Hearts of Iron 4: Prawa i rząd

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Prawa i rząd

W przypadku praw nie ma żadnych odgórnych ograniczeń czasowym związanych z wprowadzaniem ich poza spełnieniem warunków wynikających z samego prawa. W tym aspekcie jedynym ograniczeniem jest ilość siły politycznej jaką przeznaczysz na konkretne zagadnienie.

Poniżej znajdziesz wszystkie prawa i przedstawicieli rządu, których możesz obsadzić na stanowiskach.

Prawo służby wojskowej

Głównym wyznacznikiem prawa wojskowego są potrzeby wynikające z formowania armii. W zależności od konkretnego prawa poboru określony odsetek obywateli będzie dostępny w ramach zasobów ludzkich. Możesz w dowolnym momencie zmienić prawo o ile cię na to stać i sytuacja na świecie temu sprzyja. Przyjrzyj się wymaganiom, które są przypisane do poszczególnych praw poboru zanim podejmiesz odpowiednią decyzję. Pamiętaj, że kultywując ideologię faszystowską i realizując przypisane do niej cele narodowe możesz osiągnąć aż 7% wzrost zasobów ludzkich.

Pełne rozbrojenie

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 1% - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 1%

Koszt: 450

Brak

Komentarz: Bardzo duży koszt praw jest niewspółmierny do wynikających z niego korzyści, które szczerze mówiąc są znikome. Z jednej strony 1% populacji to bardzo mało, jeśli przełożymy to na zasoby ludzie, chyba, że bierzemy pod uwagę ZSRR. A z drugiej strony twoim zadaniem jest podbój części świata więc demilitaryzacja to ostatnie co powinieneś zrobić.

Armia ochotnicza

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 1 - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 1.5%

Koszt: 300

Brak idei: Niezakłócona izolacja

Brak idei: Izolacja

Komentarz: Jeśli rozpoczniesz rozgrywkę w ramach scenariusza w 1936 roku to dla większości krajów zastaniesz powyższe prawo poboru. Na początku gry nie musisz specjalnie się nim zajmować, ponieważ będzie o wiele więcej istotnych działań na które powinieneś poświęcić siłę polityczną. Warto zaznaczyć, że nie możesz wprowadzić tego prawa jeśli za pośrednictwem celów narodowych wybrałeś izolację.

Częściowy pobór

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 2 - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 2.5%

Koszt: 150

Brak idei: Niezakłócona izolacja

Brak idei: Izolacja

Komentarz: Podobnie jak w przypadku poprzedniego prawa, jeśli zdecydowałeś się na izolowanie kraju to powyższe prawo nie może obowiązywać w twoim państwie. Pomijając to, warto zauważyć, że 2,5% daje już jakieś wymierne korzyści w ilości poborowych i powinieneś pomyśleć o wprowadzeniu tego prawa około roku 1938. Jednocześnie skup się na formowaniu armii i szkoleniu jej.

Pełny pobór

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 5% - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 5%

Czas szkolenia +10%

Koszt: 150

Brak

Komentarz: Pierwszy zakres w ramach prawa poboru w którym pojawiają się negatywne modyfikatory. Dosyć duży wskaźnik ludności która będzie powołana ale jednocześnie trzeba mieć na uwadze dłuższy czas szkolenia jednostek. Samo prawo raczej często będziesz stosował z uwagi na brak dodatkowych wymagań.

Obowiązkowa służba

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 10% - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 10%

Czas szkolenia +20%

Tempo budowy -10%

Moc przerobowa fabryk -10%

Koszt: 150

Jedno z poniższych musi być faktem:

Ideologia partii rządzącej to Faszyzm

Ideologia partii rządzącej to Komunizm

Wszystkie z poniższych muszą być faktem:

Wojna

Szacowany stosunek sił wroga do naszej armii wynosi 60%

Komentarz: W przypadku obowiązkowej służby mamy do czynienia z dodatkowymi wymaganiami a ilość negatywnych efektów raczej nie zachęca do dalszego rozszerzania poboru. Obowiązkową służbę możemy wprowadzić tylko w czasie wojny o ile prowadzimy państwo komunistyczne lub faszystowskie. Zwróć uwagę, że zakres poboru możemy poszerzyć do 10% tylko pod warunkiem, że stosunek sił wroga do naszej armii będzie oscylował w granicach 60%. Większy zakres poboru to dodatkowy czas potrzebny na szkolenie poborowych i jednoczesny spadek tempa budowy. Moc przerobowa fabryk również spada. Wszystkie te czynniki sprowadzają się do tego, że powyższe prawo raczej nie będzie popularne a na pewno sięgniesz po nie dopiero gdy poniesiesz druzgocącą porażkę i zacznie brakować ci obywateli do tworzenia dywizji. Tak jak wcześniej wspomniałem, jeśli kierujesz faszystami to zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest zrealizowanie celu narodowego, ponieważ daje dodatkowe 7% ludności w wieku poborowym nie wnosząc ze sobą żadnych negatywnych efektów.

Wszyscy dorośli

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 20% - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 20%

Czas szkolenia +30%

Tempo budowy -30%

Moc przerobowa fabryk -30%

Koszt: 300

Wszystkie z poniższych muszą być faktem:

Wojna

Szacowany stosunek sił wroga do naszej armii wynosi 75%

Komentarz: Prawo zwiększające zakres poboru do 20% ludności. Nie wymaga żadnego z ustrojów ale zdecydowanie zaostrza negatywne modyfikatory. Idzie za tym oczywiście pewna logika, bo jeśli powołamy do armii wszystkich dorosłych to pozbawiamy fabryki bez obsady a nie każdy z dorosłych musi nadawać się do walki co znacznie wydłuża czas potrzebny na sformowanie armii. Na uwagę zasługuje też koszt wprowadzenia praw, który jest dwukrotnie wyższy niż dla poprzednich rozporządzeń. Oczywiście zostały też lekko zaostrzone wymagania związane z układem sił. Dopiero gdy siły wroga stanowią 75% naszych dywizji możemy zdecydować się na wprowadzenie poboru w takim zakresie.

Brak selekcji

Ikona

Opis

Wymagania

Ludność w wieku poborowym 25% - Prawa i rząd | Rząd w Hearts of Iron IV - Hearts of Iron IV - poradnik do gry

Ludność w wieku poborowym 25%

Czas szkolenia +50%

Tempo budowy -40%

Moc przerobowa fabryk -40%

Koszt: 300

Wszystkie z poniższych muszą być faktem:

Wojna

Szacowany stosunek sił wroga do naszej armii wynosi 100%

Komentarz: Ostatnia z opcji poboru. Zakres poboru zostaje zwiększony do 25% społeczeństwa, ale brak selekcji sprawia, że utworzenie samodzielnej jednostki jest o połowę dłuższe niż przy standardowych zasadach poboru. Dużo wyższe kary zostają nałożone również na czas produkcji i moc przerobową fabryk. Wszystkie te czynniki razem wzięte sprawiają, że będziesz miał problemy z wystawienie wojska i wyposażeniem go odpowiednio szybko. Powinieneś raczej unikać tego prawa o ile będzie to możliwe. Warto zaznaczyć, że powyższą zasadę poboru możesz ustanowić w tak dużym zakresie dopiero gdy trwa wojna a siły przeciwnika są równe twoim. Zwróć też uwagę na koszt, który jest równie wysoki jak w przypadku prawa "wszyscy dorośli".

Prawo handlowe

Poniższe prawa odnoszą się do szeroko pojętego handlu. Za pośrednictwem poszczególnych praw możesz określić jak duża ilość surowców będzie kierowana do odbiorców zewnętrznych. Zasada jest jedna: im więcej surowców pozostanie w obrocie tym więcej korzystnych modyfikatorów uzyskasz. Poszczególne prawa mają różne oddziaływanie. Jeśli produkujesz mało surowców lub ich znikome ilości to nawet jeśli zdecydujesz się na wolny rynek to twoja gospodarka tego nie odczuje a ty uzyskasz dodatkowe korzyści. Jeśli wytwarzasz dużo surowców to po zużyciu nadwyżki na handel możesz odczuwać lekkie braki wynikające z zasobów, które pozostają w obrocie. Wszystko zależy od tego ilu odbiorców uda ci się znaleźć i czy sprzedaż na szeroką skalę nie wpłynie na logistykę twojego kraju.

Gospodarka zamknięta

Ikona

Opis

Wymagania

Zostało jeszcze 62% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Hearts of Iron IV

6 czerwca 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
Junior 1
2017-12-29 15:37

Może mi ktoś powiedzieć jak stworzyć własną frakcje? Mam już zasadę kraju że mogę tworzyć frakcje ale nigdzie nie mogę znaleźć tej opcji żeby ją stworzyć xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😉
Junior 1
2017-12-29 15:29

Hej, pytanko. Emm. Nwm jak zrobić własną frakcje, mam już w zasadach kraju że mogę tworzyć frakcje ale nie wiem gdzie to się robi xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2017-09-17 10:45

W lini produkcji sa fabryki zielone a pozniej wychodza brazowe i pisze brak produkcji od czego to zalezy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2017-08-21 22:05

Pomocy! Mam problem z myszką bo nie mogę oddalać widoku i nie wiem czy można oddalić mapę w inny sposób!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
elathir
Legend 118
2017-08-22 08:58

Spróbuj PgUp i PgDn :P No i chyba przy mapie były znaki +/- di klikania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😡
Junior 6
2017-04-18 10:04

Cześć!
Czy możecie mi rozrysować, jak dodawać samoloty do lotniskowca??? Za diabła nie wiem jak to zrobić!!! :-( Z góry dzięki za pomoc!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2017-01-02 17:15

Moze mi ktos wytlumaczy podchodze poraz ktorys raz do tej gry,i dlaczego jednym razem na terenie niemiecpo podbiciu produkuja opony a za drugim razem juz tego surowca nie produkuja?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2017-04-07 17:28

Pewnie na terenach które przejąłeś były rafinerie paliw syntetycznych. Produkują one ropę i gumę (guma ma symbol opony). Po prostu jak podczas któreś gry tego zasobu nie było to znaczy że komputer nie wybudował tam rafinerii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zabujca72
Legionista 18
2016-10-01 16:02

jak wygląda sprawa z przywódcami demokratycznymi po wyborach bo grając stanami wybrałem roosvelta na drugą kadencję a zamiast niego jest Stonewall Grant

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😒
Legionista 9
2016-07-11 12:29

Mam problem z zbudowaniem różnych wersji pojazdów np. niszczyciela czołgów, artylerii samobieżnej czy rakietowej, czy ktoś wie jak to zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-12 23:36

Jeśli masz opracowane te technologie to powinieneś mieć poszczególne rodzaje w tym samym miejscu gdzie zaznaczasz produkcje pozostałych jednostek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-07-05 12:22

Głównie chodzi oto aby mieć dużo rezerw.
Gram jako Rzesza i po zrekrutowaniu większej liczby jednostek nie mam już ludzi do przydzielenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 15:56

Możesz zmienić prawo poboru do wojska w panelu rządowym https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150. Działa to tylko do określonego pułapu, po wykorzystaniu tej opcji pozostaje tylko zwiększać zakres terenu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapciu
Generał 200
2016-07-05 07:15

1. Do czego służą statystyki: maksymalny poziom planowania i szybkość planowania?
2. Czy sterując samodzielnie każdą dywizją (nie używam opcji automatycznych) anuluje powyższe statystyki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
📄
Chorąży 10
2016-07-05 15:59

Jeśli tworzysz plan to w nim zaznaczasz które oddziały będą napierać i jaką drogę obiorą, jeśli po akceptacji planu zaznaczysz jedną z jednostek i zmienisz jej kierunek to automatycznie tracisz premie związane z wykonaniem planu. Poziom planowania określa w jakim stopniu jednostki przygotują się do ataku, a jego szybkość - ile czasu im to zajmie. Jeśli jednostki przygotują się do wykonania planu to będą miały większą siłę naporu i skuteczność, której nie uzyskasz kierując nimi manualnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-07-04 00:30

Czy wie ktoś w jaki sposób mogę zmienić zasady poboru do wojska?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 01:06

Jaki ma być końcowy efekt zmiany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Senator 196
2016-07-01 20:28

A mi się taki problem zdarzył. Chcę wysłać 2 dywizje w korpusie dla Hitlera z Argentyny, ale mam komunikat, że jednostki nie mogą zostać wysłane. Konwoje mam. W czym problem? :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-07-05 01:06

Wysłanie wojsk do korpusu przebiega samoczynnie. Widocznie Hitler nie może ich przyjąć lub jakiś błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2017-11-21 12:45

Może nie masz dominacji morskiej czy coś i Ci niszczą te konwoje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 25
2016-06-26 11:44

W jaki sposob wyrzucic jakies panstwo ze swojej frakcji? Chodzi o to ze gram Niemcami w Osi (z m.in. Wlochami i Japonia) i okazuje sie, ze mimo, ze moja armia jest najpotezniejsza to jednak oni najwiecej terenow zyskuj po podbojach. Chce sie jakos ich pozbyc i wypowiedziec im wojne ale nie wiem jak to zrobic. Zmienilem sie na komunistow i dalej nie ma mozliwosci wyjscia z frakcji czy cos takiego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-26 22:20

Próbowałem na wiele sposobów i nie udało mi się tego zrobić. Nie da się usunąć frakcji ani jej członków. Trochę to kulawe, ale gra zakłada, że Twoja frakcja to cały front. O ile oni sami coś nie wymyślą żeby odejść to nie ma opcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 2
2016-06-24 21:07

Czy u Ciebie też gra chodzi nieco słabiej w późniejszym etapie gry ? :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-24 23:57

Ogólnie sprawdzałem na dwóch kompach i po osiągnięciu 100% światowego napięcia czas trochę zwalnia, na początku myślałem że to coś ze sprzętem, ale chyba to celowy zabieg. Ewentualnie może gra ma jakiegoś buga i nie procesuje tak płynnie w późniejszych etapach. Ciężko określić czy to celowe czy błąd, ale pewne jest że chodzi trochę wolniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-23 14:04

zapomnieliście w poradniku napisać, że doświadczenie armia może też zdobywać dzięki szkoleniu.

P.s. gram Rosja i podczas wojny zasoby ludzkie spadły do zera. Nawet cześć armii zlikwidowałem ale szybko ludzie się rozeszli. Nie toczę już walki bo podbiłem co trzeba ale ilość ludzi nadal na zero. Co zrobić by tą ilość zwiększyć? W poprzednich częściach w ZSRR nie był oz tym żadnego problemu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
😡
Chorąży 10
2016-06-23 16:28

Jutro będzie wrzucony ostatni rozdział poradnika i tam jest też info o zdobywaniu doświadczenia armii ;) a jeśli chodzi o zasoby ludzkie u komunistów to kruchy temat, bo nie mają zbyt wielu opcji żeby wyjść z kryzysu. Możesz zmienić prawo poboru i wtedy ludzi będzie więcej. Co miesiąc pojawia się jakaś liczba ludzi, ale jeśli twoje armie potrzebują uzupełnień to nawet nie dasz rady skorzystać z tego. Jeśli budujesz samoloty i statki to cały czas też pobierają ludzi do swojego personelu. W 4 części jakoś po macoszemu potraktowano komunistów, niby ludzi kupa u Stalina a jak trochę powalczysz to zaraz pustka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 1
2016-06-23 00:31

dzieki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-06-22 17:38

W jaki sposób można ograniczyć eksport ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-22 18:58

Poprzez zmianę prawa handlowego - https://www.gry-online.pl/poradniki/hearts-of-iron-iv/&PART=2150#NH4_2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😒
Legionista 9
2016-06-20 09:36

20 czerwca, a poradnik nadal na 40%

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
📄
Chorąży 10
2016-06-20 13:52

Przepraszam, że tak długo ale tuż przed końcem prac postanowiłem dorzucić jeden rozdział o doktrynach. Poradnik już w 99% napisany, dzisiaj pojawi się sporo na stronie a jeśli zdążę z edycją to całość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-06-15 12:21

Siemka , czy jest możliwość aby odblokować w regionie wszystkie miejsca na fabryki do maximum czyli do 25 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-16 12:00

Testowałem różne konfiguracje ale aż tylu fabryk nie udało mi się zbudować w jednym regionie. Dobiłem do ok 15 w zależności od tego którą nacją grałem, może za jakiś czas wyjdzie jakiś patch albo dlc które umożliwi większe zagospodarowanie regionów ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 20:58

Dzięki za odpowiedź :) Poradnik na pewno zakupie. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
👍
Chorąży 10
2016-06-15 00:14

Żeby podbić maksymalny poziom planowania musisz opracować doktryny lądowe, plan wielkiej bitwy dorzuca 30% np.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-14 20:21

Do wprowadzenia planu w życie potrzebujesz 2 elementów. Najpierw ustalasz linię frontu. Wtedy wszystkie jednostki wchodzące w skład wybranej armii ustawią się wzdłuż tej linii. Do momentu aż wszystkie oddziały znajdą się na swoich miejscach będziesz miał -50% do planu. Gdy już wszystkie będą na miejscu musisz wyznaczyć linię ataku. Gdy to zrobisz wszystkie jednostki wchodzące w skład armii będą się przygotowywać (o ile są już na pozycjach). Na zdjęciu zobaczysz pasek, który świadczy o przygotowaniu jednostki do planu. Kiedy będzie pełny to modyfikator ujemny zniknie. Przyrost wynosi coś ok 2% dziennie a bazowa wartość planu to 50% więc około miesiąc i będą gotowe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 21:31

A czemu dobre zorganizowanie jest na -50% ? mimo pełnego paska

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-14 18:17

Jeśli możesz to podrzuć screena

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 18:46

-->photo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2016-06-14 18:11

Jak uniknąć kary -20% armia przygotowuje się - 50% niektóre jednostki nie są rozstawione na pozycjach ? cały czas jak walczę mam taki komunikat...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-13 01:42

Jeśli dobrze zrozumiałem to pytasz o poparcie dla poszczególnych frakcji politycznych. Kolor niebieski to demokracja, czerwony to komunizm (typowo) a brązowy to faszyzm. Szary kolor to brak powiązań. Wszystkie zmiany ustroju możesz realizować za pośrednictwem celów narodowych (drzewka ideologii) i doradców politycznych (pierwszy rząd pod podstawowymi informacjami w panelu rządu). Dzisiaj (poniedziałek) będzie opublikowany rozdział o polityce i celach politycznych i tam znajdziesz szczegółowe info co jak działa i co się da wykombinować ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Keczupp
Chorąży 10
2016-06-10 14:52
1

Na pewno w poniedziałek pojawi się spora część poradnika a całość do końca następnego tygodnia. Trochę to długo schodzi ale gra jest mocno rozbudowana i ciężko wszystko logicznie złożyć tak, żeby porady pasowały do gry każdym krajem.
~ autor

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-11 13:17

ok ,czekam z niecierpliwością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-06-13 00:46

Witam mam jedno pytanie zwiazane z polityka i bede bardzo wdzieczny za odpowiedz.
Chcialem sie dowiedziec czy jak powiedzmy w polsce ustroj polityczny jest "niebieski" to czy moge w jakis sposobem zmienic ten ustroj np na "brazowy" ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 99
2016-06-10 14:24

Kiedy poradnik zostanie ukończony? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl