Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 2
Aktualizacja:
ZP11 Rozbrykana sałatka
Zleceniodawca: Obraz M1.7(1)
![1 - [FoV - Zadania poboczne] - cz. 2 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1109/-1517270546.jpg)
Po tym jak August skieruje Cie do Rozbrykanego Konika M1.7 zaczepi Cię tam gadający Obraz M1.7(1), który powie Ci, że niejaka Ursula pozamieniała członków klubu w warzywa. Jak zauważysz wejścia do pokoju z archiwami D1 strzeże pole siłowe, a pozostałe drzwi są zablokowane. W przytulnym mieszkanku M1.10 znajdziesz pierwsze z gadających warzyw - Pomidora(Thomasa) M1.10(1). Dowiesz się od niego, że chcąc dostać się do Archiwów musisz użyć trzech dźwigni w trzech pokojach gentelmanów (Każdy zna hasło tylko do swojego pomieszczenia). Thomas poda Ci swoje. Kolejnego z dżentelmenów - Dynię(Ashrafa) M1.15(2) odnajdziesz w Sklepie Alzbety M1.15, a trzeciego - Marchewkę(Gardnera) M1.22(2) w Gospodzie Krąg Zaufanych M1.22. Aktywując dźwignie M1.7(A, B, C) znajdujące się w trzech pokojach, będziesz mógł dostać się do archiwów. Napotkasz tam na wspomnianą już Ursule. Zdradza Ci rąbek swoich niecnych planów, a Ty będziesz musiał zdecydować czy:
1. Puścić ja wolno, pod warunkiem, że zdejmie z domu klątwę.
Nagrody: 6211 doświadczenia, 1300 sztuk złota, Księga Umiejętności , 2 dodatkowe opcje.
2. Stoczyć walkę z nią i jej sługusami. Po pokonaniu Ursuli znajdziesz w jej ciele zaklęcie odczarowujące warzywa.
Nagrody: 7920 doświadczenia, 1600 sztuk złota, 2 Księgi Umiejętności, 2 dodatkowe opcje.
Ponadto po wykonaniu zadania, jeśli przywrócisz trzem warzywom ich ludzką postać, wykonasz kolejne zadania (Pomidor imieniem Thomas, Dynia imieniem Ashraf, Marchewka imieniem Gardner) z czego za każde otrzymasz:
Nagrody: (3x) 4873 doświadczenia, (3x) 600 sztuk złota, (3x) 1 dodatkowa opcja
ZP12 Medycyna ziołowa
Zleceniodawca: Heleon M1.6(1)
Uzdrowiciel prosi Cię odnalezienie jego pięciu mikstur leczniczych. Odnajdziesz je wykopaliskach archeologicznych Sir Guli M1.23(A, B, C, D, E).
Nagrody: 5632 doświadczenia, 900 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja.
Alternatywa: Mikstury możesz oddać Bernardowi M1.3(2) i wykonać ZP23. Dzień bez oszustwa.
ZP13 Biżuteria teściowej
Zleceniodawca: Ronsid 1.6(2)
Zostajesz poproszony o odnalezienie biżuterii teściowej, która znajduje się gdzieś w opętanym przez duchy teatrze M1.16. Po wykonaniu zadania ZP16. Cały świat sceną, otworzy się przejście M1.16(D2). W ostatnim pomieszczeniu spotkasz Marę 1.16(2) od której owy naszyjnik możesz dostać.
Nagroda: 5632 doświadczenia, 900 sztuk złota, 1 dodatkowa opcja
Alternatywa: Zamiast Ronsidowi, możesz oddać naszyjnik jego teściowej Astridaxowi M1.6(4) i tym samym pomóc mu wykonać zadanie ZP14. Złowrogie motywy.
ZP14 Złowrogie motywy
Zleceniodawca: Astridax M1.6(4)
Zostajesz poproszony o dostarczenie trzech rzeczy należących do niedawno zmarłych osób:
Pierścień dla Astridaxa
Pierścień żony Decymusa. Znajdziesz go w skrzyni M1.30(S1).
Nagroda: 6211 doświadczenia, 1300 sztuk złota, 1 księga umiejętności, 2 dodatkowe opcje
Alternatywa: Zamiast Astridaxowi, możesz oddać pierścień jego prawowitemu właścicielowi Decymusowi M1.3(1) i wykonać ZP6. Wieczne oddanie.
Kolczyki dla Astridaxa
Biżuteria teściowej Ronsida. Po wykonaniu zadania ZP16. Cały świat sceną, otworzy się przejście M1.16(D2). W ostatnim pomieszczeniu spotkasz Marę M1.16(2) od której owy naszyjnik możesz dostać.
Nagroda: 6211 doświadczenia, 1300 sztuk złota, 1 księga umiejętności, 2 dodatkowe opcje
Alternatywa: Zamiast Astridaxowi, możesz oddać pierścień jego prawowitemu właścicielowi Ronsidowi M1.6(2) i wykonać ZP13. Biżuteria teściowej.
Zostało jeszcze 66% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
- Divinity 2 The Dragon Knight Saga ED: Garść porad
- Divinity 2: ED - Lista zadań w Divinity II The Dragon Knight Saga
- Divinity 2: ED - Dalekoblask Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania główne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Złamana Dolina Sekrety
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania główne
- Divinity 2: ED - Wyspa Strażnika Zadania poboczne; sekrety
- Divinity 2: ED - Wieża bitewna Zadania główne; poboczne i sekrety
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania główne
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: ED - Fiordy Orobaskie Sekrety
- Divinity 2: ED - Aleroth Zadania główne; sekrety
- Divinity 2: ED - Mapy Mapa świata
- Divinity 2: ED - Mapy- Dalekoblask Dalekoblask
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Złamana Dolina i Osada
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Grobowiec i Piwnica młyna wodnego
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Sekretne przejście i Zagubiona pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Stara jaskinia i Loch Jacksona
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina Jaskinia Trzech Dróg i Obóz bandytów
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Jaskinia bandytów i Świątynia Maxosa
- Divinity 2: ED - Mapy- Złamana Dolina - Nowe wykopaliska górników i Magazyn młynarza
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Wyspa Strażnika i Jaskinia Vakki
- Divinity 2: ED - Mapy- Wyspa Strażnika Gabinet Laikena; Koszary bandytów i Zapomniana jaskinia
- Divinity 2: ED - Mapy- Wieża Bitewna Sala Tronowa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Fiordy Orobaskie i Złamana Dolina
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Pierwotna jaskinia i Złowroga pieczara
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Kryjówka bandytów i Jaskinia chochlików
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Łupieżca grobów i Wyeksploatowana kopalnia rudy
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie Powietrzna forteca Stone'a i Kopalnie Wysokiego Dworu
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia morałów i Powietrzna forteca Raze'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Powietrzna forteca Kali i Jaskinia Svadilfariego
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Jaskinia Studni i Krypta Orobasa
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kurchan kości i Zieleń Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Wewnętrzne przejście i Kwatera główna Stone'a
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kopalnia i Kwatera główna Geshniz
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Raze'a i Magazyn Kali
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Kwatera główna Kali i Rayhuna
- Divinity 2: ED - Mapy- Fiordy Orobaskie - Magazyn Needlemana; Powietrzna forteca Keary i Kwatera Głowna Keary
- Divinity 2: ED - Mapy- Aleroth Aleroth
- Divinity 2: ED - Osiągnięcia
- Divinity 2: FoV - Garść porad
- Divinity 2: FoV - Lista zadań
- Divinity 2: FoV - Zadania główne
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 1
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 2
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne - cz. 3
- Divinity 2: FoV - Zadania poboczne Sekrety
- Divinity 2: FoV - Mapy
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleroth i Wielki Targ
- Divinity 2: FoV - Mapy Ministerstwo i Dom uzdrowicieli
- Divinity 2: FoV - Mapy Gospoda Pod Feniksem i Opuszczone katakumby
- Divinity 2: FoV - Mapy Aleja Lanilora i Kapliczka Maxosa
- Divinity 2: FoV - Mapy Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza
- Divinity 2: FoV - Mapy Prywatne pokoje Luksuriusza i Dom Taurusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Kanał i Przytulne mieszkanko
- Divinity 2: FoV - Mapy - U Chanelle i Dom Sir Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Wacka i Podziemia teatru
- Divinity 2: FoV - Mapy - Sklep Alzbety i Teatr
- Divinity 2: FoV - Mapy Przybytek madame Ewy i Niesamowita piwniczka
- Divinity 2: FoV - Mapy - Czarny rynek i Świątynia Nimir
- Divinity 2: FoV - Mapy Południowa komnata i Północna komnata
- Divinity 2: FoV - Mapy - Plac Mordeneusa i Opuszczona piwnica
- Divinity 2: FoV - Mapy - Gospoda Krąg Zaufanych i Wykopalisko archeologiczne Guli
- Divinity 2: FoV - Mapy - Wronie Gniazdo i Dom Serwusa i Aliny
- Divinity 2: FoV - Mapy - Tunele w kanałach i Dom Henry'ego i Eleanor
- Divinity 2: FoV - Mapy - Piwnica i Posiadłość Dzikie Wierzby - zakład dla obłąkanych
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Cromwella i Dom Decymusa
- Divinity 2: FoV - Mapy - Dom Claire i Dom tajemnic
- Divinity 2: FoV - Mapy - Zapomniana krypta i Plac Źródła
- Divinity 2: FoV - Mapy - Akademia championów i Przedpotopowa krypta
- Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
