Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Evil Genius: Road to Doomsday 1, Wyspa 2 Rozdział 6 solucja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Witaj na drugiej wyspie! Masz na razie tylko 800,000 $ jednak nie martw się - po prostu reszta złota nie zmieściła się w małym skarbcu w chatce. Do tego będziesz miał obok wszystkie zdobyte przedmioty. Musisz więc wybudować nowy, większy skarbiec - właściwie to musisz od nowa postawić całą bazę! Zejdzie ci na to ponad milion dolarów, na początku zatrzymaj grę, zaprojektuj długi korytarz z jednym wejściem. Nie polecam robić więcej niż jednego wejścia do bazy.

Na końcu korytarza postaw skarbiec i potem wznów grę. Teraz stawiaj kolejne pomieszczenia, aż wybudujesz całą bazę - nie zapomnij o generatorach, aby w pewnej chwili cała baza nie została w ciemnościach. Ważną rolę spełnia też laboratorium i trzy nowe urządzenia służące do badań. Na dobry początek spójrz na opcjonalne cele misji:

Opcjonalny Cel 1: Złap Marianę Mambę i torturuj ją za pomocą krzesła chirurgicznego. (Careful observation of Mariana Mamba has revealed how much she relies on her looks to achieve her goals. If we can strap her to an Infirmary Chair, our scientists can administer some treatment that will nullify her main weapon for good.)

Ten cel został umieszczony z tego powodu, że w zależności jakie masz maszyny do badań naukowych i czy masz już krzesło chirurgiczne czy nie zależy to, czy szybko będziesz mógł się pozbyć super-agentki. Dlatego też pisałem o tym w poprzednim rozdziale - tam, a także do rozdziału "Badania naukowe" patrz po więcej szczegółów. Jeśli masz, to wybuduj szpital (Infirmary) i postaw w nim krzesło chirurgiczne (Examination Chair), a gdy złapiesz super-agentkę - użyj krzesła do tortur. Po tym pozbędziesz się jej - pamiętaj jednak, tylko biochemik może się nią zająć. Czas spojrzeć na główne cele misji:

Cel 1: Po wybudowaniu laboratorium ukradnij Kodeks Wiedzy z placówki na Syberii. (Once a laboratory has been built, the Codex of Knowledge can be stolen from a Siberian research lab. Analyze the Codex, then combine it with a top-tier of laboratory to unlock one of three potential Doomsday Devices.)

Cel 2: Nasi naukowcy nie potrafią zbadać Kodeksu Wiedzy - przekonaj jednego ze światowej sławy naukowców, by zrobili to za ciebie. (The Codex of Knowledge is beyond the comprehension of your science minions. Persuade a mercenary scientist to come to the island and unlock the Codex's potential. Each word alliance has a disaffected scientist who can be approached.)

Nie są to trudne zadania. Kodeks Wiedzy zdobędziesz, gdy wykonasz misję Siberia - Steal Codex of Knowledge. Przedmiot zostanie umieszczony w laboratorium. Upewnij się, że jest do niego swobodny dostęp. Teraz wykonaj kolejną misję - jedną z pięciu wymienionych poniżej:

Antarctica - Coerce Mercenary Scientist

Siberia - Bribe Mercenary Scientist

Southeast Asia - Recruit Mercenary Scientist

Southern Africa - Employ Mercenary Scientist

West Coast - Entice Mercenary Scientist

Gdy porwiesz jednego z naukowców, od razu podejdzie on do Kodeksu Wiedzy i zacznie go rozpracowywać, co pokazane jest na obrazku powyżej - Evil Genius: Road to Doomsday 1, Wyspa 2 Rozdział 6 solucja - Evil Genius - poradnik do gry

Gdy porwiesz jednego z naukowców, od razu podejdzie on do Kodeksu Wiedzy i zacznie go rozpracowywać, co pokazane jest na obrazku powyżej. Komunikaty będą informowały cię, ile procent pracy zostało wykonane. Musisz jednak uważać, bo na wyspie pojawią się specjalni zabójcy, którzy mają za cel wyeliminowanie naukowca. Po prostu nie dopuść by do niego dotarli, eliminując ich takimi samymi sposobami, co normalnych agentów. Jeśli mimo wszystko naukowiec zginie, będziesz musiał zdobyć nowego (te same misje, co poprzednio). Gdy praca nad Kodeksem Wiedzy zostanie ukończona, otrzymasz kolejny cel misji:

Cel 3: Zabij naukowca, który zmienił zdanie i teraz chce nas opuścić. (The mercenary scientist had a change of heart, and is trying to escape the island to defect back to the forces of justice. Kill him!)

Niestety, naukowiec nie chce dalej z nami współpracować. Nie możesz pozwolić mu uciec - najlepiej oznacz go ikoną z celownikiem, aby każdy twój podwładny się na niego rzucił. Zatrzymaj grę i pozamykaj wszystkie drzwi, które możesz. Powinieneś bez trudu pozbawić zdrajcę życia. Gdy to zrobisz, otrzymasz kolejny cel:

Cel 4: Rozpocznij badania naukowe nad Kodeksem Wiedzy za pomocą jednej z trzech super-maszyn. (Research the Codex of knowledge with one of the top-tier items of laboratory apparatus to choose the Doomsday Device payload that will be used to bring the world to its knees!)

Jeśli nadal nie wiesz jak prowadzić badania, to spójrz do rozdziału "Badania naukowe". Jeśli wiesz - to możemy ruszać dalej. Kodeks Wiedzy można badać za pomocą jednej z trzech maszyn (oczywiście musisz je wcześniej mieć w swoim laboratorium - każda kosztuje 100,000 $):

cieplarnią (Greenhouse) = ID Eliminator

komorę środowiskową (Environment Chamber) = Earthquake Beam

superkomputerem (AI Supercomputer) = Gravity Disruptor

Reasumując, możesz wyprodukować maszynę do zabrania tożsamości wszystkim ludziom (a), do spowodowania wielkiego trzęsienia ziemi (b), lub do zakłócenia grawitacji na planecie (c). Wybór należy do ciebie. W czasie, gdy będziesz prowadził badania, warto wykonać parę aktów niesławy - tak, aby osiągnąć 225 punktów złej sławy. Dzięki temu będziesz miał dwie korzyści. Nie przekrocz jednak granicy 240 punktów, bo wtedy do super-agentów dołączy trzeci - Katerina Frostonova . Wróćmy jednak do wspomnianych korzyści.

Po pierwsze, uzyskasz dostęp do łatwiejszych misji (po tym, jak osiągniesz 220 punktów złej sławy), które pozwolą pozyskiwać najbardziej zaawansowanych podwładnych. Poniżej znajduje się lista misji i regionów:

Eastern Bloc - Kidnap Diplomatic Envoy - dyplomata (Diplomat)

Europe - Kidnap Quantum Physicist - fizyk kwantowy (Quantum Physicist)

Europe - Seize a Biochemist - biochemik (Biochemist)

Europe - Seize a Military Sniper - strzelec wyborowy (Marksman)

Europe - Snatch Riviera Playboy - playboy (Playboy)

West Coast - Kidnap Ancient Martial Artist - mistrz sztuk walki (Martial Artist)

Po drugie, po uzyskaniu 225 punktów złej sławy, będziesz mógł wybrać sobie drugiego głównego najemnika. Jest ich troje (z jednym startujesz, więc będziesz mógł wybierać tylko z dwóch): Jubei , Lord Kane i Eli Barracuda . Oto ich lokalizacje i misje:

East Coast - Recruit Eli Barracuda

Pacific Allies - Recruit Jubei

Central Asia - Recruit Lord Kane

Evil Genius

1 października 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Y
Generał
0
2005-02-10 01:19

Potrójnie większy :) i 'bardziej dużejszy' ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger
😜
Gladiator
7
2005-02-08 23:40

a to zes sie POPiSal znajomoscia polityki ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mad_Angel
😈
Love Hate Love
51
2005-02-08 23:39

Z pomocą tego poradnika bez żadnych przeszkód wybudujesz niezwyciężone imperium zła, a także uchronisz się przed organizacjami reprezentującymi prawo i sprawiedliwość[/i]

Czyli wcielamy sie w lidera partii SLD ;] i poradnik ma nam w tym pomoc
Ja to bym tak szczerze wolal zajac sie tymi w czerwono=bialych krawatach i tymi "prprodzinnymi" :>

Dosc zartow. Kolejny profesjonalnie wykonany poradnik zasili Encyklopedie Gier :D. Good for me :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
katrin20
👍
Kati
75
2005-02-04 17:09

Rewelacyjny poradnik :) bardzo obszerny i dokładniy... nieźle się napracowałeś... super robota ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl