panelu poświęcone są dla najwyższych dowódców, którzy mogą być wybierani aż dla trzech slotów spośród pięciu kandydatów. Weryfikując uzyskane korzyści przy powołaniu określonych osobistości łatwo zauważyć, że wybór powinien być zdeterminowany twoim stylem gry i ogólną koncepcją armii. Ogólnie rzecz biorący z wyborem powinieneś poczekać do momentu, aż rozwiniesz dostatecznie swoja armię i będziesz gotowy do uderzenia. Poniżej znajdziesz komentarz dotyczący poszczególnych oficerów.

Opis

Korzyści

Broń pancerna

Koszt: 150

Atak dywizji pancernej +10%

Obrona dywizji pancernej +10%

Komentarz: Jeśli podstawą twojej armii są dywizje pancerne to bez wątpienia powinieneś wybrać tego oficera. Bez względu na to czy znajdziesz się w defensywie czy w natarciu możesz liczyć na lekki bonus do swoich działań co w połączeniu z innymi modyfikatorami może przeważyć o twoim sukcesie na polu bitwy.

Opis

Korzyści

Kawaleria

Koszt: 150

Atak kawalerii +10%

Obrona kawalerii +10%

Atak piechoty zmotoryzowanej +10%

Obrona piechoty zmotoryzowanej +10%

Komentarz: Pomijając wsparcie czołgów możesz rozwinąć armię pod kątem piechoty zmotoryzowanej. Wystawione przez ciebie dywizje uzyskają rozmaite modyfikatory bez względu na to w jakiej sytuacji się znajdziesz. Warto zaznaczyć, że uzyskane premie dotyczą również kawalerii co tylko podnosi atrakcyjność powyższego wyboru.

Opis

Korzyści

Desant z powietrza

Koszt: 150

Atak - desant powietrzny 2%

Obrona - desant powietrzny 5%

Zwrotność - desant powietrzny 5%

Komentarz: Działania sił specjalnych niejednokrotnie mogą przynieść korzystne rezultaty więc wraz z rozwojem lotnictwa strategicznego powinieneś poświęcić trochę środków na poczet powyższego oficera. Dzięki temu wszelkie działania podejmowane przez spadochroniarzy będą skuteczniejsze.

Opis

Korzyści

Dominacja powietrzna

Koszt: 150

Atak - dominacja 3%

Obrona - dominacja 3%

Zwrotność - dominacja 3%

Komentarz: Jeśli zdecydowałeś się na korzystanie z myśliwców to bez wątpienia powinieneś sięgnąć po dodatkowe modyfikatory z nim związane. W przypadku lotnictwa nie są to duże wartości, ale na pewno zwiększą ogólną skuteczność jednostek i ich zwrotność w powietrzu.

Opis

Korzyści

Desant morski

Koszt: 150

Szybkość desantu +10%

Komentarz: W tym miejscu mogliśmy spodziewać się eksperta do spraw marynarki wojennej, ale twórcy umożliwili uzyskanie dodatkowego współczynnika przyśpieszającego przerzut wojsk lądowych na linię brzegową innego kraju. Jeśli planujesz dominację na kilku kontynentach to bez wątpienia powinieneś zwrócić uwagę na ogólne współczynniki desantu i skorzystać ze wzmocnienia.

Hearts of Iron IV

6 czerwca 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
Junior 1
2017-12-29 15:37

Może mi ktoś powiedzieć jak stworzyć własną frakcje? Mam już zasadę kraju że mogę tworzyć frakcje ale nigdzie nie mogę znaleźć tej opcji żeby ją stworzyć xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😉
Junior 1
2017-12-29 15:29

Hej, pytanko. Emm. Nwm jak zrobić własną frakcje, mam już w zasadach kraju że mogę tworzyć frakcje ale nie wiem gdzie to się robi xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2017-09-17 10:45

W lini produkcji sa fabryki zielone a pozniej wychodza brazowe i pisze brak produkcji od czego to zalezy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2017-08-21 22:05

Pomocy! Mam problem z myszką bo nie mogę oddalać widoku i nie wiem czy można oddalić mapę w inny sposób!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 118
2017-08-22 08:58

Spróbuj PgUp i PgDn :P No i chyba przy mapie były znaki +/- di klikania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😡
Junior 6
2017-04-18 10:04

Cześć!
Czy możecie mi rozrysować, jak dodawać samoloty do lotniskowca??? Za diabła nie wiem jak to zrobić!!! :-( Z góry dzięki za pomoc!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2017-01-02 17:15

Moze mi ktos wytlumaczy podchodze poraz ktorys raz do tej gry,i dlaczego jednym razem na terenie niemiecpo podbiciu produkuja opony a za drugim razem juz tego surowca nie produkuja?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2017-04-07 17:28

Pewnie na terenach które przejąłeś były rafinerie paliw syntetycznych. Produkują one ropę i gumę (guma ma symbol opony). Po prostu jak podczas któreś gry tego zasobu nie było to znaczy że komputer nie wybudował tam rafinerii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zabujca72
Legionista 18
2016-10-01 16:02

jak wygląda sprawa z przywódcami demokratycznymi po wyborach bo grając stanami wybrałem roosvelta na drugą kadencję a zamiast niego jest Stonewall Grant

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😒
Legionista 9
2016-07-11 12:29

Mam problem z zbudowaniem różnych wersji pojazdów np. niszczyciela czołgów, artylerii samobieżnej czy rakietowej, czy ktoś wie jak to zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-12 23:36

Jeśli masz opracowane te technologie to powinieneś mieć poszczególne rodzaje w tym samym miejscu gdzie zaznaczasz produkcje pozostałych jednostek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-07-05 12:22

Głównie chodzi oto aby mieć dużo rezerw.
Gram jako Rzesza i po zrekrutowaniu większej liczby jednostek nie mam już ludzi do przydzielenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 15:56

Możesz zmienić prawo poboru do wojska w panelu rządowym https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150. Działa to tylko do określonego pułapu, po wykorzystaniu tej opcji pozostaje tylko zwiększać zakres terenu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapciu
Generał 200
2016-07-05 07:15

1. Do czego służą statystyki: maksymalny poziom planowania i szybkość planowania?
2. Czy sterując samodzielnie każdą dywizją (nie używam opcji automatycznych) anuluje powyższe statystyki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
📄
Chorąży 10
2016-07-05 15:59

Jeśli tworzysz plan to w nim zaznaczasz które oddziały będą napierać i jaką drogę obiorą, jeśli po akceptacji planu zaznaczysz jedną z jednostek i zmienisz jej kierunek to automatycznie tracisz premie związane z wykonaniem planu. Poziom planowania określa w jakim stopniu jednostki przygotują się do ataku, a jego szybkość - ile czasu im to zajmie. Jeśli jednostki przygotują się do wykonania planu to będą miały większą siłę naporu i skuteczność, której nie uzyskasz kierując nimi manualnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-07-04 00:30

Czy wie ktoś w jaki sposób mogę zmienić zasady poboru do wojska?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 01:06

Jaki ma być końcowy efekt zmiany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Senator 196
2016-07-01 20:28

A mi się taki problem zdarzył. Chcę wysłać 2 dywizje w korpusie dla Hitlera z Argentyny, ale mam komunikat, że jednostki nie mogą zostać wysłane. Konwoje mam. W czym problem? :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 01:06

Wysłanie wojsk do korpusu przebiega samoczynnie. Widocznie Hitler nie może ich przyjąć lub jakiś błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2017-11-21 12:45

Może nie masz dominacji morskiej czy coś i Ci niszczą te konwoje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 25
2016-06-26 11:44

W jaki sposob wyrzucic jakies panstwo ze swojej frakcji? Chodzi o to ze gram Niemcami w Osi (z m.in. Wlochami i Japonia) i okazuje sie, ze mimo, ze moja armia jest najpotezniejsza to jednak oni najwiecej terenow zyskuj po podbojach. Chce sie jakos ich pozbyc i wypowiedziec im wojne ale nie wiem jak to zrobic. Zmienilem sie na komunistow i dalej nie ma mozliwosci wyjscia z frakcji czy cos takiego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-26 22:20

Próbowałem na wiele sposobów i nie udało mi się tego zrobić. Nie da się usunąć frakcji ani jej członków. Trochę to kulawe, ale gra zakłada, że Twoja frakcja to cały front. O ile oni sami coś nie wymyślą żeby odejść to nie ma opcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 2
2016-06-24 21:07

Czy u Ciebie też gra chodzi nieco słabiej w późniejszym etapie gry ? :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-24 23:57

Ogólnie sprawdzałem na dwóch kompach i po osiągnięciu 100% światowego napięcia czas trochę zwalnia, na początku myślałem że to coś ze sprzętem, ale chyba to celowy zabieg. Ewentualnie może gra ma jakiegoś buga i nie procesuje tak płynnie w późniejszych etapach. Ciężko określić czy to celowe czy błąd, ale pewne jest że chodzi trochę wolniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-23 14:04

zapomnieliście w poradniku napisać, że doświadczenie armia może też zdobywać dzięki szkoleniu.

P.s. gram Rosja i podczas wojny zasoby ludzkie spadły do zera. Nawet cześć armii zlikwidowałem ale szybko ludzie się rozeszli. Nie toczę już walki bo podbiłem co trzeba ale ilość ludzi nadal na zero. Co zrobić by tą ilość zwiększyć? W poprzednich częściach w ZSRR nie był oz tym żadnego problemu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
😡
Chorąży 10
2016-06-23 16:28

Jutro będzie wrzucony ostatni rozdział poradnika i tam jest też info o zdobywaniu doświadczenia armii ;) a jeśli chodzi o zasoby ludzkie u komunistów to kruchy temat, bo nie mają zbyt wielu opcji żeby wyjść z kryzysu. Możesz zmienić prawo poboru i wtedy ludzi będzie więcej. Co miesiąc pojawia się jakaś liczba ludzi, ale jeśli twoje armie potrzebują uzupełnień to nawet nie dasz rady skorzystać z tego. Jeśli budujesz samoloty i statki to cały czas też pobierają ludzi do swojego personelu. W 4 części jakoś po macoszemu potraktowano komunistów, niby ludzi kupa u Stalina a jak trochę powalczysz to zaraz pustka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 1
2016-06-23 00:31

dzieki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-06-22 17:38

W jaki sposób można ograniczyć eksport ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-22 18:58

Poprzez zmianę prawa handlowego - https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150#NH4_2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😒
Legionista 9
2016-06-20 09:36

20 czerwca, a poradnik nadal na 40%

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
📄
Chorąży 10
2016-06-20 13:52

Przepraszam, że tak długo ale tuż przed końcem prac postanowiłem dorzucić jeden rozdział o doktrynach. Poradnik już w 99% napisany, dzisiaj pojawi się sporo na stronie a jeśli zdążę z edycją to całość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-06-15 12:21

Siemka , czy jest możliwość aby odblokować w regionie wszystkie miejsca na fabryki do maximum czyli do 25 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-16 12:00

Testowałem różne konfiguracje ale aż tylu fabryk nie udało mi się zbudować w jednym regionie. Dobiłem do ok 15 w zależności od tego którą nacją grałem, może za jakiś czas wyjdzie jakiś patch albo dlc które umożliwi większe zagospodarowanie regionów ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 20:58

Dzięki za odpowiedź :) Poradnik na pewno zakupie. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
👍
Chorąży 10
2016-06-15 00:14

Żeby podbić maksymalny poziom planowania musisz opracować doktryny lądowe, plan wielkiej bitwy dorzuca 30% np.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-14 20:21

Do wprowadzenia planu w życie potrzebujesz 2 elementów. Najpierw ustalasz linię frontu. Wtedy wszystkie jednostki wchodzące w skład wybranej armii ustawią się wzdłuż tej linii. Do momentu aż wszystkie oddziały znajdą się na swoich miejscach będziesz miał -50% do planu. Gdy już wszystkie będą na miejscu musisz wyznaczyć linię ataku. Gdy to zrobisz wszystkie jednostki wchodzące w skład armii będą się przygotowywać (o ile są już na pozycjach). Na zdjęciu zobaczysz pasek, który świadczy o przygotowaniu jednostki do planu. Kiedy będzie pełny to modyfikator ujemny zniknie. Przyrost wynosi coś ok 2% dziennie a bazowa wartość planu to 50% więc około miesiąc i będą gotowe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 21:31

A czemu dobre zorganizowanie jest na -50% ? mimo pełnego paska

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-14 18:17

Jeśli możesz to podrzuć screena

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 18:46

-->photo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 18:11

Jak uniknąć kary -20% armia przygotowuje się - 50% niektóre jednostki nie są rozstawione na pozycjach ? cały czas jak walczę mam taki komunikat...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-13 01:42

Jeśli dobrze zrozumiałem to pytasz o poparcie dla poszczególnych frakcji politycznych. Kolor niebieski to demokracja, czerwony to komunizm (typowo) a brązowy to faszyzm. Szary kolor to brak powiązań. Wszystkie zmiany ustroju możesz realizować za pośrednictwem celów narodowych (drzewka ideologii) i doradców politycznych (pierwszy rząd pod podstawowymi informacjami w panelu rządu). Dzisiaj (poniedziałek) będzie opublikowany rozdział o polityce i celach politycznych i tam znajdziesz szczegółowe info co jak działa i co się da wykombinować ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-10 14:52
1

Na pewno w poniedziałek pojawi się spora część poradnika a całość do końca następnego tygodnia. Trochę to długo schodzi ale gra jest mocno rozbudowana i ciężko wszystko logicznie złożyć tak, żeby porady pasowały do gry każdym krajem.
~ autor

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-11 13:17

ok ,czekam z niecierpliwością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-06-13 00:46

Witam mam jedno pytanie zwiazane z polityka i bede bardzo wdzieczny za odpowiedz.
Chcialem sie dowiedziec czy jak powiedzmy w polsce ustroj polityczny jest "niebieski" to czy moge w jakis sposobem zmienic ten ustroj np na "brazowy" ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-10 14:24

Kiedy poradnik zostanie ukończony? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl